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雖然滿屏馬賽克,但畫面異常精美,我願稱它為SRPG的巅峰

作為 Square Enix 全新推出的戰略 RPG 遊戲,《三角戰略》采取了與《歧路旅人》同樣的「HD-2D」形式,并結合了複古 Bitmap 與 3DCG 效果。這次的《三角戰略》和《歧路旅人》的RPG不同,改成戰略式 SRPG 的玩法,讓遊戲變得更加有政策性,玩家的每一步行動和選擇都會影響後續的劇情。而且《三角戰略》在玩家們之間的風評極高,甚至被稱為“最強SRPG“。那麼,此作是否真的有優秀到這種程度?這次我們就來聊聊這款特别的SRPG《三角戰略》。

雖然滿屏馬賽克,但畫面異常精美,我願稱它為SRPG的巅峰

三國大戰

遊戲故事講述在諾澤利亞大陸有三個超級大國,它們分别是:聖海桑德大教國、艾斯弗斯特公國、格林堡王國。這三國曾經為了搶奪鹽與鐵資源,有一段曆史稱為「鹽鐵大戰」,雖然長年以來的問題都還沒有解決,但仍維持着三國鼎立的局面。直到某天發生了某件事徹底打破三國間平衡,玩家将要飾演「格林堡王國」名門「沃荷德家」的嫡子又是下任當家的「瑟雷諾亞·沃荷德」。他雖然個性嚴謹誠實,對所有人一視同仁,可惜涉世未深在某事件發生之後不得不面對各種難題。

擁有超多技巧性的戰略 RPG 遊戲

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《三角戰略》能夠給予玩家很多有趣的政策遊戲體驗,會讓玩家有一種「戰棋遊戲」也可以很好玩的想法。遊戲并沒有采用回合制,而是以人物速度來決定先後排序。除了單純攻擊與技能外,玩家可以運用不同政策來增加優勢。例如地形的高低差,在高地向低窪地區攻擊就會增加傷害;或者運用「背襲」和移動隊友在旁進行「追擊」增加傷害;又或者運用不同的環境,進行屬性攻擊增加傷害。

每當采用不同特定的政策,玩家就能從中獲得戰功點數。獲得戰功點數的方法除了上述條件外,随着遊戲進度加深也會越來越多,是以玩家在遊戲戰鬥中要盡量運用各種技巧得到更多點數。而所得的點數可以購買角色絕技以及戰鬥專用的珍貴道具。遊戲内也有提供不同需要運用點數的地方,例如在雜貨店商店購買物品更新裝備,或者在鍛造店購買新的武器等。

從不同價值觀看到不一樣的世界

在遊戲中除了戰鬥外玩家還需要進行各種選擇及判斷,每個結果都會形響「利益」(BENEFIT)、「道德」(MORAL)、「自由」(FREEDOM)這三種不同的信念與價值觀。遊戲中雖然不會明确顯示這些數值,不過會直接影響後續劇情的發展,而最大的影響就是會改變途中能夠加入我方陣營的角色。每當主角遇上重大抉擇時,遊戲中就會進行「信念天秤」模式,屆時會提供兩大選擇,玩家需要說服不同角色讓他們改變為玩家想要的立場,但從角色口中得到的資訊也有可能改變玩家的立場。一旦決定了立場想改變的話可能就為時已晚了,甚至劇情會往比較壞的方向推進。但不論如何,玩家都要為自己做出的決定與不同敵人交戰。

在 bitmap 下表現讓人滿意的畫面

由于《歧路旅人》 的成功,HD-2D 已經成為 SQUARE ENIX 對于 RPG 遊戲的慣用手段,透過HD-2D 技術制作遊戲,并在 bitmap 背景中加入 3D 效果,可以更容易營造出獨特的空間感與氣氛。而《三角戰略》裡雖然看得到 bitmap 組成的類似馬賽克的畫面,不過在HD-2D技術的加持下畫面看起來非常順暢,并不會因為 bitmap 的畫面問題而變得不舒服。另外,最值得一提是本作的魔法顯示效果十分優秀,就算是魔法支援效果也非常華麗,可以是非常良心了。

滿足玩家求知欲的遊戲細節

雖然滿屏馬賽克,但畫面異常精美,我願稱它為SRPG的巅峰

《三角戰略》作為一部新作品,當然要有龐大的世界觀與及角色特色去支撐整個故事。此作的遊戲體驗非常良好,而且這次遊戲的故事排序由淺到深,甚至有額外的支線去鞏固整個故事内容,甚至還提供了角色外傳讓玩家加深對每一位角色的了解,對于想了解遊戲整體故事玩家來說,絕對是一大福音。但話又說回來,由于故事内容比較長玩家需要多花時間去觀看,對于不太關心劇情的玩家來說就有些難受了,因為過程中可能會錯過一些重要内容與及遊戲的戰鬥技巧。

在配音方面《三角戰略》做得十分優秀,不僅是主要角色,就連非主線角色也有相應的配音,極大程度上加深了代入感。這次的聲效與配樂也是值得一贊,各種魔法的爆炸效果與特效聲音都有差别,而背景音樂也會切合環境改變而有所變化,大家在遊玩時不妨注意一下音效,說不定會有意外的驚喜。

遊戲含隐藏角色與多種結局

雖然滿屏馬賽克,但畫面異常精美,我願稱它為SRPG的巅峰

官方說明遊戲将會有 3 個分支結局及 1 個真結局,并有超過 30 個角色提供遊玩。想把所有要素收集的話,玩家可能需要重複遊玩多次遊戲。不過由于在進行二周目遊戲時,三大數值就會随遊戲顯現出來,是以玩家可對應情況進行數值調整。而二周目除了解放隐藏要素外,也可以繼承存檔,不過難度會增加并且等級上限也會開放,讓玩家在進行第二次遊戲時也不會失去挑戰性。

高水準SRPG

這次《三角戰略》的表現讓人相當滿意,耐玩到度相比起《歧路旅人》也更高。雖然兩款遊戲的玩法并不相同,不過遊戲風格與特色極為相似,如果喜歡像素風格的玩家不容錯過。作為SRPG,稱《三角戰略》為巅峰之作也不為過,它的戰鬥系統相比起其他戰棋類遊戲更為出色,其遊戲的技巧與熟練程度就是本作的核心,玩家還是需要思考必要的政策,否則就算在最簡單難度下也會有團滅的可能性。

雖然滿屏馬賽克,但畫面異常精美,我願稱它為SRPG的巅峰

在《老頭環》的熱潮下,其人氣幾乎蓋過所有在這段時間發售的遊戲。不過《三角戰略》則強行分到了一些熱度,而且它無疑也為 Square Enix 制作全新或重制 RPG 遊戲打了一劑強心針,相信史克威爾會更加活用 HD-2D 技術,為大家帶來更好的作品。

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