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【不可不看】體感遊戲的發展經曆

    根據十幾年遊戲經驗的總結,雙人體感遊戲,體感遊戲的發展是由電子遊戲輸入裝置地進步展開的。而安卓遊戲可以說是體感遊戲最大的貢獻者。   

    電子遊戲最開始的輸入方式來自于計算機鍵盤,後來衍生出的專業電子遊戲機以搖桿或操作台的形式來進行電子遊戲内容,比如安卓手機遊戲。後來,aiwi 新浪微網誌,随着科技進步以及增強玩家遊戲體驗的需要,體感終端相關的遊戲公司開發出了專業化,特異化的遊戲輸入裝置以及大型街機遊戲項目。例如,最開始大家所熟知的FC(任天堂紅白機)上我們玩到的打野鴨,體感遊戲網打飛碟這種需要遊戲光槍支援的遊戲就成為了體感遊戲的原始雛形。包括于街機中為大家所熟知的VR戰警這種需要玩家手持光槍配合手臂,腰等肢體才能進行的遊戲都可以了解為體感遊戲的基礎。   

    體感遊戲,通過網際網路營運平台,體感嘉年華進行人機互動,在先玩家線上互動、競技運動,聚合實體健身的運動項目,同時加入IWI,XBOX類似的遊戲項目,體感遊戲資訊不需要搖桿,體感遊戲頻道直接利用肢體來完成遊戲。   

    通過通過xeyez三維動作識别器,體感遊戲新趨勢采用光學式雙目立體識别、跟蹤技術,對人體真實運動進行識别,将使用者的運動行為實時反應在電子顯示螢幕上。但目前這項技術,還沒有完全實作,aiwi 拳擊之王。

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