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《三角戰略》Polygon 評測:本來可以很完美

|本文基于篝火營地與 Polygon 中華地區獨家授權協定,轉載請征得同意。

最好的故事莫過于人們為自己打造的故事。從某些方面來看,《三角戰略》欣然接受了這一理念,但從另一些角度來看,它又似乎健忘得無可救藥。

《三角戰略》是由 Square Enix 和 Artdink 共同開發的一款回合制戰術 RPG,其規模與野心都堪比一部托爾金小說。盡管其美術風格與《歧路旅人》很相似,且同樣由淺野智也擔任制作人,但《三角戰略》不僅僅是關于團隊冒險的故事,而是更接近一部宏大的政治劇目。本作并不注重探讨朋友之間的情誼,而是專注于各國之間的關系。換言之,如果說《歧路旅人》像《護戒使者》,那麼《三角戰略》就是《雙塔奇兵》與《王者歸來》的結合體。

《三角戰略》Polygon 評測:本來可以很完美

故事發生在諾澤利亞大陸上的三個國家:控制諾澤利亞鐵礦的艾斯弗斯特公國,壟斷食鹽供應的聖海桑德大教國,以及在兩個國家之間扮演調解者角色的格林堡王國。遊戲延續了從《最終幻想戰略版》、《幻想水浒傳 2》和《火焰紋章》系列開始的傳統,讓我在由網格狀的 3D 戰場中建立一支軍隊并指揮各種角色。在我體驗遊戲戰役的 45 小時中,主要操控的是瑟雷諾亞,格林堡王國的一位貴族家庭成員,他撼動了整個諾澤利亞的局勢。

包辦婚姻、陰險背叛以及突兀的死亡場景,《三角戰略》的劇本用了一連串 JRPG 和幻想遊戲的經典戲碼來渲染氛圍,同時還引入了一大堆角色、地點、宿怨和傳統,在僅僅幾個章節後,我就無法跟上它的節奏了。

《三角戰略》Polygon 評測:本來可以很完美

盡管如此,我對《三角戰略》最大的意見并非劇本,而是它的叙事。作為一款政策 RPG,它拒絕信任我,而且似乎不覺得我能獨立完成劇情拼湊,填補空白并看到故事全貌。我在遊玩《三角戰略》時約有一半時間都花在觀看過場動畫上了,雖然過場很精美,但通常也是無關緊要的。

此外,遊玩過程中還不乏有一些場景會破壞遊戲體驗的連貫性。Square Enix 和 Artdink 不顧一切地想要通過場景和對話掌控叙事方式,并不斷地把戰鬥中的主要轉折和各種可能性擺到玩家眼前,簡直讓人感到窒息。

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就拿我最喜歡的角色之一奧羅拉将軍來說,她曾經是北方王國艾斯弗斯特的一名士兵,但很快就從軍隊中脫穎而出,成為諾澤利亞最高明的軍事天才之一。她狡猾且堅韌,必要時還很兇悍,是以遊戲也做了大量華麗的過場動畫來描述這些特征,但這些過場動畫很多都是沒有必要的。

我看得出奧羅拉很狡詐,因為她會首先攻擊我最脆弱的機關;我看得出奧羅拉很堅韌,因為我需要用兩個最強的法師去拉住她;我也看得出奧羅拉有多麼兇悍,因為她的長劍一掃就能擊倒我最硬的坦克機關,仿佛撩起窗簾或是在霧中開路一樣輕松。

《三角戰略》Polygon 評測:本來可以很完美

每當這款真正讓我放開手腳自己活動,能夠建造營地、招募新角色、改進他們的武器、管理他們的随身裝備,并根據他們各自的能力,在環境互動性極強的激烈戰鬥中部署每個機關的時候,它就成為了一款無與倫比的遊戲,即便《火焰之紋章 覺醒》都沒有這種勢頭(我一度認為那是此類型中最好的遊戲)。

在其中一場戰鬥中,我可以選擇使用某個隐藏于城中、道德上有争議的武器去擊退敵人。結果非常可怕,勝利也苦樂參半。戰後,我滿是悔意地徘徊着。在這種時候,遊戲正好給了我收拾殘局并評估處境的時間,可真是太棒了。

《三角戰略》Polygon 評測:本來可以很完美

有時候,《三角戰略》在戰場之外也能做得很好。在許多互動章節中,瑟雷諾亞作為外交官的角色能夠得到凸顯,對指揮官的能力着墨較少。通過探索城市街道和與同伴在休息時的相處,我會發現大家共同的恐懼、希望與信念,之後就可以在投票環節中利用這些資訊,說服核心團隊成員為各種各樣的原因舉手表決。例如某一次,一位鄰近領主要求結盟,但某些同伴非常不信任他。

由于我每一次都能想辦法把大家的意見扭轉到我想要的方向上,是以這些環節可能會給人感覺摻雜了不少人為因素,但它們依然展現出了角色們在戰鬥中(以及各種早就看膩了的過場動畫中)無法表現出的另一面。

《三角戰略》Polygon 評測:本來可以很完美

說白了,《三角戰略》最讓我抓狂的還是制作者對玩家缺乏信心。這款遊戲很接近我夢想中的佳作,但在某些方面,它細緻得有些過火了,總是控制不住地想讓劇情強行按照「應有的」方式發展。這種感覺就好像某個樂高員工踹開我的家門大罵一通,隻因我沒按操作手冊來做,這款遊戲幾乎沒有給予我拿起「劇情磚塊」自由搭建「故事大廈」的空間。

不過,《三角戰略》在戰鬥中的表現總能讓我在遊玩途中眼前一亮,例如在某次大戰的前夜,法師奈維來到我的營地,勇敢且真誠地提供他的服務。他的元素法術還行,且極具潛力。第二天早上,我讓他待在路德魯夫身邊,後者是一位擅長用弓的獵人,對捕熊器的精通讓他成為一個剛強的保護者。奈維與幾個精英敵人戰鬥,路德魯夫就在一旁保護他,他們最後都毫發無傷,并很快成了好朋友。

這份快樂至少能一直持續到下一個過場動畫出現之前。

翻譯 | 山木寇

編輯 | Zoe

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