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三七互娛投資副總裁:國内硬體已發展成熟,但元宇宙生态開發者未跟上

作者|于惠如 編輯|羅麗

一周内兩場關于“元宇宙”的進展釋出,三七互娛布局元宇宙的步伐再次加快。

4月20日,由三七互娛打造的元宇宙遊戲藝術館在元宇宙藝術社群Meta彼岸正式上線。

“作為全球Top20遊戲上市企業,三七互娛自上而下始終關注着元宇宙的發展動向,并積極布局。”三七互娛投資副總裁劉雨表示,三七互娛遊戲藝術館的建成是公司在元宇宙應用場景落地探索中的一項全新嘗試。

三七互娛投資副總裁:國内硬體已發展成熟,但元宇宙生态開發者未跟上

劉雨透露,未來,公司還将圍繞元宇宙生态相關的硬體、軟體、服務、應用等,在娛樂、社交、智慧城市建設等方面持續探索。

據介紹,目前上線的元宇宙遊戲藝術館是1.0的版本。接下來,三七互娛将會對場館外形、展覽内容等進行更新疊代,不斷優化視覺效果及使用者體驗。圍繞公司旗下遊戲IP創作、發行的藝術品作品會被挪至其中;場館外部也會複刻三七互娛全球總部大廈的構造。

在三七互娛的規劃中,藝術館上線後,三七互娛将和Meta彼岸進行深度關聯。

一方面,基于數字藏品這一形式,邀請藝術家,圍繞三七互娛遊戲IP進行衍生内容再創作,并不定期舉辦元宇宙數字藝術展。另一方面,三七互娛會從遊戲元素植入、虛拟人物共建、活動關聯等方面,和Meta彼岸進行共創、共建、共享。

而就在幾天前,4月15日,三七互娛和智度科技股份有限公司、廣州智度宇宙技術有限公司簽署戰略合作協定。三方将利用各自在研發技術、人工智能、區塊鍊等方面的技術優勢、場景優勢及産業優勢,共同推動新一代元宇宙技術與遊戲經濟的深度融合。

據普華永道預計,元宇宙市場規模在2030年将達到1.5萬億美元。在此背景下,自去年以來,國内多家遊戲上市公司紛紛出手布局元宇宙領域。其中包括昆侖萬維、網龍遊戲等。

事實上,早在2016年,三七互娛就以外延性投資的方式,在VR/AR内容這一進制宇宙核心生态領域進行了布局。

随後的幾年裡,三七互娛又在虛拟現實産業鍊上下遊,如光學、顯示、整機、應用及基礎設施等領域進行探索,投資了包括光學模組、顯示、AR智能眼鏡、VR/AR内容、雲遊戲、空間智能技術、XR/GPU晶片算力等企業。

元宇宙産業布局交流會上,三七互娛投資副總裁劉雨就公司在元宇宙方面的布局及未來規劃進行了分享。

以下是分享實錄(據全天候科技整理,有删減)

粉絲經濟帶來商業變現

問:遊戲藝術館的商業模式是什麼樣的?

劉雨:其實還是一個藝術藏品的邏輯。因為我們可以看到,過往很多藝術藏品,IP本身是有價值的,有粉絲的聚集,有藝術的延展,虛拟活動能夠去互動,社交的場景,可以形成更多的粉絲聚集,用的是粉絲經濟的邏輯,把流量吸引到元宇宙的商業模式場景。

其次通過不同的活動,未來還是需要在場館進行虛拟活動的策劃,這個活動形式不一,遊戲相關的互動、電子競技、直播等等。有很多方面可以策劃,産生應用場景,經濟消費,除了展館的利用之外。我們認為商業模式,更多是基于流量聚集IP,能夠延展出來粉絲經濟,數字藏品的利用和開發,我覺得這個可能是比較關鍵的。

未來還可以延展的一些方向,是基于遊戲本身,我們有IP,可以在展館裡面形成數字藏品,我們的遊戲可以在展館中形成一些互動,打造元宇宙遊戲,類似堡壘之夜這樣的區域,可以基于使用者流量沉澱下來。過往我們投資了一些影視、動漫、音樂、藝人經濟相關的方面,都可以在遊戲展館裡面做一些互動,産生一些周邊的IP的衍生産品。

問:未來可能會有不隻一家的遊戲體驗館?

