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老任看了都捂脸!塞尔达黑历史游戏居然复活了!

老任看了都捂脸!塞尔达黑历史游戏居然复活了!

最近《塞尔达传说:王国之泪》偷跑事件闹得沸沸扬扬,究其原因还是塞尔达传说系列太有名了,以致被玩家认为这是一款非常值得期待的游戏,才惹出这么大的动静。

那么是不是塞尔达系列都是精品呢?

其实并非如此。

塞尔达历史上就曾经有过一段黑历史,连任天堂都绝口不提,可最近竟然又被翻出来了。

游戏发售于1990年代初的飞利浦CDI平台,由任天堂授权,飞利浦制作,但成品却让人大跌眼镜,老任表示算了吧,开除家谱。

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说起来这款游戏的来由还和索尼有点关系,上世纪任天堂和索尼合作开发次世代主机的时候,任天堂发现索尼居然有独立门户的打算。

为了避免肥水流向外人田,任天堂的东半球最强法务部研究了合同之后,发现了其中的漏洞,立即和索尼毁约,转而与荷兰家电巨头飞利浦签署了CD-ROM机种的合作协议,允许部分任天堂角色登陆飞利浦CDI平台。

塞尔达和马里奥就不幸被飞利浦选中了。

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CDI是飞利浦为了多媒体家电而推出的新一代互动型光驱格式,后来落败于CD-ROM,这也导致了任天堂主机光驱计划整整推迟了一代。

飞利浦共开发了三款塞尔达游戏,前两款都是横版过关游戏,因粗制滥造而遭到玩家的唾弃。

但玩家并不完全了解这两款游戏的制作方,都以为是任天堂出品的,大量的反对意见就涌向任天堂,任天堂刚放弃了索尼而和飞利浦合作,总不能再毁约吧,因此也是有苦说不出。

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不知道飞利浦哪个大聪明想到的点子,既然动作游戏不行,我们就按塞尔达的套路来,开发A.RPG不就行了。

而且借助光盘的大容量,加入大量过场动画和真人拍摄的角色,齐活了。

《塞尔达传说》虽然名字里面有塞尔达,但每次都是林克是主角。

这款《塞尔达历险记》却反其道而行之,讲述了在黑暗时代,勇士林克被魔王盖农抓走,塞尔达公主为了救他而冒险的故事。

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她的旅程将是艰难的,充满了许多挑战和神秘。

在明智的宫廷天文学家加斯普拉的建议和舒尔马克的指导下,塞尔达必须踏上她的旅程,深入到海拉尔东南未知的托勒马克地区。

在她开始之前,加斯普拉警告她,拯救林克的唯一方法是收集盖农偷走的七星能力,她必须克服最后一个障碍:盖农本人。

她成功了,她获得了拯救林克的知识和力量,并将海拉尔的神奇土地带入了光明时代。

林克:塞尔达你听我说,我们什么都没做!

可惜的是这款游戏依然狗屁不是,动画中的塞尔达和林克的形象宛如儿童邪典般令人不适,游戏玩法单调至极,就是反复在几个迷宫中挑战,更别提低到个位数的帧数和接连不断的BUG了。

幸运的是,CDi没几年就在格式之争中失败了,这个平台也逐渐销声匿迹。

任天堂这才长出了一口气,飞利浦总算没有把塞尔达和马里奥给霍霍死!

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也许是为了蹭热度,也许是真爱。

最近有国外开发者把这款游戏制作成了GB风格的2D游戏,表现居然不错,玩家纷纷赞扬比原作还强!

重制版采用了俯视角的动作RPG形式,以《织梦岛》画风为基础,加入《四支剑》等游戏要素,为我们重现了这一经(la)典(ji)游戏。

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游戏以GB的格式封装,可以运行在任意GB、GBA模拟器和GB游戏机上,感兴趣的玩家可以到

https://john-lay.itch.io/zeldas-adventure免费获取,体验一下这款被老任开除家谱的游戏!

这游戏版权是飞利浦的,老任不会发律师函的。

塞尔达能够重回任天堂主机的怀抱,想必也是非常开心吧。

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说回来当年任天堂和索尼毁约的事,其实当时合同里有巨大的BUG,就是索尼可以自行制作和发售超级任天堂CD机,相当于绕过任天堂去抢游戏市场的蛋糕。

任天堂总部都没发现这个BUG,还是美国任天堂经验丰富,审出了问题。唯我独尊的山内溥卧榻之旁,岂容他人酣睡。就干脆利落地和索尼切断了关系,至于PS的推出和后来的索尼游戏帝国,却不是任天堂能料到的了。

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以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。

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