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hdoj 采礦 1173 (數學中位數)采礦

采礦

Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)

Total Submission(s): 3376    Accepted Submission(s): 1581

Special Judge

Problem Description 某天gameboy玩魔獸RPG。有一個任務是在一個富含金礦的圓形小島上建一個基地,以最快的速度采集完這個小島上的所有金礦。這個小島上有n(0<n<1000000)個金礦,每個金礦的礦藏量是相等的。而且這個小島的地勢非常平坦,是以基地可以建在小島的任何位置,每個金礦的采礦速度隻跟礦藏到基地的路程長度有關。為了不讓這個任務太無聊,遊戲設計者對這個小島施了個“魔法”,規定礦工在小島上隻能正南正北正西正東走。也就是說礦工不能斜着在島上走。

這個小島在一個二維直角坐标系中描述。

你的任務就是幫gameboy找一個建造基地的位置,使礦工能以最快的速度采完所有礦。

Input 輸入資料有多組。每組資料的第一行是一個正整數n(0<n<1000000),表示小島上有n個金礦。在接下來的n行中,每行有兩個實數x,y,表示其中一個金礦的坐标。n=0表示輸入資料結束。

Output 每一組輸入資料對應一行輸出,輸出兩個實數x,y(保留小數點後兩位),也就是你找到的建造基地的位置坐标。如果坐标不唯一,可以任選一個輸出。

Sample Input

4
1.0 1.0
3.0 1.0
3.0 3.0
1.0 3.0
0
        

Sample Output

2.00 2.00
  
  
          
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#define N 1000010
using namespace std;
int cmp(double x,double y)
{
	return x<y;
}
double x[N],y[N];
int main()
{
	int n,i;
	while(scanf("%d",&n),n)
	{
		for(i=0;i<n;i++)
			scanf("%lf%lf",&x[i],&y[i]);
		sort(x,x+n,cmp);
		sort(y,y+n,cmp);
		printf("%.2lf %.2lf\n",x[(n-1)/2],y[(n-1)/2]);
	}
	return 0;
}