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體驗服野區改版,T0打法即将洗牌,純肉铠迎降溫,暗信或面臨崛起

大家好我是可達鴨,體驗服最新一輪的改動中,針對黃刀和粉刀再度進行了一輪調整,不知道小夥伴們還記不記得,曾經的黃刀疊層的來源就是野怪層數,調整後變成了以參團率為疊層依據,再到最新的改動中又重新變成了野怪疊層,一輪改動的反複橫跳結束後,其實大機率會是野區T0的全面洗牌。

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先來聊聊黃刀和粉刀的适配問題,新版黃刀普攻/技能命中對手造成真傷的設定移除,僅保留普攻觸發野刀的效果,諸如黃刀孫膑、夢奇、哪吒、甄姬一流,再想靠技能頻率疊加黃刀消耗對手,改動後即便是黃刀沒有遠端傷害減半的被動,也不再适配這些法師英雄以及相應玩法了。

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再來看粉刀的調整,同樣是隻保留普攻觸發粉刀的減速,但實際上粉刀改動的影響更大,版本的野區一哥粉刀铠的崛起,就是因為1技能+粉刀雙重減速,可以彌補铠不帶閃現腿短的缺陷,這才讓純肉铠難以反制乃至于全面崛起的原因,可粉刀改動後,铠的1技能不能觸發粉刀的減速了,這波調整純肉铠不說跌落神壇,但強度确實會大打折扣。

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并且關鍵的地方是,黃刀和粉刀的成長曲線更靠後期,前期刷野量不足黃刀的傷害很低,粉刀的坦度也不夠可觀了,兩件裝備都是在20層/30層才會有一個效果的質變,這其實相當符合本賽季的打野主基調:刷野、蹭線、抓對抗,也就是說這波改動,分析來看是在淡化“邊懲”玩法的意義,将黃粉刀盡量固定在野區中。

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野區會有怎樣的變動?

一般來說,打野瘋狂刷經濟的意義是有能力入侵,但受制于黃/粉刀本賽季疊BUFF調整,主動入侵的收益反而不如安穩蹭經濟優先發育,不過在解除這個制約效果後,主動入侵的成本效益又高起來了,自己可以疊層但對手沒有機會疊打野刀效果,雪球滾大的難度更低,也就是說這有點又回到之前賽季的節奏了,強勢的打野會接二連三的冒出來。

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誰會是新的版本之子?

但強勢打野的回歸和主流打野玩法是否變更,需要結合參考“黃/粉刀的使用基數”來參考對比的,20/30層帶來的質變是否重要說實話沒有資料支撐沒有分析價值,目前來看粉刀铠的強度會下降,同時一些有能力反野的英雄,例如黃刀暗信、芈月、程咬金等還值得考慮一下邊懲打法,其餘的邊懲英雄想疊滿打野刀被動太難了。

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再來看粉刀的調整,同樣是隻保留普攻觸發粉刀的減速,但實際上粉刀改動的影響更大,版本的野區一哥粉刀铠的崛起,就是因為1技能+粉刀雙重減速,可以彌補铠不帶閃現腿短的缺陷,這才讓純肉铠難以反制乃至于全面崛起的原因,可粉刀改動後,铠的1技能不能觸發粉刀的減速了,這波調整純肉铠不說跌落神壇,但強度确實會大打折扣。

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先來聊聊黃刀和粉刀的适配問題,新版黃刀普攻/技能命中對手造成真傷的設定移除,僅保留普攻觸發野刀的效果,諸如黃刀孫膑、夢奇、哪吒、甄姬一流,再想靠技能頻率疊加黃刀消耗對手,改動後即便是黃刀沒有遠端傷害減半的被動,也不再适配這些法師英雄以及相應玩法了。

再來看粉刀的調整,同樣是隻保留普攻觸發粉刀的減速,但實際上粉刀改動的影響更大,版本的野區一哥粉刀铠的崛起,就是因為1技能+粉刀雙重減速,可以彌補铠不帶閃現腿短的缺陷,這才讓純肉铠難以反制乃至于全面崛起的原因,可粉刀改動後,铠的1技能不能觸發粉刀的減速了,這波調整純肉铠不說跌落神壇,但強度确實會大打折扣。

并且關鍵的地方是,黃刀和粉刀的成長曲線更靠後期,前期刷野量不足黃刀的傷害很低,粉刀的坦度也不夠可觀了,兩件裝備都是在20層/30層才會有一個效果的質變,這其實相當符合本賽季的打野主基調:刷野、蹭線、抓對抗,也就是說這波改動,分析來看是在淡化“邊懲”玩法的意義,将黃粉刀盡量固定在野區中。

野區會有怎樣的變動?

