文/靜海君
王者榮耀體驗服5月9日更新,本次更新一共涉及4名英雄,分别是:亞連(新英雄)、上官婉兒、狂鐵和百裡守約,具體什麼情況快讓我們來看一下吧。
狂鐵的調整
在大招半重做後,狂鐵的強度已經明顯超标了。
⑴狂鐵本次的調整
狂鐵本次一共有兩處調整,分别是:
移動速度(削弱):狂鐵的移動速度削弱,從原先的390→380,降低了10點。
被動(削弱):狂鐵普攻的附帶傷害降低,基礎傷害從原先的50→30,降低了20點;等級加成從原先的4→5,每級提升了1點,升到滿級降低了6點傷害。
狂鐵的調整非常有針對性,基本都是對照着大招的調整來的。
⑵我對狂鐵調整的看法
在巅峰賽,狂鐵的勝率是53.88%,出場率是18.5%。對比之下,出場率和狂鐵差不多的夏侯惇就差遠了(勝率差了足足3.3%)。
在這次調整中,策劃并沒有動狂鐵的大招,是以大家并不需要擔心狂鐵的團戰能力有明顯降低。當然了,基礎移速的調整和被動普攻傷害的降低确實影響到了狂鐵的對線能力。
小結:狂鐵的對線能力受到較為明顯的影響。
亞連的調整
作為一個新英雄,亞連的調整這次一共有三處調整。
⑴亞連本次的調整
亞連本次的調整是:
被動(調整):亞連被動回複生命值的效果調整,從原先的怒氣滿層時攻擊英雄會恢複已損生命→怒氣滿層時,一次性恢複18%的已損生命值(冷卻時間為5s)。
三技能(削弱):三技能的施法距離調整,從原先的650碼→600碼。
三技能(加強):取消了在三技能的釋放期間對恢複技能和召喚師技能的禁用。
距離變短肯定是削弱,取消禁用肯定是加強,這兩個調整是沒有争議的,唯一有争議的是被動的調整。
⑵我對亞連調整的看法
原先亞連在怒氣滿層後繼續輸出才能回血,現在亞連隻需要疊滿16層怒氣就可以直接回複18%的已損生命,這個調整在我看來是提升下限、削弱上限式的調整,單看被動可能更偏削弱一點,但如果結合三技能的調整,應該是加強。
對了,三技能取消禁用可以讓亞連開發出很多的新套路,我舉個例子,在取消技能禁用後,亞連就可以嘗試帶暈眩了(還可以再出個冰霜沖擊)。
小結:亞連整體的強度是提升的。
上官婉兒的調整
這次關于上官婉兒的調整是一次回調。
⑴上官婉兒本次的調整
上官婉兒本次的調整是:
三技能(削弱):三技能的效果調整,完成3/4/5次沖刺後,造成的傷害從原先的5/8/11→4/7/10,每層都減少了1次。
光看這次調整的話,上官婉兒肯定是被削弱的,但是如果對比正式服的資料,上官婉兒卻是加強的。
⑵我對上官婉兒調整的看法
不管是在哪個段位,上官婉兒的勝率其實都不低(當然了,高端局确實更高一些),我覺得經過這次明顯的加強,她在全段位的勝率會突破54%,巅峰賽和頂端局的勝率會突破55%,感覺可能會有其它的調整(削弱)。
小結:上官婉兒相比正式服加強,相比體驗服削弱。
兩個bug修複
最後,還有兩個bug修複。
本次修複的兩個bug是:
修複了亞連三技能在落地時,釋放普攻護盾效果會丢失的bug(這個其實并不重要,反正英雄還沒上線O(∩_∩)O哈哈~)。
修複了百裡守約無兵線點塔傷害還不衰減的bug。
在5月6日的體驗服更新中,策劃對百裡守約進行了半重做,按理來說這麼大的調整後續應該會有變化,但我們隻看到了bug修複,沒看到二次調整,說不定真能直接上線正式服(我個人瞎猜的哈)。
以上就是本次更新的全部内容了,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見。