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“建議補償1600原石”,《原神》變恐怖遊戲,霄宮腦袋長反了?

随着科技的進步,電子遊戲在制作的越來越精緻、細膩的同時,也變得更加複雜。而越是複雜的事物,理論上也會更加不穩定。于是遊戲玩家們可以看到:

即便有測試服的篩選,正式服出現BUG的例子依舊數不勝數,甚至感覺還在增多。

春秋君認為,隻要BUG對遊戲體驗的影響不是特别負面,沒有太大必要調侃和嘲諷,畢竟遊戲廠商也不願看到如此之多的BUG,并非有意為之。當然,如果一個嚴重影響遊戲體驗的BUG長期得不到修複,那又是另一碼事了。

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《原神》系統顯示與目标的距離

不過一般來說,任何明顯影響體驗的BUG,都會迅速得到解決。尤其是影響氪金系統的BUG,那更是修複的飛快,分分鐘熱更新檔,甚至是停服修複。可見,在玩家與遊戲廠商眼中,對同一個BUG的敏感程度大不相同。

《原神》變恐怖遊戲,霄宮腦袋翻轉180°,玩家被吓到了

了解遊戲圈子的玩家都曉得,近兩年來,《原神》是最成功的二次元手遊——沒有之一。

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2.6層岩巨淵場景

《原神》每一張新地圖,都設計得非常獨特,2.6層岩巨淵更是複雜。相比于地圖而言,《原神》角色的操作、角色裝備搭配和培養,幾乎沒有任何難度可言。有的遊戲練好一個新角色,可能需要幾個月甚至半年,《原神》則隻需要幾個小時的時間。可即便如此簡單,也不能阻止偶爾産生的BUG。

霄宮在劇情裡的特異表現

近來,一位ID名叫“瑟妮特我老婆”的大佬玩家,爆料了自己在《原神》裡遇到的奇葩BUG。如上圖,遊戲劇情裡,霄宮正在對話,忽然給玩家來了個“歪頭殺”。

“建議補償1600原石”,《原神》變恐怖遊戲,霄宮腦袋長反了?

霄宮腦袋翻轉180°

衆所周知,現實世界漂亮女生的“歪頭殺”,是非常可愛的。照理來說,《原神》霄宮的“歪頭殺”将會更加可愛才對。

可惜霄宮的腦袋歪的有“億”點過頭了,直接翻轉了180°……

“建議補償1600原石”,《原神》變恐怖遊戲,霄宮腦袋長反了?

《原神》劇情對話

正常劇情忽然來這麼一下,霄宮的腦袋好像長反了似的,《原神》仿佛變成了恐怖遊戲,玩家們被吓得不輕。

玩家調侃:建議補償1600原石

《原神》霄宮此次出現的奇葩狀況,類似的事件早先也曾發生過,但主要是在NPC身上,很少發生在主角身上。

“建議補償1600原石”,《原神》變恐怖遊戲,霄宮腦袋長反了?

《原神》玩家這麼說

看完霄宮的“歪頭殺”,玩家們紛紛建議米哈遊發放原石補償:

600原石太保守,建議6000原石起步;

好可怕,但1600原石就能讓我“失憶”;

這不補償一下是不是不太合适呢?

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《原神》劇情裡的霄宮

筆者認為,遊戲角色類似的情況并不罕見,老遊戲玩家或多或少都遇到過。《原神》到現在這麼久,遇到的次數屈指可數,觸發機率也不大,完全沒有必要全服發放獎勵。如果原石發多了,勢必會影響《原神》流水 ,未來要是流水變差可就不好了!是以,春秋君并不建議為了這麼一點兒小事而發放原石。大夥兒認為呢?

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