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二次元手遊逐漸馬太效應,新遊阻力明顯,原神高枕無憂?

二次元手遊逐漸馬太效應,新遊阻力明顯,原神高枕無憂?

馬太效應是經濟學中的一種現象,反映着富的更富、窮的更窮 [,一種兩極分化的社會現象,遊戲市場同樣适合馬太效應的理論,比如最近大熱的二次元手遊市場就出現了比較明顯的馬太效應,如今以《原神》為代表的一些高人氣的二次元手遊地位,而很多新遊則越發難以生存。總結來說,就是早占坑,并獲得玩家認可的二次元手遊,基本上已經高枕無憂,無需再擔心自己的生存問題。反觀一些新遊戲,品質可能比老遊戲要好一些,但是沒有出圈的機會!

二次元手遊逐漸馬太效應,新遊阻力明顯,原神高枕無憂?

新遊戲在沒有遊戲玩家基礎情況下,再加上沒有遊戲創新模式巨大突破的話,基本上就與玩家朋友們無緣了。最近大批二次元手遊死去,就是馬太效應産生的影響,比如《幻塔》這個遊戲,其實品質已經不錯了,玩法也已經有所突破,算是MMO類的二次元手遊,但是無奈《原神》地位太穩固了,根本無法撼動,最終《幻塔》上線之後,除了第一個月一鳴驚人之外,之後的流水持續下降,如今已經退出了,與《原神》競争的情況!

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還有一個情況就是版号問題,由于遊戲産業在去年被網絡熱議,很多的家長對遊戲産業意見很大,是以遊戲時長減少,年齡限制,消費限制,甚至還有版号限制,總之版号的停發,導緻不少新遊戲胎死腹中,根本無法與老遊戲競争,是以如今以《原神》為代表的老遊戲,可以說是越活越舒服!

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對于新遊戲而言,也不是沒有活下去的辦法,以去年12月上線的《零之戰線》來說,已經有了自己的經驗:

人物立繪有特點

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《零之戰線》在人物立繪部分下了很大的功夫,數百了漂亮美女角色,讓玩家可以感受到來自後宮遊戲的魅力,怎麼多妹子都是自己的手下,而且對自己争風吃醋,不免讓人想入非非,再則本身遊戲人物設計的性感可愛,深得二次元玩家的喜愛!

氪金屬性要降低

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對于新遊戲而言,活下去顯然要比賺錢更重要,是以《零之戰線》前期會給玩家很多的免費抽卡活動,從遊戲本身的氪金方面來說,已經算是親民遊戲了,再加上《零之戰線》還經常給福利,是以死忠玩家很多!

玩法内容有所創新

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當然了遊戲很重要一點就是遊戲要好玩,最起碼有别家遊戲沒有的地方,該遊戲有很多的玩法,比如和自己的戰姬妹子約會、結婚和裝修宿舍,除此之外還有五大陣容的互相克制關系等等,豐富的遊戲玩法,讓該遊戲樂趣無窮!

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