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老任看了都捂臉!塞爾達黑曆史遊戲居然複活了!

老任看了都捂臉!塞爾達黑曆史遊戲居然複活了!

最近《塞爾達傳說:王國之淚》偷跑事件鬧得沸沸揚揚,究其原因還是塞爾達傳說系列太有名了,以緻被玩家認為這是一款非常值得期待的遊戲,才惹出這麼大的動靜。

那麼是不是塞爾達系列都是精品呢?

其實并非如此。

塞爾達曆史上就曾經有過一段黑曆史,連任天堂都絕口不提,可最近竟然又被翻出來了。

遊戲發售于1990年代初的飛利浦CDI平台,由任天堂授權,飛利浦制作,但成品卻讓人大跌眼鏡,老任表示算了吧,開除家譜。

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說起來這款遊戲的來由還和索尼有點關系,上世紀任天堂和索尼合作開發次世代主機的時候,任天堂發現索尼居然有獨立門戶的打算。

為了避免肥水流向外人田,任天堂的東半球最強法務部研究了合同之後,發現了其中的漏洞,立即和索尼毀約,轉而與荷蘭家電巨頭飛利浦簽署了CD-ROM機種的合作協定,允許部分任天堂角色登陸飛利浦CDI平台。

塞爾達和馬裡奧就不幸被飛利浦選中了。

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CDI是飛利浦為了多媒體家電而推出的新一代互動型光驅格式,後來落敗于CD-ROM,這也導緻了任天堂主機光驅計劃整整推遲了一代。

飛利浦共開發了三款塞爾達遊戲,前兩款都是橫版過關遊戲,因粗制濫造而遭到玩家的唾棄。

但玩家并不完全了解這兩款遊戲的制作方,都以為是任天堂出品的,大量的反對意見就湧向任天堂,任天堂剛放棄了索尼而和飛利浦合作,總不能再毀約吧,是以也是有苦說不出。

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不知道飛利浦哪個大聰明想到的點子,既然動作遊戲不行,我們就按塞爾達的套路來,開發A.RPG不就行了。

而且借助CD光牒的大容量,加入大量過場動畫和真人拍攝的角色,齊活了。

《塞爾達傳說》雖然名字裡面有塞爾達,但每次都是林克是主角。

這款《塞爾達曆險記》卻反其道而行之,講述了在黑暗時代,勇士林克被魔王蓋農抓走,塞爾達公主為了救他而冒險的故事。

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她的旅程将是艱難的,充滿了許多挑戰和神秘。

在明智的宮廷天文學家加斯普拉的建議和舒爾馬克的指導下,塞爾達必須踏上她的旅程,深入到海拉爾東南未知的托勒馬克地區。

在她開始之前,加斯普拉警告她,拯救林克的唯一方法是收集蓋農偷走的七星能力,她必須克服最後一個障礙:蓋農本人。

她成功了,她獲得了拯救林克的知識和力量,并将海拉爾的神奇土地帶入了光明時代。

林克:塞爾達你聽我說,我們什麼都沒做!

可惜的是這款遊戲依然狗屁不是,動畫中的塞爾達和林克的形象宛如兒童邪典般令人不适,遊戲玩法單調至極,就是反複在幾個迷宮中挑戰,更别提低到個位數的幀數和接連不斷的BUG了。

幸運的是,CDi沒幾年就在格式之争中失敗了,這個平台也逐漸銷聲匿迹。

任天堂這才長出了一口氣,飛利浦總算沒有把塞爾達和馬裡奧給霍霍死!

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也許是為了蹭熱度,也許是真愛。

最近有國外開發者把這款遊戲制作成了GB風格的2D遊戲,表現居然不錯,玩家紛紛贊揚比原作還強!

重制版采用了俯視角的動作RPG形式,以《織夢島》畫風為基礎,加入《四支劍》等遊戲要素,為我們重制了這一經(la)典(ji)遊戲。

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遊戲以GB的格式封裝,可以運作在任意GB、GBA模拟器和GB遊戲機上,感興趣的玩家可以到

https://john-lay.itch.io/zeldas-adventure免費擷取,體驗一下這款被老任開除家譜的遊戲!

這遊戲版權是飛利浦的,老任不會發律師函的。

塞爾達能夠重回任天堂主機的懷抱,想必也是非常開心吧。

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說回來當年任天堂和索尼毀約的事,其實當時合同裡有巨大的BUG,就是索尼可以自行制作和發售超級任天堂CD機,相當于繞過任天堂去搶遊戲市場的蛋糕。

任天堂總部都沒發現這個BUG,還是美國任天堂經驗豐富,審出了問題。唯我獨尊的山内溥卧榻之旁,豈容他人酣睡。就幹脆利落地和索尼切斷了關系,至于PS的推出和後來的索尼遊戲帝國,卻不是任天堂能料到的了。

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以上就是今天的全部内容了,感謝大家的觀看。

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