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育碧開發者宣稱開放世界并非越大越好 玩家表示話還是你最會說!

之前知名開發世界遊戲廠商育碧曾公布了一項名為Ubisoft Scalar的創新雲原生技術,這項技術可以借助雲端讓遊戲中的開放世界更加龐大。消息一放出便引起了不少玩家的熱議,而近期育碧斯德哥爾摩工作室的開發者表示在遊戲設計中并非将遊戲世界做得越大型意味着更好。

育碧開發者宣稱開放世界并非越大越好 玩家表示話還是你最會說!

據育碧開發者的觀點認為有些遊戲雖然确實會因為做得更大而受益,但遊戲的任何環節都不應該以越多越大為驅動,而應該以技術為驅動。遊戲品質與是否大型沒有真正的聯系,遊戲的好壞取決于創作者如何花費精力來實作他們的願景。

育碧開發者宣稱開放世界并非越大越好 玩家表示話還是你最會說!

對此不少玩家覺得育碧不少開放世界罐頭如果多打磨一下品質,在劇情上多下些功夫,都不會去選擇棄坑。大家都很贊同官方工作室的這一說法,但也希望官方在真正做遊戲時也能秉持這一理念,不要最後給玩家一種口是心非的印象。

育碧開發者宣稱開放世界并非越大越好 玩家表示話還是你最會說!

一直以來育碧雖以開放世界精品遊戲而在遊戲圈内玩家中知名,但其作品的套路化與重複度也讓不少粉絲和玩家怨聲載道。在我看來育碧開發者更大不一定更好的觀點确實如此,典型的就像隔壁知名廠商R星的作品,那麼育碧能否做到呢?

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