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“李小龍”能否讓網易遊戲重拾信心?

作者:雷科技

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遊戲關聯從來不是什麼稀罕事,小雷就曾在以前的文章裡盤點過各種稀奇古怪的遊戲關聯,這些各式各樣的關聯總能讓玩家産生眼前一亮的感覺,就例如今年掀起了一波直播風潮的《永劫無間》就開啟了一次十分特别的關聯。

12月14日起,永劫無間宣布正式開啟與一代國際國術宗師李小龍的關聯,遊戲将推出含李小龍簽名的新近戰武器雙節棍皮膚“精武”、緻敬李小龍的關聯皮膚“龍之影”“龍之道”系列皮膚等一系列關聯内容,同時全新武器雙節棍将于12月14日上線。

除此之外,《永劫無間》還将和金沙博物館以及四款遊戲進行關聯,關聯計劃安排得滿滿當當,似乎是在11月25日的更新之後,已經沉寂得太久的遊戲需要一個大活動來刺激玩家的神經。那麼,網易到底想利用《永劫無間》的多個關聯計劃來做些什麼呢?

《永劫無間》這一次仿佛年底沖業績一般的關聯計劃讓玩家不禁大為贊歎,遊戲不僅和華人驕傲的李小龍進行了關聯,還嘗試着聯系傳統文化,與知名甲胄文化宣傳團隊煉铠堂合作,還原唐朝名将張議潮的明光铠,本次釋出會還公開了還原秦代将領外觀的嶽山時裝【金烏紀·秦風】。

而另外合作的四部遊戲也相當有意思,第一個進行關聯的便是僅此《堡壘之夜》的關聯狂魔《糖豆人:終極淘汰賽關聯》 ,遊戲甚至已經推出了《永劫無間》的甯紅夜皮膚概念圖,圓圓小小的糖豆人形象總能帶來不少的喜感。

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剩下三部作品就更為契合《永劫無間》的遊戲風格,都是東方元素極其濃烈的遊戲,首先是是連發售日期都未确定的《影子武士3》,遊戲将與永劫無間展開雙向關聯, 玩家可以在原作中感受到極具東方元素的關聯内容,永劫無間的玩家也可以獲得到獨具特色的關聯外觀。

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而國産三劍裡的兩劍《仙劍奇俠傳》與《軒轅劍》也加入到了關聯的行列當中,預告視訊裡玩家能看到熟悉的李逍遙和炫目的軒轅劍,很有可能會以角色皮膚與武器的形式加入到遊戲當中。

這次的幾個關聯遊戲都來頭不小,一次過的紮堆釋出,貌似也在預示着網易想要重新掀起《永劫無間》的熱度,從Steam的消費評測資料來看,遊戲自8月份發售後,熱度一直處于下滑階段,直到11月25日更新版本之後資料才有了起色,單日收獲好評5028。但在這之後遊戲的好評數就一直低于1500以下,熱度和關注度都大不如前。

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本次的多項關聯其實就是增加遊戲曝光度,和其他的遊戲進行互相引流,在直播熱度逐漸下滑的情況下,必須要有新的内容熱點來吸引玩家的關注,在如今《絕地求生》免費的消息已經占據了各大遊戲闆塊,《永劫無間》也需要增加更多的内容和資訊量來給玩家帶來深刻的印象。

不過仔細回想一下,通過關聯來增加遊戲曝光率的這件事也算是網易特色了,縱觀網易旗下的遊戲,關聯仿佛就是家常便飯一般,如今的網易,真的能靠這一招鮮吃遍天嗎?

雖說如今《永劫無間》在Steam資料的平均資料一般,但是從總體角度來看,《永劫無間》從發售至今取得的成績還是相當優異的,遊戲在全球發售僅90天就創造了600萬份的驚豔銷量成績,創造了國産買斷制遊戲的新紀錄。

如今之是以成績平淡,很大程度是因為作為一款長線營運的作品,遊戲已經開始處于平穩發展的态勢,在沒有額外因素的影響下,遊戲很難取得較大的突破,除非是更新角色或是有重大更新等新内容來吸引玩家,不然在很長一段時間内遊戲的銷量都将處于如今的平穩狀态。

“李小龍”能否讓網易遊戲重拾信心?

