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二次元手游逐渐马太效应,新游阻力明显,原神高枕无忧?

二次元手游逐渐马太效应,新游阻力明显,原神高枕无忧?

马太效应是经济学中的一种现象,反映着富的更富、穷的更穷 [,一种两极分化的社会现象,游戏市场同样适合马太效应的理论,比如最近大热的二次元手游市场就出现了比较明显的马太效应,如今以《原神》为代表的一些高人气的二次元手游地位,而很多新游则越发难以生存。总结来说,就是早占坑,并获得玩家认可的二次元手游,基本上已经高枕无忧,无需再担心自己的生存问题。反观一些新游戏,质量可能比老游戏要好一些,但是没有出圈的机会!

二次元手游逐渐马太效应,新游阻力明显,原神高枕无忧?

新游戏在没有游戏玩家基础情况下,再加上没有游戏创新模式巨大突破的话,基本上就与玩家朋友们无缘了。最近大批二次元手游死去,就是马太效应产生的影响,比如《幻塔》这个游戏,其实品质已经不错了,玩法也已经有所突破,算是MMO类的二次元手游,但是无奈《原神》地位太稳固了,根本无法撼动,最终《幻塔》上线之后,除了第一个月一鸣惊人之外,之后的流水持续下降,如今已经退出了,与《原神》竞争的情况!

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还有一个情况就是版号问题,由于游戏产业在去年被网络热议,很多的家长对游戏产业意见很大,因此游戏时长减少,年龄限制,消费限制,甚至还有版号限制,总之版号的停发,导致不少新游戏胎死腹中,根本无法与老游戏竞争,因此如今以《原神》为代表的老游戏,可以说是越活越舒服!

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对于新游戏而言,也不是没有活下去的办法,以去年12月上线的《零之战线》来说,已经有了自己的经验:

人物立绘有特点

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《零之战线》在人物立绘部分下了很大的功夫,数百了漂亮美女角色,让玩家可以感受到来自后宫游戏的魅力,怎么多妹子都是自己的手下,而且对自己争风吃醋,不免让人想入非非,再则本身游戏人物设计的性感可爱,深得二次元玩家的喜爱!

氪金属性要降低

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对于新游戏而言,活下去显然要比赚钱更重要,所以《零之战线》前期会给玩家很多的免费抽卡活动,从游戏本身的氪金方面来说,已经算是亲民游戏了,再加上《零之战线》还经常给福利,因此死忠玩家很多!

玩法内容有所创新

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当然了游戏很重要一点就是游戏要好玩,最起码有别家游戏没有的地方,该游戏有很多的玩法,比如和自己的战姬妹子约会、结婚和装修宿舍,除此之外还有五大阵容的相互克制关系等等,丰富的游戏玩法,让该游戏乐趣无穷!

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