這一期内容拖更時間還是蠻久的,前段時間忙着更300系列職業攻略,一直拖着沒弄,現在大總結也完成了,給大家做一些遊戲機制的探尋,如果你有其他任何疑問都可以告訴我,我盡快填坑。
今天這一期主要是關于遊戲内減傷機制探讨,做副本實測推算公式,希望對你有幫助。
一、異世界勇者的減傷到底是怎麼算的?
說到減傷,大家接觸最多的應該就是防戰了,衆多的減傷機制,在250版本開荒也靠着全減傷成為了開荒最佳職業。高精通一堆,疊好五層盾就不用擔心生存問題了,慢慢刮痧就能通關,套公式就能完成開荒。
在暗影大陸開啟之後,減傷機制一調,防戰算是被大砍一刀,那現在到底減傷機制到底改成什麼樣了呢?!下面我就以防戰為例給大家做一個小實驗探究一下
ps.實驗前你應該知道的一些小知識,BOSS攻擊如果閃避會顯示miss,招架也會有小字顯示,我在測試的時候記錄的數字非閃避和招架。
①小試牛刀(堆減傷)
防戰專精主技能勇士壁壘會根據精通計算減傷,3958的精通面闆顯示47%的減傷實際應該為15%+32.98%,加上鋼鐵護盾(30%)和盾牌專精(10%)就有40%減傷,被動帶上更新後的防禦姿态還能堆15%,加上全能3275提升了27.3%的減免,也就是我站街就有130.28%的減傷,其實還可以再極限一點的,可惜刷了好幾天掉的裝備一直不給力。
防戰100專精解鎖的盾牌格擋,每一層還能增加8%,也就是目前防戰這個号,減傷上限我們可以拉到169.3%。
②迷霧大陸副本實測
為了防止幹擾,這裡進本把随從全部下了,武器也沒有帶招小怪的紅斧,有一說一這遊戲沒有戰鬥明細對于測試來說是真麻煩。
測試對象是獸人都城的守門員腐化之水,史詩級攻強有16744,沒有增傷詞條,隻有個最終傷害翻倍的強力被動,因為攻強屬性是大于我的護甲的,是以當出現傷害數字1就是代表減傷滿的強制傷害。
除了閃避和招架,正常沒疊甲的傷害是1788,代入遊戲給的傷害計算公式,和我們站街129.3%的減傷完全不比對,多次嘗試也是同樣的結果,排除所有可能性之後得出的結論就是,計算公式不比對。
最近老夥計不能用了,是以隻有自己建表格,進行随機組合湊1788這個傷害,經過測試之後得出250之前的副本,傷害計算應該是(BOSS攻強-我方護甲)*(2-一區間)*(1-二區間),代入公式計算出傷害會1788.849,符合實際情況。
算到後面昏頭了,是以幹脆用顔色區分組合一區間(紅色)分别是全能減傷+鋼鐵護盾降低,二區間(綠色)分别是防禦姿态+盾牌專精+勇士壁壘降低+盾牌格擋技能傷害降低。從計算公式就可以看出想要全免,最好的方法就是将二區間堆滿100%,盾牌格擋五層就有40%,剩下大家看着堆精通就行,這也是防戰稱霸250之前的原因,堆高精通疊滿五層盾,就能像下面一樣隻受一點傷害。
③暗影大陸實測
在暗影大陸之後,傷害計算就進行了調整,這裡測試對象選擇的是史詩級毀滅高台的守門員邪能領主,進本沒疊盾受到攻擊傷害是3339,疊一層到五層盾受到傷害都是2539。
史詩級邪能領主攻強是29035,附帶一個50%增傷,防戰的減傷和裝備屬性沒有變,我方護甲仍然是12104,下面就是湊這兩個數字的計算公式。
實測計算公式為(BOSS攻擊力-我方護甲)*(150%-一區間-二區間),零層盾代入公式計算為(29035-12104)*(150%-130.28%)=3338.28,貼近顯示的3339,符合預期。
但是代入一層盾之後的資料,套公式就變成了1983,顯然是不符合實際計算的,根據1-5層傷害值相同,推算出減傷存在上限值。
一層盾求和是138%,是以上限值推斷為135%,直接代入之後計算傷害為2539.65,符合實際測試資料。
二、實驗結論
到這裡我們減傷的測試就結束了,為了防止大家看暈,總結一下結論↓↓↓
①迷霧大陸以前(包含迷霧大陸)
計算公式為:(BOSS攻強-我方護甲)*(2-一區間)*(1-二區間)
減傷一區間的詞條有:全能減傷+鋼鐵護盾(裝備減傷)
減傷二區間的詞條有:防禦姿态+盾牌專精+勇士壁壘降低+盾牌格擋,也就是說防戰250之前隻需要保證二區間加起來100%就能實作全免傷。
②迷霧大陸以後
計算公式為:(BOSS攻擊力-我方護甲)*(150%-一區間-二區間),新圖總算是套入簡單邏輯,全部減傷在一個區間,但是有135%這個上限值存在,也就是說防戰減傷堆到135%就夠了,多餘的就是浪費。
同時小二根據計算資料來看,顯示傷害數值和計算數值并不是完全100%貼合的,采取的是“四入五舍”的反正常思路,這裡面的原理就沒去深究了,歡迎計算機系的大佬們補充。