一般來說,打野瘋狂刷經濟的意義是有能力入侵,但受制于黃/粉刀本賽季疊BUFF調整,主動入侵的收益反而不如安穩蹭經濟優先發育,不過在解除這個制約效果後,主動入侵的成本效益又高起來了,自己可以疊層但對手沒有機會疊打野刀效果,雪球滾大的難度更低,也就是說這有點又回到之前賽季的節奏了,強勢的打野會接二連三的冒出來。

大家好我是可達鴨,體驗服最新一輪的改動中,針對黃刀和粉刀再度進行了一輪調整,不知道小夥伴們還記不記得,曾經的黃刀疊層的來源就是野怪層數,調整後變成了以參團率為疊層依據,再到最新的改動中又重新變成了野怪疊層,一輪改動的反複橫跳結束後,其實大機率會是野區T0的全面洗牌。

先來聊聊黃刀和粉刀的适配問題,新版黃刀普攻/技能命中對手造成真傷的設定移除,僅保留普攻觸發野刀的效果,諸如黃刀孫膑、夢奇、哪吒、甄姬一流,再想靠技能頻率疊加黃刀消耗對手,改動後即便是黃刀沒有遠端傷害減半的被動,也不再适配這些法師英雄以及相應玩法了。

再來看粉刀的調整,同樣是隻保留普攻觸發粉刀的減速,但實際上粉刀改動的影響更大,版本的野區一哥粉刀铠的崛起,就是因為1技能+粉刀雙重減速,可以彌補铠不帶閃現腿短的缺陷,這才讓純肉铠難以反制乃至于全面崛起的原因,可粉刀改動後,铠的1技能不能觸發粉刀的減速了,這波調整純肉铠不說跌落神壇,但強度确實會大打折扣。

并且關鍵的地方是,黃刀和粉刀的成長曲線更靠後期,前期刷野量不足黃刀的傷害很低,粉刀的坦度也不夠可觀了,兩件裝備都是在20層/30層才會有一個效果的質變,這其實相當符合本賽季的打野主基調:刷野、蹭線、抓對抗,也就是說這波改動,分析來看是在淡化“邊懲”玩法的意義,将黃粉刀盡量固定在野區中。

野區會有怎樣的變動?

一般來說,打野瘋狂刷經濟的意義是有能力入侵,但受制于黃/粉刀本賽季疊BUFF調整,主動入侵的收益反而不如安穩蹭經濟優先發育,不過在解除這個制約效果後,主動入侵的成本效益又高起來了,自己可以疊層但對手沒有機會疊打野刀效果,雪球滾大的難度更低,也就是說這有點又回到之前賽季的節奏了,強勢的打野會接二連三的冒出來。

誰會是新的版本之子?

但強勢打野的回歸和主流打野玩法是否變更,需要結合參考“黃/粉刀的使用基數”來參考對比的,20/30層帶來的質變是否重要說實話沒有資料支撐沒有分析價值,目前來看粉刀铠的強度會下降,同時一些有能力反野的英雄,例如黃刀暗信、芈月、程咬金等還值得考慮一下邊懲打法,其餘的邊懲英雄想疊滿打野刀被動太難了。

大家好我是可達鴨,體驗服最新一輪的改動中,針對黃刀和粉刀再度進行了一輪調整,不知道小夥伴們還記不記得,曾經的黃刀疊層的來源就是野怪層數,調整後變成了以參團率為疊層依據,再到最新的改動中又重新變成了野怪疊層,一輪改動的反複橫跳結束後,其實大機率會是野區T0的全面洗牌。

先來聊聊黃刀和粉刀的适配問題,新版黃刀普攻/技能命中對手造成真傷的設定移除,僅保留普攻觸發野刀的效果,諸如黃刀孫膑、夢奇、哪吒、甄姬一流,再想靠技能頻率疊加黃刀消耗對手,改動後即便是黃刀沒有遠端傷害減半的被動,也不再适配這些法師英雄以及相應玩法了。

再來看粉刀的調整,同樣是隻保留普攻觸發粉刀的減速,但實際上粉刀改動的影響更大,版本的野區一哥粉刀铠的崛起,就是因為1技能+粉刀雙重減速,可以彌補铠不帶閃現腿短的缺陷,這才讓純肉铠難以反制乃至于全面崛起的原因,可粉刀改動後,铠的1技能不能觸發粉刀的減速了,這波調整純肉铠不說跌落神壇,但強度确實會大打折扣。

并且關鍵的地方是,黃刀和粉刀的成長曲線更靠後期,前期刷野量不足黃刀的傷害很低,粉刀的坦度也不夠可觀了,兩件裝備都是在20層/30層才會有一個效果的質變,這其實相當符合本賽季的打野主基調:刷野、蹭線、抓對抗,也就是說這波改動,分析來看是在淡化“邊懲”玩法的意義,将黃粉刀盡量固定在野區中。

野區會有怎樣的變動?

一般來說,打野瘋狂刷經濟的意義是有能力入侵,但受制于黃/粉刀本賽季疊BUFF調整,主動入侵的收益反而不如安穩蹭經濟優先發育,不過在解除這個制約效果後,主動入侵的成本效益又高起來了,自己可以疊層但對手沒有機會疊打野刀效果,雪球滾大的難度更低,也就是說這有點又回到之前賽季的節奏了,強勢的打野會接二連三的冒出來。

誰會是新的版本之子?

但強勢打野的回歸和主流打野玩法是否變更,需要結合參考“黃/粉刀的使用基數”來參考對比的,20/30層帶來的質變是否重要說實話沒有資料支撐沒有分析價值,目前來看粉刀铠的強度會下降,同時一些有能力反野的英雄,例如黃刀暗信、芈月、程咬金等還值得考慮一下邊懲打法,其餘的邊懲英雄想疊滿打野刀被動太難了。

可達鴨觀點總結:

總的來說,本輪打野刀調整後,前期的強度更低後期才會有優勢,并且全部限制于普攻英雄,不再有一個廣泛的适配性了,綜合來看僅有小部分邊路英雄受益,黃刀粉刀調整後的主力英雄為打野,但可玩性能否超越紅刀還需要看20/30層BUFF帶來的“質變”能否崛起新的版本之子,可達鴨倒是覺得李信不錯,你覺得呢?

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