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玩家大量流失,邁向死亡的《逃離塔科夫》還能走多遠

《逃離塔科夫》想必大家都不會感到陌生,它在Twitch平台一直享有不凡的熱度,最高峰也拿到過遊戲榜的首位。自2019年底《逃離塔科夫》更新了中文語言以後,國内玩家如過堤江水版綿綿不絕的湧入,彼時恰恰趕上國内網遊的疲憊期,一家獨大的《英雄聯盟》已經滿足不了千萬玩家們對遊戲的需求,是以《逃離塔科夫》正式國内火爆了起來。除了民間流傳,各大平台的主播們也是紛紛上手,形成了一次連帶效應,自此,《逃離塔科夫》正式打開了中國的大門。

玩家大量流失,邁向死亡的《逃離塔科夫》還能走多遠

《逃離塔科夫》和《絕地求生》一樣,都是在原有FPS遊戲基礎上加入大逃殺的模式,當時國内并沒有其它類型的大逃殺遊戲,而《絕地求生》又因為一系列内部原因導緻玩家大量流失,這些流失的玩家紛紛湧入《逃離塔科夫》,成就了它的輝煌。就在玩家們以為一切都在朝着好的方向發展的時候,網上卻掀起了一波前所未有的《逃離塔科夫》死亡論,當然其原因歸根結底還是來自它自己。

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大家都清楚,對于大逃殺類型的遊戲來說,遊戲的公平性是絕對這款遊戲優秀與否的重要因素。前段時間火爆全球的《絕地求生》不就是因為沒有良好的反外挂機制才最終造成了這款遊戲的猝死,現在看來,《逃離塔科夫》似乎也走上了這條老路。據很多玩家反映,遊戲内部開挂行為已經習以為常,一組隊伍十個人當中至少有七八個人是開挂的,而且都是些千奇百怪的外挂,例如“鎖頭,透視,飛天”等等,這些外挂極大限度的影響了遊戲的平衡性,不少玩家戲稱,這哪裡是大逃殺,分明是外挂大亂鬥。

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除此之外,官方的不作為也是玩家們揭竿而起的重要原因。《逃離塔科夫》内部識别外挂的系統過于薄弱,而官方卻始終也沒做出什麼加強。其次,遊戲内部采用了現金交易的方式,玩家開挂可以賺取遊戲金币,遊戲金币則可以兌換成現實生活中的現金,這導緻了大部分玩家可以說是零成本開挂,甚至有的還能夠賺錢,大大激發了開挂者的決心。對于這些情況,官方隻給出了這樣的回複,“我們是一家遊戲公司,而不是一家反外挂公司“,叫人失望至極。

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外挂泛濫可以說一直都是大逃殺類型遊戲甚至是FPS遊戲的弊端所在,況且外挂作制以及售賣都是有着極其龐大的鍊條,很難一次性打擊掉,這種情況玩家不是不了解,遊戲公司的态度才是決定玩家們心情的關鍵。明明你沒有什麼作為,卻還要擺出一副我很有理你愛玩不玩得姿态,相信沒有任何玩家會為其買單吧。總而言之,這次得輿論範圍非常大,《逃離塔科夫》究竟能不能認識到自身的錯誤并努力改正,還讓我們拭目以待。

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