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說好的安全性呢?知名NFT遊戲翻車,價值39億加密貨币被盜

最近兩年随着“元宇宙”概念的曝光度和熱度不斷增長,許多原本并不關心這些的玩家,也難以避免地接觸到NFT遊戲,《Axie Infinity》正是它們中最成功的作品之一。

這款上線于2018年的遊戲,乘着區塊鍊遊戲以及“元宇宙”概念爆火的東風,短短三年之間,就讓使用者人數從2萬人飙升到了280萬。每天約有10.5萬個UAW連接配接到該遊戲,足以說明《Axie Infinity》的人氣之高。

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安全性、去中心化、透明度高、抗通貨膨脹......聊到NFT以及加密貨币的優勢,圈内人總能給你擺出各種各樣的優點,希望你能加入進來。但就是這樣一款極具代表性的NFT遊戲,近來卻攤上了大事。日前《Axie Infinity》的開發公司就宣布了一則重磅消息:

“今天早些時候,我們發現Ronin Network出現安全漏洞。在3月23日,Sky Mavis的Ronin驗證節點和 Axie DAO驗證節點遭到入侵,導緻 173600個以太坊和2550萬枚USDC在兩筆交易中從Ronin Bridge中流失。”

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這裡面涉及了許多專業名詞,不過用一句話就能概括:“《Axie Infinity》遭到了黑客入侵,損失了價值6.25億美元(約合39億人民币)的加密貨币。”

實際上,黑客的攻擊早在3月23日那天就已經完成了,但遊戲的開發公司直到最近兩天,有使用者回報部分功能無法實作以後,才發現了問題所在。

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前段時間,攻擊三星、微軟、育碧等知名企業的七名黑客才落網不久。而通過盜取加密貨币,黑客們似乎找到了風險更低、收益更高的選擇。

一直以來,業内知名遊戲公司以及玩家,對于“元宇宙”概念、NFT的看法就不盡相同,但至少育碧對此是持開放态度的。早在去年12月份,育碧就宣布推出了自家的遊戲區塊鍊平台“Ubisoft Quartz(育碧石英)。”

《幽靈行動:斷點》則成為了育碧旗下,第一個包含NFT的3A遊戲。

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反對者當然也有;除了不少玩家會對NFT遊戲進行抵制以外,V社的總裁G胖對此就并不感冒,也不想讓NFT元素出現在Steam平台。在上個月的一次采訪中,G胖曾說過這樣的話:“大多數談論元宇宙的人他們自己都不知道在說什麼,而且他們顯然從未玩過MMO。”

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以《WOW》、《最終幻想14》舉例,G胖認為“元宇宙”概念根本不算什麼新發明。在他看來有些事情現在就談,還有些為時尚早。

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此前像《Axie Infinity》這樣的NFT遊戲都以安全性著稱,由于它們是建立在公鍊上的,區塊鍊的分布式結構能夠有效抵禦黑客入侵,并且越是活躍的公鍊就越不可能被黑客篡改資料,是以許多人都認為虛拟資産的安全性非常高。

可這起事件發生以後,情況就不太一樣了。人們或許會開始重新評估一下,NFT遊戲的各項屬性。