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高重新整理率電視該怎麼買?看懂此文告别“大冤種”

最近,電視行業好不熱鬧。從3月京東聯合索尼、海信、TCL、創維、康佳、長虹等頭部廠商聯合推出一批主打高重新整理率的“遊戲電視”,到近期海信推出Ace(E55H),創維釋出全通道120Hz高刷産品矩陣(Q53系列、G53、A33),TCL召開“電光藍真高刷電視T7E”釋出會,在高刷電視這條賽道,堪稱“神仙打架”。

高重新整理率電視該怎麼買?看懂此文告别“大冤種”

不過對于使用者而言,熱鬧背後是更多的問号——電視廠商為何紮堆發力“遊戲電視”,就連索尼大法也未能免俗?120Hz和240Hz哪個更好?所謂的“全通道高刷”和“真高刷”是什麼意思?

不急,今天我們就來一一厘清這些問題,撥開營銷迷霧、重拳出擊“智商稅”。

遊戲電視需求迎爆發式增長

據GFK中怡康資料顯示,遊戲電視需求在2021年迎來爆發式增長,線上零售量同比增速達到649%。京東平台資料也顯示,2021年遊戲電視平台搜尋量達100萬,銷售額增長27倍。更有市場預測稱,2022年大陸遊戲電視的零售量或将達到350萬台,占2022年電視行業總體零售量的近十分之一。

遊戲電視需求爆發的根本原因,是消費者對高品質、高性能電視需求的提升。具備4K/8K超高清顯示螢幕、120Hz以上高重新整理率、低延遲、滿血版HDMI2.1接口等高性能配置的電視,被廠商稱之為“遊戲電視”。遊戲電視的核心優勢其實首先還是在于顯示,在確定高清晰度的前提下,為使用者提供高重新整理率的暢快體驗。

具體來說,“遊戲電視”可以更好地支援動作大片、體育賽事、次世代遊戲中大量高速運動畫面的顯示,通過120Hz高刷屏體、支援高刷解碼的強勁晶片、WiFi6/HDMI2.1高速資料傳輸、AI算法優化等軟硬體配置協同支援,讓使用者擁有更清晰、更流暢、更舒适的視覺體驗。

120Hz還是240Hz?

2016年,國際知名導演李安推出了全球首部120幀的影視作品《比利·林恩的中場戰事》;三年後,李安導演再次推出120幀電影《雙子殺手》。可以說,高幀率的影視作品讓高重新整理率不斷走入公衆視線。

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在遊戲領域,卡頓和畫面撕裂當屬影響遊戲體驗的一大元兇,而導緻這些問題最直接的因素就是螢幕重新整理率。重新整理率對玩家的遊戲判斷力、反應力、射擊準确性等都非常有影響。以120Hz為例,在FPS遊戲中,螢幕能夠呈現出比60Hz更加絲滑流暢的效果,甚至于玩家會感覺對手的動作從“瞬移”變成了“慢動作”,可以看清更多動作細節,進而進行精準打擊。

目前,電視行業中已經出現了240Hz、144Hz、120Hz等高刷産品。那麼,現階段重新整理率越高就越好嗎?

答案是否定的。一方面,240Hz相較于已發展多年的120Hz,在内容源上十分匮乏——無論影視片源,還是遊戲輸入源,都沒有240Hz的實際使用場景;另一方面,現階段各大廠商采取的240Hz解決方案,均是以損失畫質為代價達到的240Hz高刷。前段時間,業内掀起了一股“全通道120Hz”讨論熱潮,多位行業人士就“HSR”、“DLG”等有損清晰度的高刷解決方案有詳細的探讨。

反觀120Hz規格,不僅次時代遊戲主機索尼PS5和微軟XBOX系列均支援4K120Hz的遊戲畫面輸出,而且擁有120幀高幀率的影視片源也正逐年遞增。可以說,在未來很長一段時間,120Hz将會成為高刷電視使用者的主要使用場景。

向“唯參數論”說不

近日,TCL“電光藍真高刷電視T7E”釋出會上反複強調自己是真高刷,創維在其新品推廣時也強調“全通道120Hz”。難道市面上有假高刷嗎?

和8K電視發展類似,新技術剛興起時往往都有一段魚龍混雜的時期。而我們要明白,想要獲得真正的120Hz觀看體驗,電視必須要從螢幕、解碼晶片、傳輸等多個關鍵環節均支援120Hz,缺一不可,并以此實作在HDMI、USB、流媒體等多通道支援120Hz,即全通道120Hz高刷。

目前,從硬體标準上看,現階段還沒有240Hz原生電視屏體,240Hz的顯示效果隻能通過技術手段“模拟”實作;從晶片解碼來看,目前旗艦TVSoC的算力并不支援4K240Hz。也就是說,在目前屏體、晶片算力的局限下,電視還達不到“真240Hz”顯示。

是以在現階段,在清晰度與重新整理率兩個次元間最為成熟、平衡的解決方案,即為“全通道120Hz”。

總的來說,國内外頭部廠商集體發力高刷電視,為消費者更新大屏影音娛樂體驗,是非常值得肯定和鼓勵的。但同時也向各廠商呼籲,不要忘記電視産品的核心是顯示,觀看體驗的核心是畫質,不被“唯參數論”、“唯營銷論”裹挾,應以切實的産品創新和使用者需求為出發點,踏實發展、良性發展。也希望各位消費者擦亮眼睛,仔細分辨,根據自己的需求選擇合适的産品。

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