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《群英荟萃》遊戲 擁有頂尖戰鬥力 可玩家愛不起來的李唐勢力解析

今天的文章準備給大家分析一波《群英荟萃》遊戲中,雖然有着王者實力,但玩家玩起來并不是很痛快的李唐勢力。

李唐作為五個一星勢力成員,在武将的數量和品質上都是遊戲中絕對前列的,但也因為有四個不舒服,導緻李唐玩起來并沒有其他遊戲中那種勢如破竹無人可擋的感覺。而李唐的四個不舒服則分别是:

1、地緣位置不舒服;

2、城池地形不舒服;

3、城池特色不舒服;

4、君主更替不舒服。

接下來就給大家詳細說說李唐在《群英荟萃》遊戲中具體的情況。

基本介紹

《群英荟萃》遊戲 擁有頂尖戰鬥力 可玩家愛不起來的李唐勢力解析

唐朝作為當時世界上最強盛的國家,不僅在華夏曆史背景的 MOD 遊戲中一直是第一檔的存在,就是世界史背景的 MOD 遊戲也是絕對的第一梯隊勢力。

不過《群英荟萃》遊戲作者一直在給遊戲打造的一個理念,同時也是玩家朋友們吐槽最多的地方,就是遊戲中的各種“别扭”,在武将實力絕對強悍的李唐面前将這個設定展現的淋漓盡緻。

首先我們要說的就是李唐地緣位置。李唐的主城在地圖北部中間位置的太原城,周邊緊鄰的勢力包括北魏,慕容燕、三晉、周朝、後周和北周等共計 6 個勢力。這裡面比較誇張的是主城在朔方的北周勢力,這個勢力在大地圖上并沒有直接與太原接臨的路線,但他們甯願付出踏入後周與他開戰的代價,也要來給玩家的太原城添一把油,讓玩家本就火熱的防禦戰更是上頭。

唐和元、明、清以及西漢作為遊戲中同為一星實力的勢力,在地緣位置上,分别處于東北,西北和西南的清、元和西漢是有着絕對地緣優勢的,也隻有處在東南區域的明和唐有着幾分相似的地方。但是朱明周邊的對手都是誰?幾乎一個能打的都沒有,即使有也會直接被朱明給招募過來。反觀李唐周邊的對手,北魏的拓跋珪和拓跋焘,慕容燕的慕容恪和慕容垂,三晉的李牧、廉頗、魏無忌和先轸等,都是非常能打的,再加上周公旦、李存勖和宇文泰等率領的各家大部隊,會給李唐帶來巨大的壓力。

原本這樣的包圍網對峙上初始就有 9 名統率 90+ 的李唐來說,并不是什麼太過困難的事情,但依然會讓玩家感覺到有一些吃力,還是在于太原周邊地形的設計。

《群英荟萃》遊戲 擁有頂尖戰鬥力 可玩家愛不起來的李唐勢力解析

從太原城的近景可以看出來,防守線路隻有三條,而且其中有兩條都是隻能讓一支部隊通過的狹小路口地形,可以說是想要防守起來是非常簡單的。但這隻是太原城一個騙人的虛假景象!

《群英荟萃》遊戲 擁有頂尖戰鬥力 可玩家愛不起來的李唐勢力解析

距離太原城較遠的位置,有兩片經濟區,一片是在主徑路上的折磨人經濟區,另外一片則是完全孤島性質的經濟區,早期盡管我們可以依靠太原城右側的小路口,将敵軍大部隊限制到城池外側,進而不會影響我們的城池收益,但是 AI 也不會和玩家在這條路口一直耗下去,其他部隊就會紛紛奔向我們的經濟區,對于我們的經濟和人口進行壓制和打擊,讓我們的收益不斷惡化,并逐漸走向崩盤。

是以想要在早期有一個較好的發展,那麼要在防守端做的事情可真是不少。建立防禦工事,分兵抵禦和保護經濟區成為了三個并沒有太好互相關聯的事情。是以也是說李唐的城池地形讓人不舒服。

《群英荟萃》遊戲 擁有頂尖戰鬥力 可玩家愛不起來的李唐勢力解析

這裡我們再來說說李唐勢力不讓人舒服的第三點城池特色。從李唐初始的科技中我們可以看到,他的特色是騎兵系科技,直接給到了滿級,在這個大的基調下還有練兵系、發明系和内政系的三個三級科技被研發出來,同時槍兵系、弩兵系和火攻系也都有二級科技被研發。使得李唐的科技很有層次感,強度也非常高。

