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5天5更發中文求回報!玩家說啥改啥的遊戲,登上Steam周銷榜第二

作者:葉子豬遊戲網

  Steam每周都更新的周銷榜單,代表着一種玩家趨勢。透過這份榜單,你能看到近期最受關注的遊戲品類。在昨日的榜單公布後,一款新遊戲出現在了榜單的第二位(剔除掉榜首的Steam掌機),它就是由月亮工作室開發的ARPG新作《惡意不息》。

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  此前靠着銀河城玩法的《奧日》系列,月亮工作室大獲成功。但這一次他們選擇了走出舒适區,推出了3D俯視角的ARPG動作遊戲。自上周五首發以來,這款遊戲始終保持着很高的熱度。評價也從首發時的58%,提升到了當下的70%。

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  本作發售之初,因為遊戲的優化過差(推薦配置3070顯示卡)極大程度上影響了玩家給出的評價,很多地方的漢化不完整。

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  最最離譜的是中文版本的裝備詞條看不到負面效果,玩家們不得不切換成日、英版本才能知道裝備的具體效果。

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  像是掉落傷害太高人均傑洛特、地圖BUG等小問題更是層出不窮。相較于敵人設定的高難度,各種各樣的小問為玩家帶來的困擾反倒更多一些。好在制作組将一切都看在眼裡,拿出了足夠高的誠意。

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  從4月19日推出EA版本到今天,《惡意不息》僅僅上線了五天。以近乎每天一更的速度,制作組優化了海量的内容。裝備詞條漢化的毛病,在第二日的更新中就解決了。部分裝備的使用門檻也得到了下調,進一步降低了難度。連日來,遊戲的品質肉眼可見地在提升。

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  不僅如此,月亮工作室的CEO 托馬斯馬勒今日還釋出了一條機翻的中文推文,表達了對中國玩家的重視。推文中提到了之前的裝備詞條漢化問題,還希望中國玩家如果對遊戲内容有什麼問題和意見可以直接回報出來,“我們會確定問題盡快得到解決。”

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  托馬斯馬勒提到的《惡意不息》的大量遊戲差評來源于中國玩家,并非空穴來風。根據資料統計,本作40.18%的差評來源于簡中版本。中國玩家對于遊戲的漢化原因是相當敏感的,數月前波蘭廠商在讨論如何制作出受中國玩家歡迎的遊戲時,就将遊戲漢化擺在了首位。

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  作為一款還處于EA版本的遊戲,《惡意不息》可待優化的問題還很多。像是對武器技能的具體描述,就至今都還未上線。不過EA測試,本身就是一個縫縫補補的過程。倘若無法接受,大夥也可以選擇正式版上線後再入手。

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  對于《惡意不息》的前景,身為工作室CEO的托馬斯馬勒還是很有自信的。早在遊戲發售後第二天,他就表示它的Steam好評率将從58%提升到90%。五天時間,《惡意不息》的評論詞條已經從“褒貶不一”變為了“多半好評”,未來也期待它能達到“好評如潮”那天。

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  不知道大家以往有過體驗EA遊戲的經曆嗎?感受又是怎樣的呢?

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