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手遊不香嗎?靠遊戲一年賺628億的網易,竟然還想再出端遊?

說到網易,作為中國遊戲廠商的巨頭之一,遊戲業務是做得風生水起。

根據網易2021年的财報來看,遊戲業務占比超70%,收入達到了628億元!真的是數錢數到手酸!

手遊不香嗎?靠遊戲一年賺628億的網易,竟然還想再出端遊?

也不知道是不是因為網易這錢實在是賺夠多了,這2022年才開始沒多久,網易竟然頭鐵又安排了個新端遊《泰亞史詩》!

這款遊戲還是個主打慢節奏的中世紀MMORPG?

手遊不香嗎?靠遊戲一年賺628億的網易,竟然還想再出端遊?

這事兒我覺得挺離譜!

這麼說吧,目前端遊逐漸衰退手遊市場大熱已經衆所皆知的既定事實了,2021年,中國移動遊戲市場實際銷售收入2255.38億元,而端遊僅有588億,即便是在網易内部,手遊對營收的貢獻也明顯大于端遊。

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手遊不香嗎?靠遊戲一年賺628億的網易,竟然還想再出端遊?

在這個前提下,網易不去多做點手遊,竟回頭搞端遊,還是個中世紀MMORPG端遊,這是不打算賺錢了嗎?

而且這個《泰亞史詩》還特别另類,其他端遊都在追求越來越爽的“快餐”體驗的時候,他非要來個“慢節奏”,搞起了“小數值”,不賣屬性,将反套路反正常做到極緻。

我心裡不禁嘀咕一句:這能行?

不過從目前的情況來看,好像還真的能行!

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自這遊戲測試開啟以來,伺服器就時不時排隊上千人。而且進去遊戲後,你會發現主城人聲鼎沸,尤其是門口那密密麻麻的人頭攢動,再加上遍地的擺攤,熱鬧非凡。

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其實,早在之前《泰亞史詩》曾特地進行過一波大更新,肉眼可見的畫質更新,場景模組化精細程度、色彩運用以及環境光照的使用都有了很大的提升,切切實實的中世紀黑暗幻想風格,深沉且有魅力。

而在劇情上,則特地請來了哈蘭德文學獎獲得者,荷蘭知名的科幻及奇幻小說作家Roderick Leeuwenhart為《泰亞史詩》量身打造“泰亞之書”。各方勢力,詭異離奇的事件互相交織,構造出了一個黑暗魔幻的中世紀世界。

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除了費心思将宏大的世界觀和優質的視聽體驗反複打磨之外,《泰亞史詩》還原了“上古時期”的遊戲體驗。

硬核的戰鬥,無處不在的PK,緩慢的遊戲節奏,從各種細節看的出來,是真想做好一個“逆流”的慢節奏網遊。

那竟然有多慢呢?

市面上常見的MMORPG,自動尋路,清兩個雜兵就直接升到二三十級的遊戲比比皆是,一刀99999的傷害雖然一時爽,但很快就讓人産生了體驗疲勞。

《泰亞史詩》就反套路而行,不搞數值膨脹“奶頭樂”這一套,六維基礎屬性全部加起來才能夠破百,攻防資料也僅僅為幾十,每一次更新也就個位數的變動。

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在玩遊戲的時候,玩家的每一步都必須小心謹慎,即使是小怪也必須利用好技能間隔,遠端職業還必須不時走位去控制與怪物之間的距離,難度雖然增大了,但是成就感反而拉滿。

如果你習慣了快節奏遊戲,可能會覺得“真太XX慢了!”,實際上一旦适應了這種慢節奏之後,反而會覺得“哦這遊戲真享受!”,慢慢體驗遊戲世界帶來的快樂。

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這種小數值設定還有一個好處就是,遊戲中同等級的玩家不會出現巨大的實力差距,雖然不同玩家會因為裝備、技能等級等等有一定的高低,但以一當百的情況絕對不會發生。

這也就意味着玩家之間的團隊合作變得更加重要,特别是在一些“領土戰”、“家族戰”、“王城戰”、“聖戰”等戰争玩法當中,由于個人的成長有限,是以團隊配合和手段政策才是獲勝的關鍵,即便你是超級公會,花費千萬,一樣也别想着無腦砍赢。

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除此之外,《泰亞史詩》在許多小設定上動了不少複古的小心思,還挺有意思。

《泰亞史詩》裡沒有自動尋路,沒有回城,沒有交易所,身上的裝備與坐騎會随着遊戲時間消耗,食物和藥品需要補充。

許多遊戲中常見的省事的設計,在《泰亞史詩》都是不存在的,不過也因為如此,日常遊戲中一些活動,例如補給物資購買裝備等等,會讓你不由自主的希望和其他玩家進行溝通交流,更像是一個“真實”的世界,令人沉浸其中。

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還有玩家們最為關心的遊戲裡的“錢”的問題,也就是經濟系統,看得出來,網易也花了一番心思打磨。

商城之中沒有出售影響玩家戰鬥力數值的道具,玩家在遊戲之中獲得的裝備還完全不會有綁定屬性。對于貨币,遊戲之中采用單一的貨币金币,無論是什麼裝備玩家都可以通過金币購買。

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而且《泰亞史詩》在交易上還舍棄了現在流行的拍賣行模式那一套,直接還原到當年網遊常見的擺攤模式,系統商店不會提供什麼進階貨,商城之中也無法通過氪金解決這些問題。

其實可以看到,很多設定,《泰亞史詩》就是刻意得放慢,想讓玩家靜下心來去體驗。

因為玩家隻能夠通過擺攤和私人交易來完成貨物的流轉,不會受到拍賣行那樣統一定價的限制,貨币穩定,而且玩家之間的交易行為,必然帶着各種咱們日常常見的喊價砍價,整個遊戲瞬間就接地氣了起來,一個自由真實的“市場”,就這樣建立起來了。

手遊不香嗎?靠遊戲一年賺628億的網易,竟然還想再出端遊?

從各個方面來說,《泰亞史詩》都是一款十分反正常的網遊,看得出來,網易這次确實是下了一番心思在裡頭的。如果你是一個厭倦了往常流水線生産的MMORPG的玩家,一定能在這裡發現截然不同的遊戲體驗。

泰亞史詩将在4月1日,開啟不删檔測試,并将加開伺服器,如果你對這種“慢節奏”遊戲感興趣,可以去試試,相信會給你很不一般的體驗。

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