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2月出海榜单:头部产品依旧强势,多家厂商在韩国“收米”

近日,Sensor Tower发布了2022年2月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。共有36家中国厂商冲进了全球手游发行商收入榜Top100,较比上月多了两家厂商。

不过在合计吸金方面,整个2月中国厂商合计近20亿美元,占全球Top100手游发行商收入近37.9%,但值得注意的是,本月虽然数量、收入占比高于上月,但收入方面却逊于上月的22.6亿美元。究其原因,主要是受到1月全球跨年假期的带动,且2月在天数上略少的影响。

2022年2月中国手游发行商收入Top30中,腾讯、网易、米哈游稳坐前三的位置,紧随其后的三七互娱、Funplus、莉莉丝和灵犀互娱也仅仅是有位置上的小小变动,这也表明在海外市场,头部梯队已经能够做到轻车熟路。

在经历了新年的新版本更新之后,腾讯、网易、米哈游旗下的诸多产品迎来了较为平稳的运营期。值得注意的是,腾讯在2月底收购了波兰游戏开发商1C Entertainment,据悉相关条款于2021年11月时敲定,后者曾出品过一些颇具口碑的游戏,比如《国王的恩赐(King's Bounty: The Legend)》系列,另外它旗下还握有集开发、测试和复刻于一体的QLOC,曾参与过《赛博朋克2077》《黑暗之魂》复刻版等项目。

三七互娱旗下的《云上城之歌》于2021年Q3登陆韩国市场,凭借丰富的发行经验,空降第三季度韩国市场中国手游收入Top4,仅次于《原神》《奇迹之剑》和《万国觉醒》。2022年2月,《云上城之歌》依旧强势,成功跻身韩国手游畅销榜Top5。

2月出海榜单:头部产品依旧强势,多家厂商在韩国“收米”

此外,三七互娱旗下的丧尸题材游戏《Puzzle & Survival》同样爆发了不俗的实力,该作凭借着创新的“三消+SLG”玩法,在多个海外市场吸粉无数,并以此稳居全球丧尸题材市场第一梯队。也正是在这两款产品的带动下,三七互娱在2月成功上升两位跃居第4,如此成绩,也表明了三七互娱在韩国市场摸索到了适合自己的打法。

2月出海榜单:头部产品依旧强势,多家厂商在韩国“收米”

Top30的后续梯队中,也有诸多厂商爆发出了惊人的表现,比如位列全球手游发行商收入排行榜第61名,中国发行商第20位的点点互动,就在成功推出农场模拟经营手游《Family Farm Adventure 菲菲大冒险》之后,推出了全新的爆款产品——放置卡牌RPG手游《Valor Legends》,它也成为了点点互动在海外市场的另一个增长引擎。2月,点点互动收入排名前三的市场为美国、日本和德国,分别占39.6%、7.4%和7.2%,产品线主要为欧美热门的中度手游,横跨多个题材和品类。

排在第26位的龙腾简合,凭借旗下《King's Choice》强势表现,在2月收入环比激增31%。作为出海的“老兵”,帝国模拟题材的主要市场集中在亚洲,2020年1月至2021年12月这两年间,该题材在日本市场的收入占到了海外总收入的32.6%,东亚和东南亚市场则占据了海外总收入的65%以上。

不过近些年,这一品类逐渐展现出疲态,一方面是同质化造成的影响,另一方面是新品创新力不足。但《King's Choice》的出现也一定程度上打开了美国市场,此举也为中国手游出现提供了新方向,已成熟品类开拓全新市场,或许会激活品类全新的价值。

友谊时光于1月推出的国风社交手游《凌云诺》收入稳步增长,使得发行商收入环比提升5%,重回榜单第29名。

2月出海榜单:头部产品依旧强势,多家厂商在韩国“收米”

除却上述30家厂商,入围全球收入Top100的余下的6家中国手游发行商依次是心动网络、创酷互动、竞技世界、哔哩哔哩、露珠科技和紫龙游戏。

手游收入榜头部同样呈现固化形式,排在前6的产品分别是《王者荣耀》《和平精英》《原神》《梦幻西游》《三国志 战略版》和《英雄联盟手游》,并无名次上的变动。纵观收入榜单,多为长线运营产品,这也是在游戏行业遇冷情况下,厂商发力点更改后造成的现象。

像是每年假期到来时,腾讯旗下的《穿越火线》和《QQ飞车》会在丰富活动的助力下,收入都会迎来相应的峰值,整个2月,两款游戏收入分别环比增长6%和23%,位列榜单第7和16名。

假期红利也同样辐射到了棋牌类游戏的身上,比如排在第10位的途游《捕鱼大作战》收入环比增长25%,创下新的收入纪录,竞技世界旗下的《JJ斗地主》则排在第18位。

网易的《光·遇》则是受到了虚拟偶像的影响,随着中国绊爱二次联动开启,该作收入环比增长41%,是该游戏上市至今收入排名第3的月份。

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