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新年伊始,三大晶片巨頭聚焦分辨率擴充技術

随着CES 2022展會落下帷幕,幾大晶片巨頭的新科技、新産品均已正式亮相。近日有消息稱NVIDIA将于1月14日釋出Game Ready 驅動程式,其中增加了深度學習動态超分辨率技術 (DLDSR);簡單來看就是在DSR的基礎上增加AI能力,硬體上以NVIDIA GPU Tensor張量核心作為支撐。

新年伊始,三大晶片巨頭聚焦分辨率擴充技術

在 CES 2022 上,AMD 釋出了一項基于 FidelityFX 超分辨率的新功能,稱為 RSR(Radeon 超分辨率)。該公司證明,這項技術将在第一季度随新驅動程式一起出現,不依賴遊戲開發者的軟體實作。

此次NVIDIA公布的深度學習動态超分辨率技術 (DLDSR),實際就是對 DSR 的改進,增加了一個由 NVIDIA Tensor 核心驅動的 AI 層,這也意味着此功能将是RTX 20/30系列顯示卡 獨占。

新年伊始,三大晶片巨頭聚焦分辨率擴充技術

DLDSR通過添加需要更少輸入像素的AI網絡對DSR進行了改進,使DLDSR 2.25X的圖像品質與DSR 4X相當,但性能更高。DLDSR可以在GeForce RTX GPU 上的大多數遊戲中使用。

新年伊始,三大晶片巨頭聚焦分辨率擴充技術

據官方介紹,1月14日的Game Ready驅動程式使用AI更新了英偉達DSR 功能。

新年伊始,三大晶片巨頭聚焦分辨率擴充技術

值得提到的是,無論是NVIDIA自家的DLSS技術還是AMD推出的FSR、RSR技術,乃至英特爾宣布的XeSS技術都是通過對低分辨率圖像渲染,再提高到螢幕原生分辨率輸出,但DSR、DLDSR技術原理則反過來,将更高、更詳細的分辨率渲染遊戲,然後智能地将結果縮小到顯示器的分辨率。這種采樣方法通過增強細節、平滑邊緣和減少閃爍來提高圖像品質。

怎麼樣,是不是更加期待1月14日NVIDIA相關驅動釋出更新後的實際遊戲體驗了?!

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