前面也說了,關聯吸引玩家的做法是網易的慣用手段了,前兩個季度網易在沒有成績顯著爆款新作出現,基本就是靠着《陰陽師》、《大話西遊2》與《夢幻西遊》等老牌旗艦産品支撐起了主要收入的位置。

第二季度網易遊戲推出了一系列新産品,其中就包括前面提到的《永劫無間》,遊戲在測試期間,就吸引到廣泛關注,8月全球上線後,一舉登頂Steam熱銷商品榜榜首。此外,《無盡的拉格朗日》、《寶可夢大探險》、《漫威超級戰争》和《王牌競速》等新遊戲,也在創造新的機會。

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來到第三季度,多款網易新品爆發增長,《哈利波特:魔法覺醒》9月上線後,連續多日位居中國大陸及港澳台地區iOS暢銷榜和下載下傳榜榜首。而該遊戲的全球化運作也已提上日程,計劃明年在一些主要海外市場上線。

此外,《王牌競速》《無盡的拉格朗日》和《超激鬥夢境》等新遊戲在第三季度也取得了不錯的表現,在各自的賽道上收獲好評。

“李小龍”能否讓網易遊戲重拾信心?

多線營運的網易一直在嘗試拓展其他賽道的新品,以發展更多的可能性,創造出能新的頭部産品。《哈利波特:魔法覺醒》這樣的爆款的出現也證明了網易的多線發展政策的正确性,由大IP發展出的成熟遊戲品類,不僅可以引流IP原來的粉絲,還可以創造出獨一無二的遊戲同人文化,可謂是一舉多得。

像是《寶可夢大冒險》、《漫威超級戰争》等遊戲也是利用了原有IP的熱度,對原作IP的粉絲進行引流,這兩個IP的粉絲群體數量絕不亞于《哈利波特》。

“李小龍”能否讓網易遊戲重拾信心?

在遊戲玩法上,網易也根據不同的市場制定了不同的開發政策,針對國内的遊戲開發團隊對于傳統文化、中國風、國内和華語遊戲市場非常專注,偏重于全球發行市場的遊戲則會以全球玩家為基準進行開發。

在網易長線布局的情況下,相信《永劫無間》如今的頹勢隻會是暫時的,遊戲還有很長一段路要走。

《哈利波特:魔法覺醒》在今年創造了不可多得的話題奇迹和營收奇迹,遊戲利用了IP的知名度與有趣的社群玩法創造了一個相當奇異的遊戲交流環境,以學院作為陣營劃分的戰鬥更是加強了玩家之間的凝聚力,這麼看來,網易今年打的這一手“情懷牌”不可謂不妙。

但同時,網易也要開始思考,同樣的制作能否再次創造同樣的奇迹,畢竟也要考慮到遊戲極長的制作周期,遊戲早在2019年前就已立項,到今年才正式公布,這其中耗費的各種成本是無法估量的。

另一邊,《陰陽師》也在努力維持熱度,遊戲通過各種衍生活動來拓展着閱聽人,動畫、影視、線下活動,都在努力營造遊戲獨特的文化氛圍,今年的11月份就和九天微星的跨界合作,将玩家們對SP輝夜姬的憧憬與祝福通過九天微星·瓢蟲一号衛星送達到了距離月宮最近的地方。

“李小龍”能否讓網易遊戲重拾信心?

各種出圈的活動背後,是長線營運手遊背後的無奈,作為如今網易最為“長壽”的手遊,《陰陽師》已經在某種程度上發展到了一個抽卡回合制遊戲的極限了,在玩法和遊戲機制沒有大的改動的情況下,遊戲可繼續延展的可能性其實已經不高了,如今更多是利用衍生IP來繼續維持着其本體的熱度。

《夢幻西遊》手遊在第三季度期間表現強勁,日流水創新高;暑期開啟了新版本迷失之地玩法活動,上線了備受期待的門派法寶系統,強化各大門派戰鬥定位,受到了玩家熱烈追捧。

“李小龍”能否讓網易遊戲重拾信心?

