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魔獸懷舊服:這才是進步最大的地方,别忘記,曾經拉回百萬玩家!

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡噴的小編,請把口水收集好,随時準備和小編一起對噴!

魔獸懷舊服這才是進步最大的地方,别忘記,曾經拉回百萬玩家!那就是随機本的出現,曾經也是拉回了近百萬的脫坑玩家,結果現在卻被懷舊服的策劃否定了!

魔獸懷舊服:這才是進步最大的地方,别忘記,曾經拉回百萬玩家!

魔獸最大的進步就是随機副本。取消了,就是讓休閑玩家滾蛋了,擁抱工作室和網瘾少年了。

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如果說調研發現更多的玩家希望取消随機本,因為這樣會失去魔獸的社交屬性,那他們不要使用就行了呀,大多數人都從來組隊頻道來組隊,想打随機的打随機,如果随機組不到人自然就加入到組隊頻道了。事實證明,随機本還是香。

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時代變了,此時取消随機本是個很愚蠢的政策,以前沒有随機本是因為那個時候的魔獸世界是獨一無二,玩家也樂意參與其中,但後來随着玩家的流失和修仙,組隊變得的愈發困難,暴雪不得不開啟随機模式,而現在即便開了懷舊服魔獸世界的玩家的人數也已經無法再現當年,取消随機會大大削弱修仙玩家的娛樂性,隻會讓玩家的流失加劇,當然這也不排除暴雪是為了變相讓玩家加入巨龍時代,畢竟新版本快要來了,暴雪渴望新的版本能像熊貓人一樣再來一次複蘇。

魔獸懷舊服:這才是進步最大的地方,别忘記,曾經拉回百萬玩家!

原本跑來玩懷舊服的人都是口口聲聲說什麼正式服毀掉了社交,什麼傳送門讓大家都不願意跑地圖探索世界,什麼集合石拉人讓大家都不願意自己跑本,什麼随機組隊系統讓大家減少了交流。結果真讓你回到最初,你們一樣吵着鬧着說還是正式服最友善。

現在的玩家相當一部分人,認為越難的遊戲越有挑戰性,越覺得有意思,越耐玩。随機副本的出現讓野外跑圖的玩家越來越少,再加上金團的出現,這就讓魔獸裝備獲得的特别容易,有些玩家集齊一套裝備就失去目标,變得無所事事,慢慢的也會淡出魔獸世界。

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其實你們有沒有真正思考過,魔獸真正的社交是什麼?就是來xx,多少等1,補貼xxG,如果這就是社交,甯願不要!我所了解的社交是公會群,是公會群,是那個到點準時開團的公會,是一群可以一起開荒的夥伴,重點是開荒boss,而不是什麼清小怪就要2-3小時的副本,boss難度無所謂,重要是的讓玩家回憶以前,有戰鬥,有刷分的快感,有多少人去爽練級,去爽清小怪,去爽世界喊人組隊。

還有人說社交原因,笑了。 真想社交随機排進去,馬路上,主城裡,哪裡都可以讓你打字社交。不想社交的飯喂到嘴裡都不願意說一句話。

天賦,随機副本等遊戲内容修改已經有過無數個版本了,不是主要原因。 主要原因是魔獸主力玩家已經步入中年,不管遊戲如何更新,主力玩家的時間都是有限的,很少人能有大把時間來玩。 是以現在首要解決的問題是如何讓碎片化時間玩家,甚至是沒有時間的玩家有融入遊戲的方式。

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