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三國志11-為什麼玩起來讓人覺得這麼累?玩家:内政太過繁瑣了!

哈喽大家好,這裡是蜻蜓隊長Zwj。三國志11雖然是一款好玩且内容豐富的遊戲,但在許多新手玩家眼中,它卻有一個較大的缺點,那就是玩起來總會讓人感到很累,那麼這款遊戲為何會讓許多玩家覺得玩起來有點累呢,下面就讓隊長和大家一起來探讨一下吧。

三國志11-為什麼玩起來讓人覺得這麼累?玩家:内政太過繁瑣了!

繁瑣的内政

在三國志11中,無論咱們選擇了什麼難度,初始的兵馬錢糧基本上都很難支撐咱們進攻敵對勢力的,是以若是想要積攢到足夠的兵馬與錢糧的話就需要先搞好内政建設,而咱們搞内政建設不光得提前在心中規劃一個大緻的藍圖,在實際操作的過程中還需要進行合并操作,若是大勢力倒還好,大勢力武将多品質好建造一座三級建築拉滿的城市對于這些勢力而言并不算麻煩,但若是選擇了一些普通勢力的話那可就需要蒸騰一番了……

值得一提的是,電腦AI在建設城市時并不會和玩家一樣精打細算,是以當咱們攻下他們手中的城池後大機率是需要重新再搞一下内政建設的,對于像隊長這種喜歡在建設好城市後再采取下一步行動的玩家而言搞内政所浪費的時間是真的挺多的了。

三國志11-為什麼玩起來讓人覺得這麼累?玩家:内政太過繁瑣了!
三國志11-為什麼玩起來讓人覺得這麼累?玩家:内政太過繁瑣了!

電腦AI無止境的攻勢

想必大家都知道,本作中的電腦AI是會優先進攻與它們接壤的玩家勢力的,哪怕他們麾下的兵馬根本對咱們造不成太大的威脅它們也會派出一隊又一隊的部隊來騷擾咱們,而當電腦AI向咱們發動攻勢時咱們大機率還在苦哈哈的建設内政用地,雖然它們派出的部隊在大多數情況下都無法對我們造成太大的威脅,但它們卻總是會像蒼蠅一樣在咱們耳邊嗡嗡作響弄得人不勝其煩!

三國志11-為什麼玩起來讓人覺得這麼累?玩家:内政太過繁瑣了!

沒能掌握竅門(經驗不足)

除了遊戲設定方面的原因外咱們之是以會感到累其實和咱們自己沒能掌握竅門或經驗不足也是有一定關系的,就比如說壽春、陳留這類“絞肉機”,乍一看上去它們隻不過是一座普普通通的城市罷了,但經驗稍微豐富的一點的玩家都是不會貿然占領這座城市的,因為一旦咱們占領了這種無險可守的城市等待咱們的便會是多家勢力無休止地進攻。

另一方面,電腦AI之是以能夠不停地騷擾咱們其實就是因為咱們在抓捕到它們手下的武将後沒能使用“流動監獄大法”或沒能舍得斬将,如果是經驗稍微豐富一點的玩家來玩的話這些騷擾咱們的電腦AI勢力手底下可用的武将必定是會越來越少的,等它們手中可用之人越來越少後自然也就不會再和以前一樣高強度的騷擾咱們了……

三國志11-為什麼玩起來讓人覺得這麼累?玩家:内政太過繁瑣了!

那麼各位對此有什麼看法呢?你覺得三國志11玩起來為何會讓人覺得有點兒累呢?歡迎在評論區留言讨論,記得長按點贊支援一波哦。

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