劉雨:最終還是去中心化的邏輯,最終營運結果是這樣,要建造一個房産、空間,你規劃是分散的還是密集的,是取決于流量在哪裡,在哪裡去做IP的展示區域。

問:對于擁有者來說,你們發行的數字藏品,有什麼樣的價值?

劉雨:其實IP本身是有價值的,這是一個核心本質,首先你收藏這個東西的本質是因為你對IP是願意付費的,這是一個前提。在國外,流通、交易,是可以提升價值的。國内因為政策原因,更多的是收藏的角度,或者說從興趣偏好的角度。國内的數字藏品,可以去做一些IP創作的經濟。

三七互娛投資副總裁:國内硬體已發展成熟,但元宇宙生态開發者未跟上

從硬體入口,布局産業鍊上下遊

問:三七互娛進入元宇宙的方向是怎麼樣的?怎樣選擇被投企業?

劉雨:生态的環節,在入口沒有成熟的前提下,沒有辦法做正向循環,我們會從硬體入口的環節,做産業鍊上下遊的梳理。

目前來說,整個裝置裡面,這個階段來看,VR的發展最快,2014年就開始有概念,2015、2016年在國内形成了第一波發展,到去年達到一個量級,随着VR硬體的成熟,上遊也是相應能夠支撐的,我們依托産業鍊上下遊找到最核心的部件環節,VR和AR方面可以看到光學模組,光學顯示,互動相關的傳感器,都是最核心的内容,晶片也是我們非常關注的。目前在XR系統裡面,晶片主要還是來源于高通的支援,國産替代是未來的趨勢。

早期,我們會圍繞XR核心部件,晶片,模組,顯示環節,做投資的布局。我們本身是内容生态平台,去年是元宇宙發展的元年,應用層面有一些方向也會關注,今年投資了空間智能,是元宇宙數字底層的數字孿生技術。應用層也是依托底層的技術,首先是智慧城市,是比較成熟的應用場景。

第二個場景是B端的應用,工業網際網路方面。G端和B端是最開始的應用場景,往後我們也期待,包括遊戲、社交、會議,文旅等等方面都會有應用場景落地和成熟起來。另外,我們今年也會做一些虛拟人相關方向的應用場景。目前來說,在直播,社交,遊戲的一些場景,虛拟人其實已經非常成熟了。

歸結而言,我們的投資其實是基于硬體入口,從上遊入手,沿着最核心的晶片算力、光學模組顯示,到場景裡面的數字孿生,遊戲的應用場景,社交的應用場景,大概是這樣的思路。

問:三七互娛做了不少的元宇宙布局,從投資角度,現階段投資的難點是哪方面?

劉雨:第一點是區域挑戰,元宇宙的發展方面,政策是最核心的影響因素。國外相對開放,沒有限制,很多應用場景都已經落地了,成熟度比較高。國内硬體層面,已經達到了成熟階段,生态方面開發者沒有跟上,這個是未來投資方面的挑戰。

問:VR遊戲領域,三七互娛有沒有新的投資布局,内部有沒有自研的VR遊戲?公司有沒有計劃把旗下重點IP打造成遊戲元宇宙平台産品?

劉雨:我更多關注投資相關的方向,VR遊戲我們是投了,内部遊戲VR化還是比較初期的階段。過往從自研、發行角度,我們都是已經累計了足夠的經驗,是以是有能力做VR遊戲的,關鍵是在什麼時間節點去做這樣的事情。目前而言,VR遊戲層面,高品質的VR内容還是比較稀缺的,VR遊戲的角度而言,更多是輕量的遊戲。我們過往的遊戲,可能不是那麼的輕度,是比較重一點的遊戲。未來還是要看什麼樣的内容可以推出适合的VR遊戲,我們的IP是有支撐的,可以去做延展的。

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