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艾爾登法環好玩嗎?普通玩家能不能行?小雞T4PRO搖桿:肯定行

今年的遊戲界可謂是大作頻發,百花齊放,讓玩家們陷入了“苦戀-熱戀-移情别戀”的無限循環中。這不,剛過去的二月裡,先是《地平線 西之絕境》2月18日發售,玩家們緊趕慢趕爆肝趕,就是為了在2月25日前通關,好原地轉身投入《艾爾登法環》的懷抱;而三月份的老任這邊,還有《星之卡比 探索發現》這一人氣新作要上,粉色惡魔誰能不愛啊~

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話說回來,《艾爾登法環》可以說是近期遊戲界的大明星了,從發售前玩家們每天打卡“度日如年”,到各大媒體評分解禁讓宮崎英高跌上神壇(IGN重獲信任.jpg),再到全網主播都在播老頭環,一時間可謂是風頭無兩。

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沖着難逢敵手的媒體評分和玩家好評,有不少此前沒怎麼體驗過魂系遊戲的新玩家都躍躍欲試,而曾經親身诠釋過“從入門到放棄”的魂系苦手玩家也萌生出了“我上我也行”的想法。那麼,抛去這些外在的光環,《艾爾登法環》真的好玩嗎?非魂系粉絲的普通玩家能不能體驗到這款遊戲的快樂?

先說答案,好玩,真的好玩;能玩,普通玩家也能行。

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作為一款魂系遊戲,《艾爾登法環》的核心依然是“受苦”,也就是通過不斷地試錯、熟悉、練習,最終挑戰成功時,将積累的快感統一爆發,獲得極大的喜悅和滿足。也是以,魂系遊戲會給玩家帶來一種“手殘玩不了”的印象。

但實際上,《艾爾登法環》是一個開放世界設計的遊戲,在面對難以挑戰的對手時,玩家完全可以繞開它,選擇别的路徑,先行提升自己的實力再傳回挑戰。而在提升實力的過程中,無論是探索的快樂,還是觀賞美景的悠閑,都是一種遊戲的方式。當你成功練就一身高強武藝,回到曾經卡住你的boss面前,将對方打敗時那種快樂與滿足,和硬磕數小時打敗對方的心情雖然略有不同,但也依然能帶來非常良好的遊戲體驗。

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提升自我實力的過程十分快樂,但是投入的時間也會很長。是以PC端有條件的小夥伴,最好是搞一個搖桿進行遊戲,不僅能減輕手的負擔,同時也非常契合動作遊戲的需要。這裡小編自用的搖桿是蓋世小雞T4PRO,因為原生支援Steam平台,不用額外下載下傳軟體,無線連接配接使用友善。而且這款搖桿的機身是透明的,看起來很酷,搖桿磨砂質感不怕滑手,背部網紋設計加強防滑,軟膠搖杆帽手感舒适,加上搖桿背部可以快捷設定遊戲技能的4個自定按鍵,可以輕松完成高難操作,非常适合《艾爾登法環》這款遊戲。

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看到這裡,你的疑惑應該得到了解答。如果真的對這款遊戲感興趣,那就入手吧,老頭環一定不會讓你失望的!

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