話說回太原城的特色。太原城的特色恰好與李唐科技是完美契合的馬匹,如此一來李唐的騎兵部隊就會有着非常高的戰鬥力。

但是遊戲中繁殖馬匹是有多困難,玩過遊戲的朋友們都知道。在不是馬匹特色的城池中即使有繁殖特技的加持也才能用 1000 金換來 1700 左右的馬匹,而有馬匹特色的城池在沒有繁殖特技下則 500 金能夠換來 3400 左右的馬匹。是以想要暢快的使用幾支騎兵部隊,在戰場上如風卷殘雲一般的席卷敵軍大部隊,那麼前提條件必須是有馬匹特色的城池還得配置上擁有繁殖特技的武将。而這對于李唐來說則有些小奢侈,李唐勢力中有能吏,卻沒有繁殖,這就非常難受了。如果隻是這樣的話,我們還是能夠接受的,畢竟全力發展馬匹數量就可以了。

但是回頭想想太原城周邊的地形,如果沒有弩兵和兵器這樣的遠端部隊在路口後方提供傷害,用槍兵和戟兵來阻礙敵軍的前進線路,隻用騎兵部隊的話,那麼不論是從成本效益還是馬匹的消耗等方面來說都是不劃算的。是以馬匹特色的城池不能夠大量的提供馬匹,而其他兵種又因為地形和成本效益因素不能放棄他們的兵裝生産,真的是讓人難上加難。

武将介紹

跳出李唐初始城池和地形上的一些讓人不舒服的地方之外,在武将數量和品質上還是具有絕對優勢的。初始出仕武将 48 名,是全遊戲中最多的,而且在野武将數量也不少,使得他的全武将數量也是遊戲中最多的,可以達到 60+。不過部分武将會遭到隋的高熲利用伯樂“偷走”,是以還是要多注意。

《群英荟萃》遊戲 擁有頂尖戰鬥力 可玩家愛不起來的李唐勢力解析

李唐的領銜主力必然是李世民和李靖二人了,不過想要讓二者盡快的解鎖全部特技達到自己的巅峰狀态,那麼勢力中的武曌就成為了關鍵。她擁有功業,可以快速的提升武将功績,解鎖一階和二階特技。不斷的讓她加入不同的部隊中,可以讓主力戰将都第一時間達到戰場的巅峰狀态。

而且作為一名女性武将,武曌還有專屬女性武将的特技内助,我們可以利用這個特技以及建立起來的夫妻關系,一方面補足能力值,另外一方面去鎖死武将的忠誠度。

《群英荟萃》遊戲 擁有頂尖戰鬥力 可玩家愛不起來的李唐勢力解析

李靖作為我們經常提到的一名武将,在這裡就不做過多的解讀了,一個非常穩定的騎兵傷害點,配置上擁有特技騎将的副将,不僅傷害穩定,而且傷害也非常高,李唐勢力中最為好用的武将。

《群英荟萃》遊戲 擁有頂尖戰鬥力 可玩家愛不起來的李唐勢力解析

李世民是我們這裡要重點解讀的。因為遊戲中很多東西會影響着他在戰場上的一些定位。

李世民初始在李唐中的定位是一名普通武将,但是随着他的功績累積到 1W,然後和君主李淵,以及尉遲恭二人同在城中,會觸發劇情事件“玄武門之變”。這裡我們要說的就是最開始的君主更替不舒服。

因為李淵本身的能力值較低,是以我們基本上都會讓他停留在城中,這樣的好處就會是會有不斷的麾下武将進行推薦武将事件,讓我們有很大幾率獲得其他勢力的武将加入。但是當君主更替之後,李世民作為君主,好處是可以略微提升每回合的行動力,但因為他要常常四處征戰,使得武将沒辦法觸發推薦武将的事件,這将在一定程度上影響武将的加入。

