天天看點

寶可夢系列 特性介紹與評價(11)

一切資料源自神奇寶貝百科,每章基本介紹五種特性,偶爾遇到專屬特性可能會多介紹一兩個。

特性評價等級分為S、A、B、C、D、E。

寶可夢系列 特性介紹與評價(11)

(超能妙喵靠銳利目光改變攻擊軌迹,使其難以閃避…講道理這根本不是銳利目光,說是複眼還差不多)

銳利目光(多虧了銳利的目光,命中率不會被降低):對戰中命中率能力變化不會被對方以任何方式降低,無視目标閃避率能力變化的提升。奇迹皮膚對銳利目光特性的寶可夢無效。

對戰外當該特性的寶可夢配置在同行寶可夢首位時,出現等級更低的野生寶可夢機率降為原來的50%。

特性持有者:大比鳥一家(第一特性)、大嘴雀一家(第一特性)、大蔥鴨(第一特性)、快拳郎(第一特性)、大尾立(第二特性)、貓頭夜鷹(第二特性)、狃拉包括洗翠的樣子(第二特性)、盔甲鳥(第一特性)、大嘴鷗(第一特性)、勾魂眼(第一特性)、姆克兒(第一特性)、魅力喵(隐藏特性)、坦克臭鼬一家(隐藏特性)、聒噪鳥(第一特性)、龍王蠍一家(隐藏特性)、步哨鼠一家(第二特性)、舞天鵝一家(第一特性)、勇士雄鷹一家包括洗翠的樣子(第一特性)、超能妙喵(第一特性)、铳嘴大鳥(第一特性)、岩狗狗和鬃岩狼人白晝與黑夜的樣子(第一特性),稚山雀和藍鴉(第一特性)。

特性評價:D(大可不用)。超級白闆特性,還不如給這些精靈無防守特性來一波殊死搏鬥。我們平心而論現在對戰中最常見的降低命中率技能,除了濁流外就隻有黑馬會帶泥巴射擊了。但很顯然仔細想想就知道濁流單打中不如沖浪的出場率,雙打中人家吃的也基本不會是為了削弱命中率。泥巴射擊更是沒有黑馬就基本看不到,況且人家黑馬帶泥巴射擊隻是為了極巨大地或者應急補盲。

合适精靈:無

寶可夢系列 特性介紹與評價(11)

(特性為怪力鉗的凱羅斯)

怪力鉗(因為擁有以力量自豪的鉗子,不會被對手降低攻擊):對戰中攻擊能力變化不會被對方以任何方式降低。

對戰外在《綠寶石》中,該特性的寶可夢使用居合斬能切除更大範圍的草叢。

特性持有者:巨鉗蟹一家(第一特性)、凱羅斯(第一特性)、天蠍王一家(第一特性)、大嘴娃(第一特性)、大颚蟻(第一特性)、鐵螯龍蝦一家(第一特性),好勝毛蟹(第一特性)。

特性評價:D(基本無用)。自從精神力一系列特性在G8得到免疫威吓特性的效果後,怪力鉗算是徹底被打到了冷闆凳上。首先它确實可以免疫各類攻擊降低效果,但現在環境中最常見的削弱效果就是威吓發動,而這一飯碗已然被搶走。其次怪力鉗怪力鉗,一聽就知道必須要有鉗子或類似器官才行,但很可惜的是就從現在來看,有鉗子的精靈往往都有更優的選擇。以後怪力鉗怎麼會有用,估計就是隐藏特性還未在某一世代中被解禁的情況吧。

合适精靈:巨鉗蟹/天蠍王/鐵螯龍蝦一家(沒有隐藏特性的話可以用怪力鉗來防止自身輸出被幹擾)

寶可夢系列 特性介紹與評價(11)

(特性為撿拾的直沖熊)

撿拾(有時會撿來對手用過的道具,冒險過程中也會撿到):第三世代、第四世代對戰中該特性無效。

第五世代起當自己沒有攜帶物品時,回合結束後獲得在自己的非遠端招式攻擊範圍内,對方寶可夢或同伴寶可夢于該回合使用或投擲而消耗的攜帶物品。如果回合内對手寶可夢與同伴寶可夢均使用了道具,優先獲得對手的道具。1.同一回合内離場或陷入瀕死的寶可夢用掉的道具無法被撿拾,即使在該回合内又重新上場。2.被燒盡,啄食,蟲咬,拍落的道具無法被撿拾,因受到攻擊而破裂的氣球無法被撿拾。

對戰外在對戰結束後有10%機率會撿拾到特定物品,撿拾以攜帶表示,自《綠寶石》起,當持有該特性的寶可夢等級提升,其可撿拾的物品也随之變動。當寶可夢已攜帶物品時該特性無效。在部分戰鬥設施中撿拾無效。

