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“第一國風手遊”竟然換皮?頑疾之下,如何蓮花清瘟

近日,友誼時光的開年之作——新派國風手遊《淩雲諾》上線,憑借高品質的宣傳CG吸引了不少玩家下載下傳。但短短兩個月該遊戲口碑出現大幅下滑,被指貨不對闆、同質化嚴重,疑似“換皮”遊戲“割韭菜”。

公開資料顯示,《淩雲諾》于2022年1月20日正式全平台上線,開服之初有百萬玩家預約體驗,上線首日便獲蘋果App Store首頁Today主打推薦,迅速躍升中國大陸iOS遊戲免費榜第一,甚至還一度被追捧為“第一國風手遊”。

“第一國風手遊”竟然換皮?頑疾之下,如何蓮花清瘟

但很快就有玩家指稱,《淩雲諾》和6年前大紅的遊戲《熹妃傳》有着“異曲同工之妙”。

而這個《熹妃傳》恰恰是同一個公司出品的。

2015年6月,友誼時光上線主打唯美古風的手遊《熹妃傳》,據招股書資料顯示,2016年《熹妃傳》收入4.8億元,占公司當年遊戲總收入的比例超80%。

2017年,友誼時光在《熹妃傳》的基礎上推出新手遊《熹妃Q傳》,在2018年《熹妃Q傳》收入6.92億元,成為友誼時光最掙錢的遊戲。

同時,這兩款遊戲在2018年貢獻的收入達11.35億元。

如果說自家換自己皮,還是一種急功近利的話,那麼對友商的好東西拿來又會如何呢?

還有細心的玩家發現,《淩雲諾》遊戲内的“妙法緣識”服飾疑似過度借鑒另一款國風手遊《雲裳羽衣》的“慈悲法藏”服飾。

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需要指出的是《雲裳羽衣》是一款3D古風換裝手遊,于2018年6月公開測試,比《淩雲諾》遊戲提前兩年多上線。

不過更加“撞衫”的則是《雲裳羽衣》自己也陷入了輿論漩渦之中:

先是該遊戲在2月宣布将會關服、進而引發玩家非議,後續又在315期間被中國消費者協會關注,并最終在3月底宣布終止關服。

不過,這和《淩雲諾》的被非議“換皮”,并無關聯,隻是一個相關花邊。

針對遊戲行業的換皮現象,有媒體和書樂進行了一番交流,貧道以為:

換皮遊戲是遊戲産業的普遍頑疾。

不僅同行會走換皮模式來蹭熱度,就是同廠的遊戲,也可能通過換皮的方式不斷消費熱度。

“第一國風手遊”竟然換皮?頑疾之下,如何蓮花清瘟

但事實上,換皮如果并不涉及到源代碼、畫面、人物形象等知識産權領域的抄襲問題,而隻是在玩法上根據流行趨勢進行效仿,本質上并沒有問題。

就如同《王者榮耀》大火後,MOBA類型遊戲紛紛出現;《絕地求生》風靡全球,國内廠商即可推出大量吃雞類遊戲一般。

玩法借鑒不是問題,盡管多少影響到後續的遊戲創新熱情。

但随着遊戲精品化的不斷加深,以及玩家對遊戲的體驗需求不再是“投食”模式,過去來錢快、現在不賺錢的換皮模式已經開始逐漸被主流遊戲廠商所摒棄。

張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,網際網路、遊戲産業評論人

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