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走進元宇宙産業鍊:從藝術電影到爆米花電影,XR還要發展多少年?丨C位

上集,我們聊到了元宇宙世界的鑰匙AR/VR頭顯能否成功普及,對此業内大多都較為樂觀。隻不過,目前市場上的AR/VR裝置還面臨着底層技術不成熟的問題。對上遊來說,他們正在努力解決頭顯裝置體積大,佩戴者的眩暈感,以及實作雲端算力等問題。而對于下遊來說,如何腦洞大開,向客戶證明AR/VR的價值并不是和虛拟世界一樣虛無缥缈也成為了廠商的必修課。是以本集視訊,我們走訪了AR/VR産業鍊上下遊,問問業内人士,要怎麼解決市場對AR/VR裝置突如其來的熱情,與底層技術目前還沒有迎來重大突破之間的沖突。點選視訊,一看究竟。

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