從李世民的兵種适性和特技上來說,他選擇弩兵或者騎兵,都是可以完美發揮兵種威力的。是以我一般都是會在早期讓李世民使用弩兵部隊,增加部隊整個勢力的傷害;而等到李世民繼位成為君主之後,我會将他調整成騎兵将領,這樣一來,借助騎兵部隊的二戰法破陣,讓他與李靖和蘇烈互相之間不斷的配合攻擊,以達到騎兵部隊吸兵補充整體兵力和馬匹的效果。

李世民的定位是所有武将中比較自由的,弩兵和騎兵可以根據情況互相轉換使用。基礎特技神君雖然表面上沒有直接增加攻擊傷害的能力,但是當大兵團作戰的時候,呼叫支援攻擊的威力就會被充分展現出來,身邊各種友軍提供的攻擊傷害,造成的傷害總量是非常可觀的。

《群英荟萃》遊戲 擁有頂尖戰鬥力 可玩家愛不起來的李唐勢力解析

除了兩名絕對的主力武将李靖和李世民之外,李光弼是我認為勢力中的三号領軍人物了。他擁有遊戲中傷害最為穩定發動的兵器兵種神适性,這首先就保證了他在造成傷害方面的能力已經處于一個較高數值,随後解鎖的精械,可以對于兵器戰法進行強化,尤其是投石車的神技戰法,對于一圈的敵軍在造成傷害同時還會附帶起火傷害。AOE 和 傷害量直接拉滿。

而且李光弼還可以與李績進行時而互補,時而拆分的搭配。李績同樣擁有兵器神适性,基礎特技也是兵器專用的射程。是以二者之間的搭配會讓兵器部隊不僅具有爆炸的傷害能力,還有超遠的射程,讓自己在遠處安心的輸出。

李光弼的治軍是一個非常好用的特技,因為他不僅在戰場上有着不懼任何實體狀态的戰法,關鍵是他所在的城池還可以不用太過管理部隊的士氣,治軍會提供每回合 5 點的士氣值增加,減少了行動力的消耗。

《群英荟萃》遊戲 擁有頂尖戰鬥力 可玩家愛不起來的李唐勢力解析

李績沒什麼好說的,中規中矩的一名高能力值武将,盡快解鎖一階特技富豪,提升城池金錢收益,還是比較重要的一件事,尤其是當攻下新城之後的營運,急需李績的進駐以加強城池收益,提供更多的資金進行恢複生産。

《群英荟萃》遊戲 擁有頂尖戰鬥力 可玩家愛不起來的李唐勢力解析

從能力值上看可以成為李唐勢力中三号人物的蘇烈,現在被我定義成為了一支特種部隊,他的任務就是配置上掠奪和反計兩個特技的武将,去戰場上抓俘虜。

反計在這個版本中非常的強,不僅能夠防禦計略攻擊,還能夠讓俘虜降低逃跑機率。這樣我們再建造上符節台,可以最大程度讓俘虜武将跑不了,還能夠被我們降低到足夠低得忠誠度進而順利被招降。雖然說有點浪費騎神特技的威力,但是為了更好的明天,蘇烈在早期必須做出一些犧牲,成為玩家手中的奇兵。

李唐勢力戰場上的軟控“軍師”位置易主了。因為現在戰場上起到軟控作用的既不是鬼謀李泌,也不是百出和秘計的房喬,更不是策士杜如晦。而是文武雙全的裴行儉。

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裴行儉不僅統率數值有 90+,智力也有 90,再加上基礎特技是穩定發動擾亂計略的機智,對比上李唐其他幾位極不穩定的計略特技,使得裴行儉直接被提升到了戰場軍師的位置,所有軟控都必須由他來發動。而李泌和房喬等人,隻能成為他的副手作戰。

而且一旦有更為好用的戰場軍師類武将加入,裴行儉還可以随時搭配槍兵特技武将,讓他在戰場上的定位發生轉變,主打實體輸出傷害。

《群英荟萃》遊戲 擁有頂尖戰鬥力 可玩家愛不起來的李唐勢力解析

在說了這麼多主将人選之後,在這裡一定要重點關注一下秦瓊這名副将。關注秦瓊并不是因為他有超高的武力值,而是他擁有的幾個特技非常好用。

基礎特技一騎就是增加槍戟部隊的單挑能力,并增加單挑率 5%,和騎兵的單挑率保持一緻。如此一來隻要進入單挑模式就可以最大程度的發揮秦瓊超高武力值優勢;恫吓同樣是一個對于武力值要求較高的特技,因為會根據武将的武力值來決定是否可以給周邊敵軍施加眩暈的機率。

