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《子彈風暴:完全版》:新瓶裝舊酒,時髦仍依舊

《子彈風暴》對我來說是款略帶遺憾的遊戲,不是說遊戲不好,而是因為我曾在多年前錯過了這款遊戲。

2011年遊戲剛出的時候我家裡隻有1台電腦,當我打完了遊戲的第一關,我哥和我說他要玩這款遊戲,于是我便沒再繼續玩了,等他通關了再和我安利《子彈風暴》有多好玩,多爽快時,我卻發現我已經玩不進去了。

最近突然發現《子彈風暴》早已有了重制版,就趁着這個機會重溫下這款經典作品,彌補下過去的遺憾。

《子彈風暴:完全版》:新瓶裝舊酒,時髦仍依舊

《子彈風暴:完全版》基本上沒在遊戲内容上做修改,真的隻是本本分分地高清化了遊戲畫面,作為一款最早發售于2011年的遊戲,這樣的重制自然有些跟不上次世代遊戲的步伐,不過鑒于遊戲本身出色的設計,我在遊玩過程中并沒有感到太多不适。

說到《子彈風暴》,最為人津津樂道的就是其技巧射擊系統了,玩家一手閃電鞭,一手槍,再加一隻強有力的黃金右腿,玩的就是花裡胡哨地擊殺敵人。

《子彈風暴:完全版》:新瓶裝舊酒,時髦仍依舊

當其他FPS都在鼓勵玩家快速擊殺敵人時,《子彈風暴》卻鼓勵玩家發揮自己的想象力,充分利用手上的武器和周圍的環境花式殺敵,當你的殺敵方式越花哨,評分也就越高,這些賺取的積分在遊戲中則可以用來更新裝備,購買彈藥。

遊戲驅使玩家花式擊殺敵人的原因不僅僅是因為積分,玩家初始就能得到的突擊步槍傷害實在感人,打一梭子有時候不見得能殺一個敵人,而隻要你揮一揮閃電鞭,踹一踹敵人,有時候一腳就能解決掉一個敵人,那誰還會老老實實在那裡開槍殺敵呢?

《子彈風暴:完全版》:新瓶裝舊酒,時髦仍依舊
《子彈風暴:完全版》:新瓶裝舊酒,時髦仍依舊

其實《子彈風暴》的遊戲核心與《DOOM》差不多,雖然它們讓玩家感到爽快的着力點不太一樣,但對玩家來說,它們的劇情都不那麼重要,主角性能強、生命力強、火力猛,遊戲全程就是突出一個爽快才是最重要的。

當然《子彈風暴》的主角Grayson自然是比不上毀滅戰士這個能手撕惡魔的家夥,但同樣也擁有強勁的性能,要說絕活應該就是他那一滑就是八百米的滑鏟了。

除此之外他還有各種殺傷力巨大的武器:子彈會拐彎的狙擊槍、鎖鍊爆炸槍、電鑽飛天槍......在某一段流程還能操縱巨大的類似哥斯拉的怪獸爆殺敵人,這些都讓我在遊戲中頗感快樂。

在這次的重制版中貌似還有個毀滅公爵的皮膚,我在網上看了視訊,毀滅公爵真是一嘴的粗鄙之語......

《子彈風暴:完全版》:新瓶裝舊酒,時髦仍依舊

其實即使不用毀滅公爵的皮膚,整個遊戲也都充滿了各種粗鄙之語,像是八九十年代的惡搞B級片,NPC之間的對話異常“歡樂”,不過劇情就顯得比較俗套了,那些毫無鋪墊的反轉,突如其來的犧牲以及結局抱得美人歸都讓我吐槽不能。

這十年間已經出現了很多在畫面等方面超越《子彈風暴》的FPS,但是即使10年過去了,市場上也找不出一款玩法和《子彈風暴》相似的遊戲。

《子彈風暴:完全版》:新瓶裝舊酒,時髦仍依舊

總的來說,《子彈風暴:完全版》屬于新瓶裝舊酒,是一款“原汁原味”的重制之作,不過它的獨特也确實值得沒接觸過這款遊戲的玩家們嘗試一番。

對于我來說,在十年後重溫了這款曾被我錯過的遊戲并借此機會回憶了過去的林林總總,《子彈風暴:完全版》就值回這個票價了。

《子彈風暴:完全版》:新瓶裝舊酒,時髦仍依舊

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