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原神:策劃意圖打造的“一哥”角色,如今卻用來壓箱底,不會再複刻了

遊戲中的筆杆王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神策劃打造的“一哥”角色,如今卻用來壓箱底,不會再複刻了。那就是一鬥,還有幾個不怎麼受歡迎的五星角色!

原神:策劃意圖打造的“一哥”角色,如今卻用來壓箱底,不會再複刻了

我抽了一鬥,深淵就業率極差,都沒出場過幾次,主要是破盾效率太差了,深淵法師的盾就算了,遇到深淵詠者簡直坐牢。不過有人說純岩隊其實還好,破盾效率雖然比不上元素克制破盾,但是強在泛用。

原神:策劃意圖打造的“一哥”角色,如今卻用來壓箱底,不會再複刻了

現在的一鬥爆發高,吃大招,大世界帶着并不舒服。其實最好用的是宵宮,簡直是完美體,傷害,射程,循環,不吃大招并且對武器聖遺物要求特别低。比胡桃更适合大世界帶。不過還有人說大世界最爽的是绫人,刷材料就跟鐘離挖礦一樣輕松簡單。

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現在的绫人現在1下1萬,6秒15萬。宵宮是10秒30萬。倆我都帶過,小怪差别不大,打一些精英怪,宵宮可以配雷神行秋,傷害拉滿,淩人明顯差了。

感覺萬葉跟草神肯定倆版本緊挨着,讓你倆都想要,然後調低出貨率,吃你大保底,讓你必須氪金才能拿到另一個。

原神:策劃意圖打造的“一哥”角色,如今卻用來壓箱底,不會再複刻了

其實最苦的還是抽一鬥的玩家,岩隊成本相當高,單抽個一鬥出來确實達不到長期投資岩隊的舒服。

新角色一出,那些主播就像食偉哥一樣,瘋狂推。多玩幾次試用,自己覺得好就好。雙手劍,本來用起來就不絲滑,又不能元素反應,無鐘離,無阿貝多,0命,都會嗨不起來。他輸出無q,會刮得很痛苦。我0命尤拉非專武,a刀刀過萬,都感覺不到快樂,直接放倉庫。

原神:策劃意圖打造的“一哥”角色,如今卻用來壓箱底,不會再複刻了

原神以後的版本2.7上半公子,下半一鬥,2.8上半夜蘭宵宮,下半萬葉。大機率是2.8出萬葉,收割一波原石,然後3.0版本或者3.1出草神,首充重置,玩家手裡沒原石了,必須得充錢,和去年一個套路。

原神:策劃意圖打造的“一哥”角色,如今卻用來壓箱底,不會再複刻了

其實很多玩家都覺得一鬥玩不來,後搖挺大就是不順暢,或許這是大劍角色的通病。萬葉真的香,減抗增傷聚怪一體化。現在隻等萬葉,就差聚怪了,一鬥的手感一般。現在我想抽萬葉,但是也想抽夜蘭,因為我的阿莫斯和天空之箭都沒有角色用。

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