除了特技欄的兩個特技之外,秦瓊初始就附帶了兩個寶物,分别是忽雷駁和熟銅簡,他們分别為秦瓊增加了鐵壁和騎将這一防一攻兩個特技,又進一步加強了秦瓊在戰場上的作用。是以根據秦瓊的的能力和特技将他合理的安排到部隊中,将會讓部隊的戰鬥力有着質的提升。

李唐勢力的内政除了我們最為需要的繁殖特技沒有之外,整體設定還是不錯的,名聲、能吏、仁政等等比較好用的特技都有。是以我們攻略的目标就非常明确了。

破局思路

早期平原城本身的防守難度并不高,問題還是我們之前說到的,如何保證距離城池較遠的兩個建築區遭到最少的毀壞是關鍵。不過根據情況似乎有些是做不到的。

《群英荟萃》遊戲 擁有頂尖戰鬥力 可玩家愛不起來的李唐勢力解析

太遠左側的兩條道路,從這個圖中就可以看出,主要對付的居然是後唐,因為平陽城可以從兩個方向攻擊過來,朔方則因為距離較遠導緻他會在第二時間才到位,恰好與後唐形成一浪接一浪的攻擊接力。

而這一側的兩條攻擊道路因為相對比較好防守,是以會讓槍兵、戟兵和弩兵部隊重點在這一側布防,将他們卡在城池外側,不去影響我們的收益。

《群英荟萃》遊戲 擁有頂尖戰鬥力 可玩家愛不起來的李唐勢力解析

太原城右側雖然有一個閘口的位置,可以讓我們将敵軍都卡在城池外側,但是這裡卻四通八達,總共有多達 5 條道路,連接配接着四個勢力,可以對太原城發動攻勢。是以這一側的防禦工事位置不僅好找,更容易遭到多方面的敵軍圍攻毀壞。那就更不用說,早期我們根本無法掌控的兩片經濟區了,尤其是城池上方的那三塊建築空地,更是容易被頻頻打爆。

是以這一側隻能使用李靖和蘇烈等人組成的騎兵部隊軍團,結合自身騎兵科技優勢,進行遊擊戰,并在右側閘口至少派出一支擁有鐵壁特技的部隊将這裡卡住。

随着遊戲時間的推進,不僅我們這裡的戰事不斷,同時攻擊我們的這些勢力也都會不同程度的遭到他們外側 AI 的攻勢,是以我們這裡會有一個較大的防禦戰緩解。給了我們沖出重圍的機會。但是我建議李唐還是要深挖溝,廣積糧,因為此時我們經過最開始的防禦戰之後,資源收益也是相當的匮乏了,如果再攻下一個沒有太多經濟收入的城池,那麼我們的營運壓力是陡然上升,在新一輪的 AI 攻勢下,新的城池不僅不容易自保,主城太原更容易遭到更大的損失,是以還是要進行人才的招攬和資源的積累為主。

北魏的武将奚斤因為擁有特技繁殖,成為了我們最為關注和招攬的武将。建造計略府,主要針對北魏進行流言,或者通過蘇烈的捕縛特技,結合符節台,能夠将這名武将招攬過來,是影響破局速度快慢的關鍵。

有了這名武将,接下裡的防守戰因為可以派出大量的騎兵部隊,将讓整個防守戰變得更為輕松簡單,積累了一定的錢糧之後就可以展開攻勢;而沒有這名武将的協助,接下來的防禦戰對于我軍的消耗還是挺大的,是以需要更多的遊戲時間去積累資源。

在攻取城池上,後唐的平陽城自然是我們的首選,而且兩個城池之間的位置還可以很好的互為後方,能夠一同對于西北和東南方向的攻擊進行聯合防守。之後的城池建議是北魏的平城,在之後則是三晉的邺城,對于東北方向形成一個包圍網,這樣最大的好處就是,此後向東北方向消滅一個勢力,那麼這些武将大體就隻能在李唐和東北另外的城池中進行流亡了,也讓我們最大程度的擷取武将,增加整體戰鬥力。

在完成對于地圖東北地區的統一戰同時,估計玩家們早就與元、北宋和明接上火了,該如何抉擇就看玩家們的選擇了。

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