體驗服5日更新,11名英雄調整,蔡文姬罕見削弱,多個T0英雄挨刀
大家好我是指尖,體驗服9月5日又來了一波大規模的調整,上篇文章跟大家聊了裝備的改動,本文說說英雄的調整,内容比較多,大家耐心看。
鏡:調整傷害構成
鏡在正式服已經是T0級的存在了,在賽場上更是經常性在ban位,因為沒有劣勢期,有爆發,容錯率還高,一直是頂端大神的優選。
本次調整了1技能的傷害構成,直接增加了140點的基礎傷害,但每級降低了20點的成長,從基礎傷害來看,滿級增加了40點的傷害,不過最重要的調整是ad加成,從0.6AD變成了0.95額外AD加成,鏡的輸出裝越多,傷害就越高,半肉收益将會降低。
而大招從釋放瞬間的無敵,也變成了霸體免傷,這一點毫無疑問是削弱了。
鏡的1技能傷害還是需要計算才知道是加強還是削弱,畢竟額外AD,隻計算銘文和裝備帶來的物攻,英雄本身的成長是不計算的,在沒有裝備的時候,這個加成數值極低。
戈娅:普攻蓄力機制保留,削弱大招範圍,降低冷卻
普攻蓄力的機制在體驗服來來回回上線了好幾次,看來這個機制策劃已經是鐵了心要加上了,不過冷卻時間從固定的15秒變成了浮動性,跟随英雄等級成長,最低12秒的冷卻。
大招範圍削弱保留,這次為了補償大招的削弱,也降低了5點的固定冷卻時間。
非戈娅專業玩家,不好評價這個蓄力機制,反正出門和支援效率是更快了一點,針對無位移英雄在螢幕外加速的打法也更難反制了。
姬小滿:抓取不再判定控制,調整回血機制
姬小滿即便削弱過,依然在高端局是神一般的存在,是非常具有威脅性的,是以才再次對她削弱。
1技能不再 判定為控制,那麼一些持續性技能就無法被打斷,被連續抓取的時候也不能再被打斷技能施法,作為對抗方,遊戲體驗将會得到大大的提升。
從抓取控制,變成拉扯減速,這個削弱幅度是非常大的,是以才對治療能力進行了調整。
二技能的回血前期加強,後期削弱,而22連招的回血也進行了調整,從已損生命值變成了基礎、成長和額外生命值的比例,毫無疑問這是加強了。
總結一下,削弱了控制對姬小滿的打擊是非常大的,但好處就是22連招的回血在非殘血的時候收益高了很多,可以持續保證狀态,但總體而言,姬小滿的威脅變小了,尤其是連續12連招。
海諾:調整冷卻、1技能連續傷害、近戰二技能回複
海諾的調整就不深聊了,大家看看數值知道就行,因為我們甚至不知道他什麼時候上線,還要調整多少次。
艾琳:調整了普攻和技能的傷害構成
艾琳的傷害調整早有預料,畢竟從法系變成了實體法術混合系英雄,一次更新不可能那麼平衡,是以這次又進行了大量的調整。
關于調整的内容,強化普攻削弱,1技能第一段加強,邊緣傷害削弱,大招傷害削弱,具體看上圖吧。
趙懷真:2技能蓄力使用1技能解除免控和反擊
之前的一次調整,加上了這個機制,21連招不會立即解除二技能的招架狀态,沒想到這次竟然單獨立項将其削弱。
趙懷真的确配得上一次削弱,21連招不止能讓傷害打得更滿,還能延長免控和反擊的時間,這一刀不溫不火,但的确起了很大的作用。
蔡文姬:削弱回血效果
1技能基礎回血削弱了15點,每級增加6點,3級1技能的時候超過原本的數值,滿級增加15點。
但回頭看大招就慘了,1級削弱20點,每級削弱10點,還砍了0.1的AP加成。
為什麼這麼做呢?其實還是重傷裝備的改版。因為削弱了重傷的數值,是以這類的治療系輔助就變相被加強,是以這次削弱,算是未雨綢缪。
桑啟:削弱回血效果
桑啟的削弱方式和原因,跟蔡文姬一樣,重傷屬性的削弱加強了所有的回複型英雄,而這種原本就必出重傷克制的英雄,并不會因為重傷裝備變多而變弱,反而會因為數值的降低,讓他們的回血效果更加給力。
不過桑啟還算好點,加了5點基礎回複,每級砍了2點,當英雄滿級的時候,比原來少了23點被動回複。
扁鵲:削弱回複效果
扁鵲要比另外兩個都慘,二技能和大招全部削弱,不過還好,後期略微補償。
二技能的直接回血全方位削弱,大招給隊友和自己的回複前期削弱,後期給隊友的治療不變,給自己的治療多了50點。
盡管如此,扁鵲也是毫無意外的屬于被削弱的狀态。
露娜、铠:調整藍耗
之前調整了多個老牌打野英雄的藍耗,降低了對藍buff需求,不過其中有露娜卻讓很多人意外,如果藍耗降低,露娜對藍buff的需求沒那麼高了,連唯一可能會針對她的點也沒多少效果了,是以這次回退了露娜的藍耗。
降低了铠1技能的藍耗。
以上就是本次體驗服對英雄的調整内容,歡迎大家評論區留言讨論,說說你對這次更新的看法吧。