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暴雪成功“發明時光機”,魔獸IP手遊一悶棍讓玩家穿越回5年前

什麼叫宇宙政策手遊啊?

暴雪成功“發明時光機”,魔獸IP手遊一悶棍讓玩家穿越回5年前

上面這三張圖,能看出來是自走棋政策玩法和兩軍對壘的戰場地圖,面對這款遊戲,玩家們可能都會覺得這是哪個小廠商出來圈錢做的,但誰能想到,這就是暴雪要推出的魔獸IP手遊——《魔獸弧光大作戰》。

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賣家秀

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當大家都以為魔獸手遊會保持端遊RPG的主要玩法時,暴雪卻給玩家開了個玩笑,說了是多款魔獸IP遊戲,說不定下一款就是正經的MMORPG呢,玩家預期瞬間縮水。先不着急給這個“魔獸手遊”下定論,看完具體玩法再說,《魔獸弧光大作戰》跟他的同類遊戲前輩們一樣,玩家要通過使用各式各樣的随從卡組成牌組,進入戰場進行PVE副本或者PVP對局,通過擷取卡牌更新變強,對戰勝利擷取獎勵。

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不同之處在于,它套用的是魔獸IP中得角色和設定,比如隊長(就是同類遊戲中的英雄、你的主城)分為聯盟、部落、黑石、亡靈和野獸五種類型,有的可以使用大量法術輔助戰局,有的可以快速召喚費用較低的機關,快速推進戰線。隻要清空對方隊長的血條,就會獲勝。

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像這樣“大制作”的手遊放到十年前,再加上誇張的頁面廣告和自信心爆棚的宣傳語,不保證國内玩家一定喜歡,起碼歐美玩家還是挺認這種風格的。但現在這種玩法的遊戲已經被國内外廠商開發了個遍,有不少網友打眼一看還以為是《皇室戰争》出新地圖了呢,正應了玩家那句嘲諷暴雪的話“吃X都趕不上熱的”

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如此落後于市場的小型手遊,而且還是魔獸這種體量的IP做出來的,即便是不斷支援暴雪的玩家,也難免失望。暴雪敢冒玩家口碑進一步崩壞的風險公布,基本就兩種可能。要麼是遊戲早就在做,因為公司醜聞耽誤了工期,現在才做完;要麼就是想再壓榨魔獸IP的剩餘價值,最後撈一波。

第一種不太可能,因為從爆料制作開始,到現在遊戲公布,也不過1年時間,趕工做個小成本手遊綽綽有餘,而且在2021年11月暴雪的電話會議中,官方已經明确表示了在2022年有多款魔獸手遊将會上線公測,工期也沒有耽擱。

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想要撈一波是最合理的解釋,動視暴雪作為上市公司,為了财報費盡心思,《暗黑4》今年肯定生不出來,《守望先鋒2》的改動完全可以看做是1代的一個大版本更新,想讓玩家二次付費難度不小,而《魔獸世界》的故事也要編不下去了,為了讓角色進本當BOSS編劇想讓誰黑化誰就黑化,繼續下去隻能讓IP價值打折扣,那流水從哪裡來?

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除了《爐石傳說》之外,多個魔獸IP手遊看起來就很不錯,自己要是能立得住最好,不行的話以量取勝也能把2022年過渡過去,《魔獸弧光大作戰》公布以後,動視暴雪的股價止住了下跌,有所上漲。但是玩家們可不關心股票,隻關心遊戲品質有沒有達到預期,照現在來看,這批手遊還沒上線就已經被玩家抛棄了。

也不知道微軟看到新釋出的魔獸IP手遊是這個樣子,會不會後悔收購動視暴雪的決定。

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