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為了收購動視暴雪,微軟已經急眼了

先看一個新聞。

微軟總裁宣布已經跟任天堂簽了一份10年的合同,承諾以後讓《使命召喚》上任天堂的平台,不搞主機獨占。

看到這個新聞我當場笑出了豬叫。

讓《使命召喚》上任天堂的平台?

聽起來很好,但一想特别微妙。

《使命召喚》在微軟手裡嗎?現在是微軟旗下的遊戲嗎?微軟收購動視暴雪的案子還在卡壟斷呢,這就開始開空頭支票?

微軟現在并不能把一個不屬于自己的東西先打包票給丢出去。

其次,就算克服了壟斷審查,真把動視暴雪吞下去了,《使命召喚》屬于微軟了,任天堂目前的機能也吃不消啊。

總不至于任天堂就為了一個使命召喚,就放棄自己一直以來輕裝上陣的戰略,跟PS和XBOX去堆料拼性能吧?

任天堂在這上面吃的虧,那可是比所有人都多。

當然,如果是早期使命召喚作品,那倒是可以,以前也幹過,不過那就有點文字遊戲了。

類似于牛老師對富老頭說不愛他的錢一樣。

這個新聞唯一能看出的東西隻有一條:

微軟很急,很急,很急。

為了收購案着急。

為了把這個世紀收購案繼續下去,他們已經開始進入到講夢話的階段了。

隻要能完成收購,就是美夢成真。

給不知道這裡面彎彎繞繞的朋友科普一下。

微軟、索尼、任天堂是遊戲機市場的三大霸主,微軟和索尼長期處于針鋒相對的競争關系。

而索尼有一個非常牛的IP《使命召喚》,英國競争與市場管理局(CMA)的調查表示,

有73%的人買PS5是為了玩兒《使命召喚》。

不過,《使命召喚》并不是索尼自己的遊戲,而是屬于動視暴雪。

這一輪主機大戰(索尼VS微軟)中,微軟想了一個非常損的絕招,打算直接把動視暴雪收購過來,把索尼的根兒都給刨了。

結果因為這個收購案過于龐大,引起了大半個網際網路世界的抵制,現在還在歐洲卡反壟斷,一直不能落地。

前面說的CMA(英國競争與市場管理局),更是直接表示這會導緻競争失衡。

為了讓這個收購案成功,微軟用出了全身力氣,上蹿下跳推動收購進行,結果去年年底,美國政府也開始對微軟發起反壟斷訴訟。

這個收購案現在不好直接說前途渺茫吧,多少也是個風雨飄搖的狀态。

為了過這個反壟斷的坑,微軟隻能跑出來跟索尼示好,表示自己絕不搞壟斷,不搞主機獨占,絕不搶走《使命召喚》,到時候咱哥倆一起用這遊戲賺錢,一起建立個公開的大市場。

索尼這家公司雖然神神叨叨的,但是不傻,沒搭理他,繼續和谷歌亞馬遜一起推動針對微軟收購動暴的壟斷審查。

畢竟,看微軟過往的曆史,windows的市場佔有率和競争政策,尤其是看看他們現在強推的XGP,大家心裡都有數。

都是出來賣的,有些事情說破,就不禮貌了。

然後我們說到XGP。

XGP是微軟推出的遊戲訂閱服務,簡單地說就是把買遊戲變成租會員,自己在中間收份子錢。

國内玩家都清楚,這玩意兒就是管道掌控,我們見多了。

低情商的說法就是,網際網路房東。

隻要大家都在我這下訂單,在我的平台上玩遊戲,那你看到什麼玩什麼就不是你決定了。

兩頭吃,兩頭賺,簡直就是無本生意。

尤其是這幾年微軟還有把XGP變成全媒體平台的意思,打算把其他娛樂形式也一起打包到自己的平台, 而要把XGP推出去,微軟需要龐大的多媒體庫。

為了這個目标,微軟四處收購,先是買下了Minecraft、領英和Github,然後又和TikTok、Pinterest Inc、Discord Inc談判,一副要把所有能引流的東西都吞到嘴裡的姿态。

而現在他們最為主力的一項戰略,就是收購動暴。

收購了動暴,就可以得到動視暴雪多年積累下來的使用者群,得到一大堆具有充分粉絲基礎的大IP,僅僅是把這些IP挂上XGP,都可以引來大量使用者。

然後捏住《使命召喚》還可以遏制索尼,在長期戰略上甚至有機會獨霸整個遊戲機市場。

可以說,拿下動暴,是微軟建立他XGP帝國的關鍵一步。

這一手隻要完成,後面就是微軟赢多赢少的問題了。

微軟知道這個,他在世界範圍内的競争對手(不止遊戲領域),當然也知道。

是以從日本、歐洲到美國本土,無數力量在思考怎麼把這起收購案攪黃。

就算攪不黃,多少也要拖你一手,不能讓你順順利利地完成收購。

網易都看笑了。

不管誰倒黴,網易都開心。

現在暴雪突然跳出來,宣布和任天堂合作,無非是又一次向各國示好。

你看,我都和任天堂合作了,都宣布不搞獨占了,這個壟斷的事是不是就算了?

微軟總裁的那段發言,關鍵點根本就不是前面和任天堂簽約,而是後面半句:

“這隻是緻力于将Xbox遊戲和動視遊戲帶給更多平台上的更多玩家的承諾的一部分。”

看着好像是空話套話,實際上就差賭咒發誓向大衆保證自己不搞壟斷了。

這個示好到底有沒有用還不知道,起碼這個姿态是擺出來了。

至于到底是真的要搞全平台戰略還是單純的嘴上說說,最後還不是看微軟自己的最終解釋權?

隻要收購成功,什麼推三阻四,都可以是全平台戰略的一部分。

無非是怎麼赢的問題。

從長期來看,收購成功,剩下的橫推過去就可以。

甚至于有可能,現在微軟擁抱任天堂,甚至可能隻是為了給那些審查機構一個借口。

關系,他們早就打點好了。

不要覺得老外不會搞這一套,他們玩兒的很溜。

畢竟前面英國CMA的話說得狠,但其實也留了餘地。

你看。

若将暴雪娛樂拆分獨立,或是将主要獲利來源的《使命召喚》(Call of Duty)遊戲業務拆分,在降低影響遊戲市場情況下,将會考慮準許微軟此筆收購交易。

從這個角度來看,不擇手段還隻是表面。

更多真正的博弈還在水下。

隻是,這還隻是一個國家的機構,一輪輪磨下來,可就不是一個容易的事情了,這點上孫正義老師最有話說。

不過,微軟不是軟銀,公司名字微軟,但手段從來巨硬。

目前隻是開胃菜,接下來的好戲,才剛剛登台。

隻是不知道到後面,會不會最高端的商戰,發展成最質樸的模式。

我愛這個魔幻的世界。

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