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從塞爾達到勇者鬥惡龍,這款獨立遊戲帶你玩盡遊戲發展史

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如果你對獨立遊戲圈子有所了解,亦或者你十年前就已混迹B站遊戲區,應該不會對《進化之地》這款作品感到陌生。這款被譽為“電子遊戲編年史”的作品,将黑白點陣、8bit到32bit像素、3D畫面,融合成一段電子遊戲的“進化”史。玩家會随着遊戲的流程一路從簡單的像素進化到現代3D電子遊戲的時代,就像重玩了一遍《超級馬裡奧》、《勇者鬥惡龍》、《塞爾達傳說》一樣。

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仿佛穿越回到N64時代玩《塞爾達》

最近心動代理了這部“電子遊戲編年史”的續作,同樣是由Shiro Games研發的《進化之地2》。國内手機版将在5月25日登入TapTap/App Store平台。如果說一代是借由遊戲畫面的進化,講述遊戲變革史,那麼二代更像是活用遊戲玩法的進化,帶領玩家回顧童年至今所體驗過的點點滴滴。

二代除了在畫面進化上的努力,遊戲的重點更在于混合了大量“經典遊戲玩法”帶來的可玩性:既能玩RPG角色扮演,又能時不時來一段橫版動作過關、政策戰棋、平台跳躍等等。遊玩的過程就像遊戲大串燒,一會馬裡奧一會火焰紋章一會塞爾達,非常象小時候玩《柯納米世界》時那般新奇。

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這可太經典了,瞬間就懂

如果你曾驚訝于《雙人成行》豐富多彩的關卡,那麼《進化之地2》一定會更加讓你驚掉下巴。因為馬力歐、塞爾達、惡魔城、洛克人、忍者神龜、雙截龍、街霸的橋段應有盡有,每推進一段流程都能收獲新的驚喜。

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這段能看出來有幾個遊戲角色呢?

舉例來說,像是中期主角一行為了湊錢出城,需要打工賺錢。而這一個打工的環節就被分成了三種不同的玩法内容。既可以和孩子們玩捉迷藏的遊戲,也可以扮演女仆幫女主人忙前跑後,甚至是當餐廳服務員給顧客點單、送菜、結賬,玩一把手忙腳亂的餐廳模拟經營。

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可以選擇扮演女仆打工跑腿,也可以選擇當服務員,設計非常用心

又比如流程中一段橫版過關的部分就完全是緻敬了FC上的《雙截龍》。小時候熟悉到刻進DNA的飛踢、旋風腿統統都有還原。畫面更新到3D時代後,還安排了一場街霸式的格鬥BOSS戰,波動拳、升龍拳的按鍵招式都還原得有模有樣,比《雙人成行》那段松鼠格鬥可要有勁多了。類似的設計遍布遊戲全程,時而回合戰棋,時而大航海,時而STG打飛機。隻有你想不到的,沒有這遊戲做不到的。

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如果能來個雙打就更好了

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來點《火焰紋章》

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耗油跟!

不僅如此,正因為加入了這麼多經典遊戲元素,是以遊戲中自然也藏有各種遊戲的梗。即使沒有沒有接觸過太多老遊戲的玩家,也能輕松發現幾個熟識的彩蛋。加上《進化之地2》強化了劇情的表達,有大量世界觀細節潛藏在遊戲各處供玩家挖掘,有了很多分析和想象的空間。成功的用劇情将各種曆史的見證串聯起來,并且銜接得非常優秀,沒有一代畫面變遷所産生的唐突和剝離感。

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上上下下左右左右BA!Fxxk KONAMI!

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伊麗莎白!我的伊麗莎白!

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甚至還有美劇《越獄》梗,懂的人一定有些年紀了...

這其實就是對上一部作品的二次“進化”,也是整個遊戲行業在不斷向前發展中必然會經曆的進化。如果你是一個閱曆豐富的老玩家,那麼你一定要試試《進化之地2》。它能夠讓你回憶起歡樂的童年時光,重溫各種經典作品的美好。如果你是一個剛剛接觸電子遊戲的萌新玩家,那你也一定要試試《進化之地2》,因為它能在給你無窮歡樂的同時了解更多電子遊戲的樂趣。

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