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原神:開放世界與RPG養成的沖突,有限的人力和無限的流水欲望!

大家好,我就是那個每天都要把粉絲清單打開拜三拜的苦逼作者“OV說遊戲”。

這不2.6版本的延期安排已經全部官宣,28天的長草期也确定了。我不知道其他玩家現在是什麼心态,反正我是有一種“回歸公測初期”的預感。因為這長達28天的長草期帶來的體驗和公測前幾個月太像了。

一款單機遊戲,讓你一年半天天玩!

其實我不太愛寫這種類似“帶節奏”的内容,因為每次總有一堆屁股坐歪了的“mhy精神股東”來評論區噴,根本不顧實際情況,不知道的還以為他們每年要在mhy拿年終分紅呢。

言歸正傳“原神這款遊戲長草期的根源是什麼”?其實遊戲從公測玩到現在,老玩家心裡早就和明鏡似的,說透了就是“明明是一款單機,但是廠商想讓我們天天上線玩一下”,這就導緻了一系列問題:

即便是“真3A大作”,一般一周目大幾十小時已經内容量非常NB了,能讓玩家反複玩300小時都已經很誇張了。而原神已經公測一年半,哪怕每天玩一個小時,都要超過500小時了。可是現實問題是,原神真的有那麼多值得我們玩這麼長時間的内容嗎?

廠商真的“沒逼我們每天上線”嗎?我不知道有多少人是真不在乎每天日常60原石、探索派遣、塵歌壺獎勵等日常福利的。咱們就看看原神的“月卡”,你隻要一天不上線,那90原石廠商可是不會給你補發的。能做到“純0氪,不在乎原石,不在乎抽卡,純看心情上線”的玩家,又有多少呢?我們大部分玩家都是普通人,終歸是要向這些“蠅頭小利”低頭的;

原神到底是不是單機遊戲?你要說它是的話,它又偏偏有很多聯機玩法;你要說它不是的話,它的絕大部分遊戲内容都是單機玩法。其實原神官方自己在遊戲最初宣傳的時候都是标榜自己為“開放世界MMORPG”遊戲(後來慢慢改口的)。因為隻有網遊的社交玩法才能讓有限的遊戲内容引發出玩家無限的遊戲動力,進而轉化為消費動力;

上面這三點還不是問題的全部,可是就這三點就已經把大部分原神玩家弄的很難受了:

遊戲内容有限。想花時間玩原神,但是遊戲根本沒多少内容可玩,最基本的長草期體驗也就由此産生;

每天上線打卡。本來上了線也沒啥玩的,還得每天上線打卡,玩家要“每天感受一下長草期”;

原神遊戲類型不明。單機玩家如果耐得住寂寞,忍住少去社群倒還好,否則一定會被原神社群的内卷氛圍卷入其中,進而影響遊戲體驗;網遊玩家急的撓頭,隻能“強行在社群裡PVP”,而且是直接切全體攻擊模式,開AOE。搞得兩種玩家最後都變得“怪怪的”!

是以玩得越久的原神玩家難免都會認同這樣的觀點,那就是“但凡有其他遊戲玩,誰還玩原神啊”。是啊,這也就是mhy真正牛逼的地方,誰叫友商一個比一個拉胯呢,别說原神競品了,近兩年連個像樣點的大作都拿不出來,玩家就更是隻能在原神這兒長草了!

開放世界與RPG養成的沖突

其實要解決長草期的問題并不難,從原神内測那天開始,大家都知道根結就是“遊戲内容”不夠。但是對于原神項目部來說,他們不可能不明白問題在哪,可不去解決問題的話,原因無非就是“開放世界與RPG養成的沖突”。

首先,原神最具核心競争力的遊戲内容自然就是“開放世界”。但是開放世界的開發是需要花費大量人力的,而且原神還要把新地圖内容的品質最好做到位,這個工作量自然是相當驚人的,大家看看原神每個版本更新後遊戲增加了幾個G就知道了。而更重要的是“開放世界本身不賺錢”!

然後,RPG養成内容才是原神賺錢的核心,說白了就是要靠“賣角色賺錢”。可問題是原神的不同角色,并不是能夠在開放世界裡做到不同的事,而是表現為在不同場景下戰鬥能力的不同,甚至發展到現在已經是“在不同深淵版本裡的表現不同”。也就是說原神的角色實際上和開放世界玩法本身的關聯已經越來越小了;

最後,既要做不賺錢的開放世界把玩家留住,又要做新角色賣錢。結果大家就看到了,既不可能把遊戲内容做到位,讓大家達到沒有長草期,後者長草期時間很短;又要不斷做新角色維持住遊戲的高流水,還不能過度數值膨脹,導緻破壞原有的割韭菜周期。

是以啊,有限的人力面對無限的流水要求時,遊戲的可玩内容永遠是不夠的,做出能賣錢的角色才是人家最關心的。畢竟648個玩家點贊大世界新地圖做得好,也不如1個玩家直接來一發648來的實在。

“玩家的需求”和“遊戲團隊的需求”大部分時候都不在一個頻道上。玩家想要遊戲更好玩,更耐玩;遊戲團隊想要掙錢,而且絕大多數時間想要的都是“眼前的錢”,也就是這個月或者下個月的業績怎麼達标。

28天的長草期怎麼過?

我實話實說,真心覺得沒法過。因為這次28天的延期時間裡,遊戲官方臨時放入的内容量實在少得可憐。本身能玩遊戲活動就很少,還沒有新UP池來轉移一下注意力,難熬的體驗是不可避免了。

我估計最後又要有不少mhy的精神股東站出來讓我們“體量遊戲公司的不容易”,但我還是想說,咱們就是玩家,咱們是使用者,是消費者,幹嘛要替資本家操心?那麼多地方都在疫情,又不是隻有mhy一家公司停工了。解決問題就是遊戲廠商應該做的,包括這次長草期太長,如果過一段時間卻是長草期體驗很糟糕,我還是要站出來噴的。

是以我在這28天如果感覺到難熬的話,那就不好意思了,八成我是要回歸原神公測初期的狀态,肯定是要逮住原神的各種問題來發洩我的負能量喽~

最後跪求各位大佬“長按點贊,一鍵三連”,也可以點選“作者頭像”加個關注。我是OV說遊戲,感謝大家觀看。

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