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坦克世界中的裝備能夠完全模拟電影《狂怒》中的坦克大戰?

作者:小白文娛

《狂怒》故事設定是在1945年4月——這句話就交代清楚了一切,隻要主角别孤軍冒進,按照時間線美軍同盟國獲勝就是時間問題。

這和設定在1944年夏的《拯救大兵瑞恩》不一樣。 此時此刻,盟軍已渡過萊茵河,蘇軍在東邊籌備柏林戰役。元首已搬進地堡,正在為斯坦因那籌集不到部隊發火(元首的憤怒)。

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主角們所屬的第二裝甲師屬于第12軍,是先鋒中的先鋒,是以有很多孤軍深入的可能性。

這也是促成這部坦克電影的現實依據:“隻有在這種情況下才有德式坦克和美式坦克正面決戰的理論可能性”。

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主角的部隊繼續往易北河方向走。大任務是與蘇聯會師,把德軍切斷。 小任務是清掃戰場,消滅殘兵,鞏固陣地。

作為指揮官,當然還有個更大的任務,他們從非洲打到意大利、諾曼底,最後打到德國本土,都到這個時候了,其實唯一的任務是把手下人安全帶回家。

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虎式坦克和謝爾曼坦克的較量一直為人所津津樂道。

提到虎式坦克可以說是第二次世界大戰期間最著名的一款重型坦克了,此款威力強大的重型坦克于1942年首次投入蘇聯前線列甯格勒戰場,其所裝備的KWK 36型56倍口徑88毫米主炮,是基于Flak 36型88毫米主炮改進而來的産物,加裝了炮口制退器大幅度減小火炮後坐力,在實戰中具備相當強大的穿甲威力和毀傷效果。同時,虎式坦克高達56噸的戰鬥全重還擁有在當時幾乎無法被摧毀的厚重裝甲,其正面裝甲厚度均在102毫米以上,在炮盾區域還要更加厚重、防禦性能更好。後期型号700匹馬力,讓虎式坦克的機動性在同類型的重裝坦克中依舊是上遊水準。

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而相比之下前期的謝爾曼就有些不夠看了,在戰争後期加強裝甲和炮火穿甲能力之前遇到虎式坦克基本沒得打。

電影中段的坦克平原遭遇戰就還原了這個交換比,雖然主角的狂怒号謝爾曼最終擊垮了這輛世界上唯一還能動的虎式(這部電影裡主要坦克都是真的。用的虎式是英國當年繳獲的,用的謝爾曼都是從博物館裡開出來的),但是依舊交出了三輛友軍坦克的損失。

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雖然德國定義了坦克,美國定義了電影,但最終定義坦克電影的是網遊《坦克世界》。

為什麼這樣說?

這部電影剛上映,《坦克世界》就推出一款“狂怒”謝爾曼。就是普通的M4A2炮管上刷“FURY”字樣。當我得知《坦克世界》是贊助商以後,我對這部電影的所有疑惑都迎刃而解。對它的評價從3分上升到5分。

這根本就不是裝甲戰電影!是坦克電影!

最正統、最純粹的坦克電影,像《坦克世界》一樣純粹。

純粹到了虎式和謝爾曼全是真家夥,都是從英國博物館拉出來的真演員。

謝爾曼主戰坦克(M4 Sherman)和虎式坦克(Tiger I)是第二次世界大戰期間兩種重要的坦克。但請注意,在具體的交戰記錄中,背景、戰術和其他因素都會對戰鬥結果産生影響,并不能簡單地用優劣勢對比來斷定。

尤其是在遊戲中駕駛員本身的操作和政策往往才是決定戰鬥勝負的第一原因。

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《坦克世界》在遊戲中更是還原了整個車系,無論是D系的車型從輕裝甲到輕型坦克,重型坦克應有盡有。

而老對頭M系的謝爾曼除了前期中期性能不如虎式的型号以外,後期改裝版的重型裝甲謝爾曼也是赫然在列的,其中最具代表性的M4A3E8謝爾曼以及M4A3E2“小飛象”謝爾曼來說。M4A3E8謝爾曼中型坦克換裝了一門威力強大的76毫米新型坦克炮,該炮在1944年年底時配發了最新型号的次口徑高速鎢芯穿甲彈,具備在1000米距離上確定擊穿170毫米垂直軋制均質鋼裝甲的能力,換言之此款型号的謝爾曼已經具備在1000米距離上正面擊毀虎式坦克的能力,做到了對虎式坦克有一戰之力。

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豐富的PVE任務也能直接還原二戰的熱血場景,讓你駕駛你鐘情的座駕享受那種炮火在耳邊轟鳴的荷爾蒙。

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曆史級别的還原度,讓你手把手親自在技術上“解決”謝爾曼坦克的弱點,在這款遊戲裡你不僅扮演坦克手,還能扮演設計師,喜歡的坦克有弱點?親自加強改良它!

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不僅如此 ,來自11個國家700+款坦克任你選擇。

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比對模式多種多樣,無論你是和小夥伴開黑,還是自己休閑來一把,這裡都有适合你的入場姿勢!

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