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大話西遊2近10年内的重大更新内容,每一次都足以影響遊戲玩法

作者:小蘇說遊戲

每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。有人說《大話西遊2》的發展可以分成兩個階段,前10年算是穩紮穩打,創造出不少經典玩法,同時也獲得了大量玩家的認可,後10年更新速度起飛,并且一切向錢看,而且相比較而言,後10年重要的更新内容要比之前多很多!

這篇文章小蘇就來和大家一起回顧下近10年裡,一些足以改變遊戲玩法的更新内容,順便和大家一起讨論下之後的版本趨勢。話不多說,接下來咱們直接進入正題吧~

大話西遊2近10年内的重大更新内容,每一次都足以影響遊戲玩法

2012年開發組正式推出了第13部資料片“登峰造極”,同時也在遊戲裡加入了“天演冊”的玩法,所謂“天演冊”也就是大家常說的角色天賦。這一全新概念的投放直接讓男鬼族迅速崛起,天賦大招無視任何傷害,(當時沒有至聖傷害的概念)并且還可以回複自身血、法,同時免疫所有控制效果。至此之後各種高端隊伍裡開始出現很多男鬼陣容,而這個種族也被大神們開發出完全不同的玩法,在最巅峰的時候,甚至還出現過一個女魔外加4個男鬼的隊伍,可見天賦系統對于遊戲的影響有多大。

大話西遊2近10年内的重大更新内容,每一次都足以影響遊戲玩法

到了2013年的時候,開發組又推出了資料片“靈寶降魔”,這次更新之後也出現了角色第12件裝備“靈寶”,小蘇記得當時不少玩家無法接受,自己花大價錢買來的神獸年,還不如對方一個幾千塊的靈寶速度快,尤其是敏隊伍更是被壓制到沒辦法擡頭的地步。可能開發組自己也認為當時的資料有些過分,後來又調整了符石的速度屬性,(整體降低)同時增加了抗靈寶傷害屬性,即便這樣也沒能完全削弱靈寶的威力。現在藏寶閣當中那些動辄上萬的絕版符石就是那個時候遺留下來的,不知道各位當時有沒有保留一些呢?

大話西遊2近10年内的重大更新内容,每一次都足以影響遊戲玩法

小蘇覺得近10年裡對于遊戲影響最大的變化就是資料片“萬獸有靈”,這次更新之後出現了召喚獸“靈犀”系統,簡單來說就是類似于人物角色的“天賦”。至此之後,以前不太熱門的神獸身價也開始起飛,像浪淘沙這樣的更是暴漲10倍,法秒類型也成了PK的主流。《大話西遊2》正式進入了深度氪金的時代,再加上後期龍族的出現,又一次改變了玩家對于傳統輸出方式的認知,可以說近10年裡的更新内容,每一次都有相當大的變動,而且想要達到預期标準必須大量氪金的模式。

話說,你們認為近些年對于遊戲影響最大的更新内容是什麼呢?

好了,這一期的話題咱們就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注于大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的内容。

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