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索尼旗下射擊遊戲涼了《絕地潛兵2》在5個月内流失90%PC玩家

索尼旗下第一方工作室Arrowhead的奇幻外星射擊遊戲《絕地潛兵2》是PlayStation史上銷售最快的遊戲,但盡管它最初取得了成功,但Steam上的玩家數量仍在持續減少,降至45.8709萬玩家的曆史同期峰值的10%左右。

索尼旗下射擊遊戲涼了《絕地潛兵2》在5個月内流失90%PC玩家

正如此前在5月底所報道的那樣,SteamDB顯示,當時《絕地潛兵2》的峰值下降了64%,降至166305。

如今,這一比例再次降至35%,Steam上30天的平均并發玩家數為41860人。

當然,這個數字隻代表Steam上的玩家,而且-由于它是由索尼釋出的-在PS5上還有一些《絕地潛兵2》玩家在堅持。

索尼旗下射擊遊戲涼了《絕地潛兵2》在5個月内流失90%PC玩家

然而,索尼的一連串錯誤——從今年早些時候臭名昭著的PSN賬号綁定開始——不僅導緻了來自非常失望的社群的大量負面評論,而且還導緻該遊戲在177個無法使用PSN的國家中停止銷售,迫使索尼放棄了其計劃。

索尼旗下射擊遊戲涼了《絕地潛兵2》在5個月内流失90%PC玩家

上周,一個未公布的《絕地潛兵2》政策被洩露到網上,似乎是索尼的一封電子郵件。這個非受迫性錯誤——來自于發給《絕地潛兵2》的官方營銷郵件——自豪地介紹了在合法行動中成功解放Penta後解鎖的Airburst Rocket Launcher玩家。

另一個問題是,郵件圖檔中的武器并不是Airburst,也不是當時遊戲中已知的任何武器。

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