魔獸世界WLK懷舊服進入10月後,大家的關注點終于回歸到了奧杜爾團本本身,遊戲氛圍能出現這樣的改變,真的要“感謝”流水團們,如果不是他們前期太作中期太鬧,奧杜爾削弱的頻率還不會這麼高,未來TOC的難度也不過如此,如果屆時TOC的資料難看,弄不好還得削。
随着團本開始變簡單,此前不喜歡打團的,還有進不去團的玩家迎來了機會,也有了土壤,于是P2開放初期的景象回歸:打團故事會漸多,隊友依舊教不會。
以10H為例,拆解三奶火花放在黑圈邊緣;打滅火防騎P1不開減傷,P3與機器人互毆,P4不拉頭;一燈近戰共進退,一起倒;觀星不分大小犧牲直接牧師給壓制;諸如此類的有趣故事會每天都在發生,我們作為旁觀者自然是吃瓜吃得開心,但是作為親曆者就未必能笑得出來了。
但我們換個角度來想,這也未必是壞事,前提是團長要靠譜,分析完滅團點後,該罰的罰,該獎勵的獎勵,弄不好打到最後大家還能多分一點辛苦費。但對于那些日常犯錯還不打算提升水準的朋友們來說,不僅沒拿到金币還被指責一頓,換誰心裡都不好受,聽G哥一句勸,按照目前奧杜爾的難度,甭管是10H還是25H,稍微學習一下都能打得更好,下次不就不觸這黴頭了?
現階段最沒有必要做的事情就是吵架,隻要有人犯錯就可以找到當年的例子,大家确定完問題出在哪,講清楚道理接下來按規矩處理就好;占理的成員心平氣和講清楚為什麼罰,犯錯的成員坦然接受結果,因為同樣的錯誤早就有人犯過,此時再去争辯沒有任何意義。
#魔獸世界懷舊服#能在奧杜爾階段打出TOC的感覺,這本身就是一次新的經曆,如果按照亞服的情況保持難度,會有很多玩家摸不到成就,更别提穩定全通。朋友們記住目前的感覺,到了TOC之後不出2個CD就會進入目前奧杜爾的節奏,這樣的日子還長着呢,不必吵架,講清楚道理并執行團規即可。