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現代沙盒戰争遊戲竟然還能這樣玩?海陸空同時掌控激戰四方

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烏克蘭和俄羅斯之間的争端一度更新,俄軍在一個半小時内閃擊烏克蘭,讓廣大吃瓜群衆,體驗了一次極具代入感的現代戰争。現代戰争所展現出的火力,精準打擊,在軍事類遊戲中,同樣也有所展現。軍事題材遊戲一直是軍事愛好者玩家的最愛,這幾款軍事類型的遊戲尤其是軍事玩家心中的最愛,最後一款題材詳細很多軍事玩家看到後都會眼前一亮,不信你看看。

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追溯軍事遊戲的發展曆程,在PC端不乏軍事題材大作。1995年美國Westwood Studios(後被EA收購)開始推出《指令與征服》系列。同時,由《指令與征服》系列所衍生出來的《紅色警戒》系列以冷戰時期美蘇對抗為背景,作為經典RTS受到衆多玩家的追捧,更有國内玩家基于《紅色警戒》制作出擴充版本,其中最出名的便是《共和國之輝》。這兩個系列遊戲幾乎成為後世所有RTS遊戲的樣闆。

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最近安琪拉遊戲首度曝光了新作“代号:現代戰争沙盒”,是由旗下烽火工作室研發打造的一款大型現代戰争沙盒遊戲。除了提前曝光的實錄視訊外,制作人還發起了全網有獎征名活動,有興趣的玩家不妨參與下。

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作為一款全新的沙盒戰争遊戲,《代号:現代戰争沙盒》顯得十分神秘,就目前小編了解到的資訊來看,這款遊戲具備了單兵作戰以及軍事指揮、野外生存等多重玩法,在視覺上也是非常寫實的。

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這款遊戲是由國人工作室烽火工作室研發的,作為一款國産軍事遊戲,這款遊戲格外亮眼,遊戲涵蓋了戰地和使命召喚的所有玩法,包括FPS,載具搭乘等,除此之外,這款遊戲還是一款沙盒生存類遊戲,在戰争的前夕,你需要自己打造自己的戰争帝國,食物,材料,能源等都需要自己一點點的收集,後期的制造等也需要玩家自己決定自己的成長路線才能決定,怎麼樣是不是被這樣的戰争遊戲設定驚訝到了。

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