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攻略研究所丨如何幾分鐘擷取百萬資源?高風險高收益的抉擇

資源是重返帝國中一切玩法的基石,它的擷取方式也多種多樣,比如任務、資源田等正常的擷取途徑,也有富礦、采集等快速高效的擷取方式,領主大人們可檢視以往相關攻略和資訊。

而今天伐伐要跟大家講解的,便是僅需幾分鐘就能擷取上百萬資源的資源奪取玩法,如此高的收益背後,必然也存在着許多風險,讓我們一起來看看該玩法的規則和小技巧吧~

1.什麼是資源奪取?

進攻敵對領主城池,擊敗守軍後,在拆除城防的同時我們還能奪取其一定量的資源,是一種損人利己的戰争行為。

01.奪取上限

每日可奪取的資源總量存在上限,基礎30萬,之後可通過更新戰争大廳提升上限。玩家可以通過點開領地,查詢資源奪取上限

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02.負 重

奪取速度與負重有關,負重越高每秒奪取的資源也越多;部隊負重與士兵相關,如四級士兵負重12,由10萬名該士兵組成的部隊負重便是120萬;1機關負重對應1機關資源,達到上限後無法繼續奪取。

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03.收獲戰果

奪取資源的部隊回城後自動收獲對應資源,需注意的是,由于負重量由士兵決定,是以攜帶滿額負重資源的部隊在回城途中如果遭遇戰鬥,出現士兵傷亡導緻負重上限降低,對應的資源也将随之損失。

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2.防守方相關

既然我們可以奪取别人,那自然也有被奪取的風險,我們無法做到每時每刻線上,不清楚敵人會在什麼時候發起偷襲,為盡可能地減少損失,我們有以下幾種應對措施。

01.城 牆

更新城牆不但可以提升城防耐久,還能提升倉庫資源保護,減少被奪取的資源量。

02.駐防英雄

在城池遭受攻擊時,駐防英雄将成為城内士兵的領隊發起反擊,且駐防英雄仍可出征,不會對日常戰鬥造成任何影響。

值得注意的是,駐防英雄不會使用主将技,是以推薦如反擊槍等不以主将技為核心輸出的陣容選擇。

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03.抱團取暖

在城池遷移的時候需盡量避免落單,選擇與盟友相鄰相接的位置,這樣在你被攻擊時盟友能夠第一時間跳堡支援,避免被敵軍包圍切斷支援路線。在這種陣型下,即便對方實力強于己方也不敢輕易動手。

04.免戰聲明

發起敵對行為時我們将進入戰争狀态,而未處于戰争狀态時,我們可以使用免戰聲明,在此期間敵人無法偵察或進攻我們的城池。

免戰期間可被動防守,若主動發生與其他玩家的戰争行為,則免戰保護立即失效。

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3.進攻方相關

01.偵 察

進攻玩家城池将會造成損失士兵70%的陣亡比,如戰鬥過程中損失10000兵力,其中就有約7000的陣亡。

面對如此之高的戰損風險,我們務必在戰鬥前做好偵察工作,預估兵力差距可能産生的戰損,進而決定是組隊進攻還是單人進攻,是否進攻。

同時偵察也可令我們明白對方城内資源存量,畢竟這是我們此次戰鬥的最終目的。

如果發現沒有守軍和駐防英雄的城池,領主大人就能以非常低的戰損獲得大量資源~

攻略研究所丨如何幾分鐘擷取百萬資源?高風險高收益的抉擇

02.戰前準備

如目标為單獨城池

可以留意周邊是否有其盟友或者支援存在,如果沒有發現潛在危險,可以計算兵力差,再判斷是單人或組隊進攻。

如目标在其盟友附近

在進攻時我們需提前派遣主力行軍至目标周圍,阻擊前來援助的部隊;當對方發起組隊援助,且趕在我方抵達前入駐目标城池,此等情況應考慮解散進攻隊列,更換目标。

如目标毗鄰其盟友

可被跳堡援助,正常情況這種城池不宜被選作進攻目标。如若是因戰略需要的強拆,進攻時應多人次不間斷的偵察目标以及目标周邊城池,确認沒有援助埋伏的存在,危險系數非常高。

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當聯盟集結進攻時

發動聯盟主動技能“出陣守護”,大幅度降低陣亡率。

城池耐久

進攻玩家城池時,會消耗城池耐久,當耐久為0時,被攻打的領主城池就會“飛走”~

攻打玩家城池是一個高收益高風險的玩法,能夠短時間獲得百萬資源加速發展,但也極容易發生一波陣亡幾萬士兵的情況。又因該玩法不單單隻是為了奪取資源,存在諸多戰略布局相關的可能,是以我們能做的,就是盡可能的謹慎,把風險降到最低,開開心心的恰肉~

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