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關聯三體,登頂推特,國人自研的《荒野行動》緣何稱雄于海外?

不少人都覺得,國内手遊總有一種“出口轉内銷”的頹勢,很多遊戲公司在研發立項的時候,都高舉“文化輸出”的大旗,古風武俠也好,講經論典也罷,隻可惜不是大部分國外玩家都能夠了解這些遊戲背後鋪陳的設定和世界觀。是以大部分遊戲到最後都把目标人群放在了國内玩家這一群體上。

不過,網易自研的《荒野行動》顯然是一個例外。

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要想知道《荒野行動》的海外戰績,我們大緻可從推特放出的榜單“Most Tweeted About Games Globally(推特2021年度被提及最多的遊戲)”上推出結果,在2021的評選裡,有兩款國産遊戲成功擠入前茅,其中便有出海遊戲元老代表——《荒野行動》,這可以被認定是對《荒野行動》的一次最大肯定。

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想必會有不少人好奇:《荒野行動》究竟做了什麼,才獲得了今日的成績?

就從大家較為熟悉的《三體》說起吧,這大學幻小說不僅在國内被捧上神壇,在日本,《三體》在上市首周即被搶購一空,書商更是緊急加印十次。就連那位制作過《你的名字》,《秒速五厘米》,《言葉之庭》的動畫監督新海誠也是忠實的《三體》書迷,在跌宕起伏的劇情面前,他本人甚至還瘋狂“催更”大劉。

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《荒野行動》與《三體》的關聯,可運用自身豐富的互動特性,将原著那跌宕起伏的劇情滲入遊戲世界觀,玩家在遊戲内還能夠親身感受《三體》小說内提及過各類高科技道具。以此讓玩家切身從視聽兩感上充分領略到了《三體》書中宇宙的浩瀚無垠。

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光是用硬核而又浪漫的中國式科幻吸引海外玩家還不夠,《荒野行動》還以其過硬的遊戲品質,豐富的遊戲内容,為玩家提供出了極大的創意空間。譬如在國外最具影響力的兩個社交平台,推特和Tiktok上,人們就看到了許多以《荒野行動》為素材所制的遊戲二創作品。

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以Tiktok平台上的@kimekooo開設的“假裝外國人玩荒野”頻道為例,該頻道現今吸引了近20w的粉絲,收獲總點贊數480w,單個視訊最高播放量達35w。

還有同平台上的@しろせんせー開創的“假裝外國人在荒野内與隊友對話系列”頻道,該頻道定期更新内容,現已成功聚攏粉絲24w,收獲累計370w的點贊數,單個視訊最高播放量更是突破了95w。

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有别于我們所熟知的國内手遊市場,《荒野行動》能夠在充滿着未知與挑戰的海外取得如此成績,所依靠者,絕非運氣,而是實打實的産品品質。而《荒野行動》在海外市場披荊斬棘,乘風破浪,也是中國當代文化影響力對外輻射的一個具體案例,我們期待将來能夠出現更多的遊戲作品,能夠像《荒野行動》這般,在海外市場當中開花結果,真正在遊戲圈層内打響“中國制造”的名氣來。

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