特性持有者:喵喵三地區的樣子(第一特性)、雙尾怪手一家(第二特性)、熊寶寶(第二特性)、小小象(第一特性)、蛇紋熊和直沖熊包括迦勒爾的樣子(第一特性)、帕奇利茲(第二特性)、小卡比獸(第一特性)、小約克(第二特性)、掘地兔(第一特性)、咚咚鼠(第二特性)、南瓜怪人一家(第一特性),小笃兒和喇叭啄鳥(隐藏特性)。

特性評價:E(非戰鬥用)。這個特性雖然新增了我也沒看懂的戰鬥效果,但很可惜它隻能撿起、而非複制一份,換而言之你得把自己道具消耗以後再把隊友道具給掠了過來。實戰意義很差,我唯一可以想到就是撿到毅力隊友使用後的火焰寶珠并用戲法交給對手…好複雜,等你雙打完成這一套時,估計自己早就沒了。不過對戰外倒是神技,因為它撿東西是沒有任何數量限制可言的。

寶可夢系列 特性介紹與評價(11)

(特性為懶惰的請假王)

懶惰(如果使出招式,下一回合就會休息):對戰中每2回合才能發動一次招式。在懶惰回合可以作出交換操作。1.可以使用蓄力的招式,但蓄力完畢後下一回合會因為偷懶而不能發出招式。2.可以使用使用後下一回合自己将無法動彈的招式,其停滞與懶惰的停滞會在同一回合計算,懶惰回合不能作出任何操作。3.該特性隻能被木乃伊覆寫,不能被煩惱種子、單純光束、找夥伴等招式主動覆寫。

特性持有者:懶人獺和請假王(第一特性),鐵蟻(隐藏特性)。

特性評價:E-(誰會要)。和慢啟動與軟弱一起被釘在恥辱柱上吧,很顯然和發光等特性一樣是為了豐富生物感,但這特性卻具備嚴重負面效果。不過也不難想象,要是不給請假王限制的話其實力就太超模了。至于為何鐵蟻會有…根據我以前看魔物娘圖鑒的内容,貌似現實裡真的存在一種混入其它螞蟻群、每天隻是混吃混喝但不做事情的特殊螞蟻。

寶可夢系列 特性介紹與評價(11)

(特性為活力的波克基斯…)

活力(自己的攻擊變高,但命中率會降低):對戰中攻擊提升為原來的1.5倍,實體招式的命中率×0.8。

對戰外當該特性的寶可夢配置在隊伍首位時,出現等級更高的野生寶可夢機率提升50%。

特性持有者:拉達一家(隐藏特性)、拉達一家阿羅拉的樣子(第二特性)、尼多蘭和尼多娜(隐藏特性)、尼多朗和尼多力諾(隐藏特性)、波克基斯一家(第一特性)、太陽珊瑚(第一特性)、鐵炮魚(第一特性)、信使鳥(第二特性)、三蜜蜂(隐藏特性)、裙兒小姐洗翠的樣子(第二特性)、火紅不倒翁包括迦勒爾的樣子(第一特性)、毛頭小鷹(隐藏特性)、鐵蟻(第二特性)、單首龍和雙首暴龍(第一特性)、蘋裹龍(隐藏特性),雷鳥龍(第二特性)。

特性評價:B(可用)。活力我通常是看做技術高手的另類版本,不過一個要求基礎威力低,一個是直接砍自身命中率且隻對物攻起效果。通常這個特性不會被當做尋常戰鬥特性,但作為極巨化手來說确實可以一用,因為極巨化招數是百分百命中。

合适精靈:信使鳥(飛本會勇鳥猛攻這一招數,冰本則可以選擇冰凍拳,如果擔心速度慢也有冰礫作為補充,在活力幫助下相當于吃了個技術高手)

鐵蟻(和上面那個吉祥物不同,過百速度和物攻讓其在攜帶生命寶珠且觸發活力情況下,足以打出非常可觀的輸出。尤其是本系迎頭一擊還具備基礎高傷與先手收割效果,在G8初期更是不錯的極巨化手)

蘋裹龍(過百物攻與技能池注定其走物攻流,經常和鐵蟻一樣是雙本系招數加生命寶珠與活力的組合)

雷鳥龍(在可以確定先手情況下,活力與電喙的組合就足以打出讓非抵抗精靈非死即殘的恐怖傷害。如果有隊友幫忙提速,甚至還能吃一波生命寶珠的加成,這指定讓對方非地面與抵抗電系的精靈有來無回)

繼續閱讀