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原神:哪些五星角色你覺得有必要加強 建議給刻師傅提升傷害倍率

原神在評價一位角色的強度高低的時候,要綜合各種環境,有些角色本體弱,但是融入到隊伍中,就非常的完美和強勢,而有些角色本身很強,特别的強,但是考慮到環境和隊伍配置的,反而成了弱卡了,是以一般來說評價強度要綜合各個方面去考慮,這次來談談有必要加強的五星。

原神:哪些五星角色你覺得有必要加強 建議給刻師傅提升傷害倍率

迪盧克/刻晴:這兩位沒啥好說,盧外公開荒體感還是挺不錯的,但是放到後續就不行了,主要是胡桃剛出那會兒,對比舊C就是碾壓式的傷害輸出(可莉出的早,提前拿到了強度pvp的豁免權)刻師傅還是老樣子,還是那麼的硬核刮痧,單純提高技能傷害倍率也是好的,考慮到角色廚力和人氣那麼高,加強應該沒人會反對,不過感覺機會不大。

原神:哪些五星角色你覺得有必要加強 建議給刻師傅提升傷害倍率

溫迪:本身機制沒問題,角色想加強也沒有加強的地方,主要是溫迪沒跟上版本的直接和關鍵原因,還是因為環境機制的變化,這個和萬葉的内卷倒是沒啥關系,但凡官方把新怪的機制方面能設定成可以聚集和卷得動的話,那溫迪依舊是T0,是以錯的不是溫迪本身,而是這個環境。

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八重:目前讓大部分玩家不滿意的,強度設計上确實是沒把握好,要不然也不會出現後續索敵機制改動後,引發了那麼大的争議和玩家的不滿,八重但凡稍微改動一點,也不至于讓玩家有這麼多怨念。當然你要是有鈔能力的話,那八重大世界的體感不算弱,這個不是吹,是事實。

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魈:在2.6版本開啟之前,看到新的聖遺物,就讓不少玩家開始期待和叫好,覺得魈是真的迎來了史詩級别的加強,就算是要重新坐牢新的聖遺物副本也不虧,但是事實證明想多了,強度提升沒想象中那麼離譜,不過就玩家的态度來看,魈确實是需要加強了。

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