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2月出海榜單:頭部産品依舊強勢,多家廠商在南韓“收米”

近日,Sensor Tower釋出了2022年2月中國手遊發行商在全球App Store和Google Play的收入排名。共有36家中國廠商沖進了全球手遊發行商收入榜Top100,較比上月多了兩家廠商。

不過在合計吸金方面,整個2月中國廠商合計近20億美元,占全球Top100手遊發行商收入近37.9%,但值得注意的是,本月雖然數量、收入占比高于上月,但收入方面卻遜于上月的22.6億美元。究其原因,主要是受到1月全球跨年假期的帶動,且2月在天數上略少的影響。

2022年2月中國手遊發行商收入Top30中,騰訊、網易、米哈遊穩坐前三的位置,緊随其後的三七互娛、Funplus、莉莉絲和靈犀互娛也僅僅是有位置上的小小變動,這也表明在海外市場,頭部梯隊已經能夠做到輕車熟路。

在經曆了新年的新版本更新之後,騰訊、網易、米哈遊旗下的諸多産品迎來了較為平穩的營運期。值得注意的是,騰訊在2月底收購了波蘭遊戲開發商1C Entertainment,據悉相關條款于2021年11月時敲定,後者曾出品過一些頗具口碑的遊戲,比如《國王的恩賜(King's Bounty: The Legend)》系列,另外它旗下還握有集開發、測試和複刻于一體的QLOC,曾參與過《賽博朋克2077》《黑暗之魂》複刻版等項目。

三七互娛旗下的《雲上城之歌》于2021年Q3登陸南韓市場,憑借豐富的發行經驗,空降第三季度南韓市場中國手遊收入Top4,僅次于《原神》《奇迹之劍》和《萬國覺醒》。2022年2月,《雲上城之歌》依舊強勢,成功跻身南韓手遊暢銷榜Top5。

2月出海榜單:頭部産品依舊強勢,多家廠商在南韓“收米”

此外,三七互娛旗下的喪屍題材遊戲《Puzzle & Survival》同樣爆發了不俗的實力,該作憑借着創新的“三消+SLG”玩法,在多個海外市場吸粉無數,并以此穩居全球喪屍題材市場第一梯隊。也正是在這兩款産品的帶動下,三七互娛在2月成功上升兩位躍居第4,如此成績,也表明了三七互娛在南韓市場摸索到了适合自己的打法。

2月出海榜單:頭部産品依舊強勢,多家廠商在南韓“收米”

Top30的後續梯隊中,也有諸多廠商爆發出了驚人的表現,比如位列全球手遊發行商收入排行榜第61名,中國發行商第20位的點點互動,就在成功推出農場模拟經營手遊《Family Farm Adventure 菲菲大冒險》之後,推出了全新的爆款産品——放置卡牌RPG手遊《Valor Legends》,它也成為了點點互動在海外市場的另一個增長引擎。2月,點點互動收入排名前三的市場為美國、日本和德國,分别占39.6%、7.4%和7.2%,産品線主要為歐美熱門的中度手遊,橫跨多個題材和品類。

排在第26位的龍騰簡合,憑借旗下《King's Choice》強勢表現,在2月收入環比激增31%。作為出海的“老兵”,帝國模拟題材的主要市場集中在亞洲,2020年1月至2021年12月這兩年間,該題材在日本市場的收入占到了海外總收入的32.6%,東亞和東南亞市場則占據了海外總收入的65%以上。

不過近些年,這一品類逐漸展現出疲态,一方面是同質化造成的影響,另一方面是新品創新力不足。但《King's Choice》的出現也一定程度上打開了美國市場,此舉也為中國手遊出現提供了新方向,已成熟品類開拓全新市場,或許會激活品類全新的價值。

友誼時光于1月推出的國風社交手遊《淩雲諾》收入穩步增長,使得發行商收入環比提升5%,重回榜單第29名。

2月出海榜單:頭部産品依舊強勢,多家廠商在南韓“收米”

除卻上述30家廠商,入圍全球收入Top100的餘下的6家中國手遊發行商依次是心動網絡、創酷互動、競技世界、哔哩哔哩、露珠科技和紫龍遊戲。

手遊收入榜頭部同樣呈現固化形式,排在前6的産品分别是《王者榮耀》《和平精英》《原神》《夢幻西遊》《三國志 戰略版》和《英雄聯盟手遊》,并無名次上的變動。縱觀收入榜單,多為長線營運産品,這也是在遊戲行業遇冷情況下,廠商發力點更改後造成的現象。

像是每年假期到來時,騰訊旗下的《穿越火線》和《QQ飛車》會在豐富活動的助力下,收入都會迎來相應的峰值,整個2月,兩款遊戲收入分别環比增長6%和23%,位列榜單第7和16名。

假期紅利也同樣輻射到了棋牌類遊戲的身上,比如排在第10位的途遊《捕魚大作戰》收入環比增長25%,創下新的收入紀錄,競技世界旗下的《JJ鬥地主》則排在第18位。

網易的《光·遇》則是受到了虛拟偶像的影響,随着中國絆愛二次關聯開啟,該作收入環比增長41%,是該遊戲上市至今收入排名第3的月份。

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