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席卷童年的藍色刺猬,原汁原味地回歸了《索尼克:起源 PLUS》微評測

席卷童年的藍色刺猬,原汁原味地回歸了《索尼克:起源 PLUS》微評測

作者:一隻海王星人

索尼克絕對是不少玩家的童年。同樣的橫版闖關,同樣的高難度,兒時的經典遊戲IP不隻有馬力歐,充滿速度感的索尼克也陪伴了不少玩家的童年。

席卷童年的藍色刺猬,原汁原味地回歸了《索尼克:起源 PLUS》微評測

索尼克作為世嘉開發的電子遊戲系列,從誕生至今已經有超過30年的曆史,其中也衍生出了各類其他類型的遊戲,比如《索尼克賽車》等,也曾與馬力歐夢幻關聯,在NDS、3DS上推出過一系列遊戲。索尼克這個IP的價值也不止于此,動畫、電影頻出,讓玩家深深體會到索尼克這個系列的生命力。

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(以奧運會為主題,兩者進行過多次夢幻關聯)

在這個萬物皆可炒冷飯的年代,世嘉也推出了《索尼克:起源 PLUS》,讓如今的玩家能以最新的技術重新回味幾十年前的遊戲。

雖有新追加要素,但依舊是老一套

本次的《索尼克:起源 PLUS》包含了《刺猬索尼克》《刺猬刺猬索尼克2》《索尼克CD》以及《刺猬索尼克3與納克魯斯》四部作品,同時進行了重制,支援更為高清的分辨率以及垂直同步,但實際畫面表現上僅僅是原版拉伸了分辨率——如果是PSP,3DS平台遊戲拉伸下分辨率也就罷了,連GG時代的遊戲都這樣,加上現在高清的螢幕,官方宣稱的“懷舊點陣”完全成為了大螢幕的馬賽克……我自己是使用1080P,15.6寸的筆記本電腦玩尚且覺得馬賽克嚴重,更不用說更出色的螢幕了。

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(想要絕對的原汁原味,那麼《索尼克:起源 PLUS》一定可以滿足需求)

而且官方的3D宣傳圖、優秀的UI、精美的首頁面,完全和畫面表現形成了巨大反差。雖然我主觀上不是很反感“原汁原味”,但看着滿滿屏的馬賽克,我隻嗅到了情懷的味道。尤其是一些場景當角色身體顔色和背景接近時,實在是看不太清楚。

席卷童年的藍色刺猬,原汁原味地回歸了《索尼克:起源 PLUS》微評測
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而且不得不說的是,為了賣《索尼克:起源 PLUS》,該作中原版四部作品全部被下架,而《索尼克:起源 PLUS》Steam國區定在了239元,這個情懷實在是不便宜。而且PC版的優化算不上好,動畫播放偶爾會出現卡頓。

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(不過動畫的水準都線上)

對于索尼克老粉而言,極具收藏價值

遊戲内容上新增了“博物館”,玩家可以随着遊戲程序的推進在博物館中欣賞各種音樂、插畫、動畫等收藏品,其中一些原版遊戲的外盒、說明書等極具收藏價值的産品也以數字版的形式出現在了《索尼克:起源 PLUS》中,而且也都有相關資訊的介紹。但可惜玩家僅僅能通過博物館功能來欣賞,并不具備任何的互動性。

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(在設定中玩家可以自定義遊戲版本的封面)

似乎是為了對應“全家桶”的主題,遊戲中首頁面的島嶼也可以進行欣賞,模組化全部采用的3D,十分精美,但也毫無互動性,僅僅是好看。

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當然這對于索尼克粉絲而言,絕對是不可錯過的“數字藏品”了。隻不過想要全部解鎖,還需要通過肝功能去破關遊戲……

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(透過螢幕已經感受到肝疼了……)

索尼克的速度與激情依舊存在

遊戲玩法依然是熟悉的味道——玩家操作索尼克、塔爾斯、納克魯斯、艾咪四位經典角色,以風馳電掣般的速度在橫版關卡中探索,每名角色都有自己的特色,比如索尼克可以将自己團成球,然後進行超高速的沖刺,這點的原汁原味還是非常好的。也可以說,原版這幾款遊戲的可玩性就很不錯,在重制整合之後依然如此。

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作為橫版闖關遊戲,《索尼克:起源 PLUS》中幾作的地形都非常豐富,而且不同地形也會有不同的效果,比如水中移動明顯沒有那麼流暢。而且也有許多可以收集的道具,其中最關鍵的就是金環。

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(地形、角色特質的不同,讓遊戲體驗也有所不同)

玩家還可以通過達成特殊條件,進入隐藏關卡,在隐藏關卡中盡可能多收集金環,提高分數。可以說《索尼克》系列優秀的關卡設計,在這幾部作品上得到了充分的展現。簡單跑跳結合的玩法,和出色的關卡設計融合到一起,正是《索尼克》系列的魅力所在。

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(隐藏關卡也是老傳統)

除了“經典模式”之外,遊戲中也提供了“頭目連戰模式”和“任務模式”,前者玩家不需要在關卡中進行推進,直接直面BOSS;後者則類似于挑戰,需要玩家在一個固定的區域内達成一定的條件,并根據玩家的通過時間給出不同的獎勵。雖然兩者的玩法也不過是原版中切割出來的一部分,但對于熱愛挑戰操作極限的玩家而言也增添了不少的樂趣度。

(遊戲内有大量的可挑戰内容)

《索尼克》系列一貫的低容錯也毫無保留地繼承了下來。當玩家踩到“釘刺”、遭到敵人攻擊,就會失去瞬間失去身上所有的金環;沒有金環後,再受到傷害則是會直接失去一條命。而金環的數量又和玩家通關的分數息息相關,是以想獲得高分,還是盡量謹慎操作。

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不過這次的《索尼克:起源 PLUS》中包含的“周年慶模式”也算是降低了遊戲門檻——原版中玩家一但将命全部耗盡,隻能從關卡從頭再來,明顯是不符合當下主流遊戲的節奏的,為了吸引更多新玩家,也給不那麼鐘情于挑戰極限老粉絲一個掏錢的契機,“周年慶模式”中玩家死亡後會在檢查點直接複活,隻要有足夠耐心,就可以将遊戲盡可能推進得更遠,通關、達成收集所付出的時間也大大降低。

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(即使是類銀河戰士惡魔城遊戲資深玩家,挑戰起來依然滿頭大汗)

在整體玩法上,這次的《索尼克:起源 PLUS》還算得上可圈可點,但亮點也着實不多,更注重于還原最原始的遊戲體驗。

綜合評價:

遊戲優點:

1.遊戲本身素質不錯

2.遊戲玩法也有一定拓展

3.博物館内容豐富,觀賞性十足

缺點:

1.畫面表現和現今格格不入

2.PC端優化一般

3.追加元素的實質性内容不多

評分:7/10

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總結:

《索尼克:起源 PLUS》對于想回味經典的索尼克粉絲來說,是一瓶不錯的老酒,但是裝了新瓶。除去原版原汁原味的内容,也增設了更多人性化的功能;收藏品的引入也足夠激發老粉絲的情懷。較高的遊戲難度,對于操作自信、熱愛挑戰的玩家也當然能對上電波。

但不可忽視的是,即使是加入新模式、減低遊戲門檻,但索尼克原版遊戲的畫面效果确實也很難被新玩家所接受,休閑玩家很可能在遊戲中找不到足夠的樂趣。我更建議對索尼克這個IP有興趣的新玩家,可以先嘗試一下系列最新作《索尼克 未知邊境》。

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