但是玩法和機制上仍是端遊版的延伸,從可續發展角度來說,手遊版更多是複制了端遊版的奇迹,重新将端遊版的老玩家拉入坑,新使用者的拓展上缺乏新内容的支援。

而SLG遊戲《率土之濱》則是另一種境況,遊戲更像是厚積薄發後的成績,雖然《率土之濱》帶有學習成本的上手體驗形成了比較高的門檻,但也通過一系列的玩法設計放大了SLG遊戲最核心的政策性,沉澱了一大批真正願意鑽研、思考和處理複雜關系的玩家,這部分使用者也成為了社群生态的中堅力量。

“李小龍”能否讓網易遊戲重拾信心?

高自由度的政策玩法和特殊的社群環境,讓這款遊戲逐漸得到成長和發展,遊戲全層不斷擴充,用特殊的遊戲玩法走出了一條全新的發展道路。

總的來說,網易并不缺少支援手遊發展的中堅力量,但卻沒辦法保證手遊發展的新生力量的研發周期,并不是每一次都能産出如同《哈利波特:魔法覺醒》一般的爆款手遊的,未來的網易,也許更需要思考和調整遊戲的研發制作周期和成本之間的平衡了。

雖然如今網易開發出了全新的遊戲品類和研發方向,但是在端遊領域依舊缺乏更多遊戲新品,《永劫無間》隻是難得的獨苗,端遊還欠缺多線發展的計劃。

先前上架的《超激鬥夢境》雖然取得了不小的成績,但由于限号和遊戲設計與平台不比對的問題,始終沒有掀起太大的熱度,無論是遊戲品質還是營運都需要進一步地考慮和深化,遊戲的推廣也是一個難題,在移動裝置變得越來越先進的現代社會,《超激鬥夢境》依舊缺乏一些亮點,能吸引玩家去PC平台進行遊玩。

想要複制《永劫無間》的奇迹,這中間仍需要着完成大量的研發工作,目前的網易還沒有真正地将《永劫無間》的制作套路吃透,無論是研發的方向還是遊戲機制的設計都需要着總結和學習更多的遊戲經典案例。遊戲的成功很大程度是因為有着《流星蝴蝶劍》的制作基底,是制作人已經爛熟于心的一套遊戲機制,才能發揮出其百分之一百二十的效果。

但是這樣的成果難以複制,畢竟無論是時間成本還是人力成本都相當之高,要去将這種遊戲的制作變為常态化的工作,仍需要着網易去深入學習遊戲機制和玩法的設計,以及遊戲引擎的用法。《永劫無間》對于Unity引擎研究的不可謂不深,畫面呈現和機能适配上都花費了大量的人力成本去研究和測試,但網易是否能保證每部作品都能耗費如此之高的成本呢?又是否能保證每部作品都能有這樣的完成度呢?

要等到網易的第二個《永劫無間》,也許仍需要等待多一陣子了,起碼在網易真正吃透這套制作流程之前,玩家都需要耐心等待結果了。

與此同時,網易也對重要的遊戲開發部門提高了重視程度。11月8日,網易互動娛樂事業群釋出公告稱,《陰陽師》《哈利波特:魔法覺醒》研發工作室、原海神事業部旗下的Zen工作室晉升為一級事業部:Zen事業部,同時《陰陽師》和《哈利波特:魔法覺醒》制作人金韬晉升為事業部總裁,足以看出網易對人才和工作室的珍視程度。

老牌端遊依舊可以吸引老玩家,但是缺乏後繼力量,端遊的發展也是岌岌可危,手遊方面一直在輸出全新的品類,但是網易的端遊目前仍處于一個非常尴尬的境地,無論是質還是量都無法和手遊比拟,除了《永劫無間》之外,網易仍需要推出新品來維持端遊的持續發展,未來的網易仍在機遇和挑戰的路上不斷前進着。

作者:雷科技團隊,緻力于聚焦科技與生活,關注并私信回複“01”,送你一份玩機技能大禮包。

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