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黑心中間商喬布斯,搞出了世界第一個打磚塊遊戲。

最近小發在上網沖浪的時候,發現了一個 “ 爺青回 ” 的遊戲出了個續作,這款雅達利在 1976 釋出的《 打磚塊 》出了個新續作,那可是正在意義上的爺青回了。

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相信很多網齡十年以上的網友們,或多或少都接觸過這款經典的《 打磚塊 》吧,這款遊戲放在當年那可是徹頭徹尾的神作了。

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而這款續作還真有些當年的味道,并且雅達利還在這部作品還加入了雙人模式、無休止的街機模式、五十個挑戰級别,軌道炮、飛彈和炸藥等等,全新的元素。

遊戲整個的賽博朋克畫風也非常抓人眼球。

但是 37 元的售價,和不支援中文估計也能勸退一大波人。

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如果大家問小發是否推薦你購買《 打磚塊:充能( Breakout : Recharged )》,那麼如果你不是抱着為信仰充值這唯一的理由,我不推薦任何人購買。

相信你在充滿新鮮感的試玩過幾把之後,絕對不會再打開這款遊戲。

不過這款經典的街機遊戲,在 1976 年釋出的時候,背後可有一個非常精彩的故事,并且這款遊戲是喬布斯一生中,唯一參與開發制作的一款遊戲。

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這事還要從 1972 年,Nolan Bushnell 和 Ted Dabney 兩名制作者倒騰出了世界上首款街機電子遊戲《 乒乓 》說起,這款如今看來極其簡陋的遊戲,可以讓玩家在街機上操控滑闆,來回擊球。

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沒想到這款遊戲,突然爆火。于是兩人把這款遊戲的發行交給了雅達利,可是雅達利在《 乒乓 》的發行上,忘記了一件非常重要的事情:申請專利。

眼看着出現了如此巨大一個财富密碼,各種盜版的《 乒乓 》,就在美國蔓延開了。

這這些盜版遊戲,可是動了雅達利的大蛋糕。

于是雅達利決定開發一款單人版的遊戲:讓玩家可以用彈球打掉螢幕上的色塊,也就是如今已經成為經典的《 打磚塊 》了。

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而這個項目落到了當時雅達利的第 40 号員工喬布斯身上。

當時由于技術有限,那時候的街機遊戲機沒有電腦主機,隻能在晶片上內建半導體電路,讓半導體控制電路開關,但是由于半導體價格昂貴,每增加一個都是真金白銀!

是以雅達利一直希望能夠在遊戲設計中,減少晶片中半導體的數量,那時候雅達利的員工制作一款遊戲大約需要用到 150 個半導體左右。

這也讓制作一台遊戲機的成本一直很高。

世界上第一個半導體 ▼

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是以雅達利給喬布斯承諾:隻要你在一個月内開發出這款遊戲,就可以拿到 700 美金的報酬,并且如果你每節省一個半導體,就會多給你一百美元。

這個獎勵放在 1972 年的美國,絕對算是一筆巨款!

而讓雅達利能夠給出如此豐厚報酬的原因是:當時的雅達利設計師,開發一款遊戲,能夠省下 30 個半導體都是一件非常了不起的事情了。

在如此豐厚的報酬面前,喬布斯可來了興緻,不過那時候的喬布斯既不懂晶片設計;也不懂遊戲啊。

但是沒事,他有大腿!

商業鬼才喬布斯,用可以随意玩雅達利最新款的遊戲為報酬,讓當時負責惠普科學計算機項目的沃茲每天下班後免費為喬布斯打工。

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單純好騙的沃茲就成了喬布斯的 “ 技術外包 ”。

喬布斯告訴沃茲:必須要在 4 天之内完成設計,并且用盡可能少的晶片。完成工作之後的獎金,他們對半分。

在接下來的四天裡,兩人幾乎不眠不休,喬布斯負責創作原型和測試,沃茲負責技術方面的工作。

沒想到的是,這兩位大佬還真在 4 天内做出做出了這款可以永遠載入遊戲曆史的《 打磚塊 》,并且整款遊戲僅僅用了 44 個半導體!

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諷刺的是在喬布斯把《 打磚塊 》的設計方案,交給雅達利後,雅達利的工程師從未見過如此精簡、巧妙的設計,是以這個隻有 44 個半導體的設計方案,根本無法量産。

最後用來另一位雅達利設計師給出的版本實作了量産,使用了 100 多個半導體。

不過雅達利還是非常信守對兌現了給喬布斯的承諾,給了他兩筆獎金,一筆一個月内完成的 900 美金,一筆省下了半導體的獎勵 5000 美金。

可是 “ 中間商 ” 喬布斯,卻隻分給了沃茲 450 美金!

對于另一筆巨款隻字未提,直到多年以後沃茲才從一本雜志上得知了真相,這也深深傷害了單純的沃茲。

在接受《 喬布斯傳 》的作者采訪時,沃茲說:“ 我隻希望他當時誠實一點,如果他需要那筆錢,他知道我肯定會給他的。他是我的朋友,我應該幫助我的朋友。”

黑心中間商喬布斯,搞出了世界第一個打磚塊遊戲。

不過《 打磚塊 》這款遊戲,在釋出之後的效果是大家有目共睹的,而雅達利也用這款遊戲,維護住了自己的行業地位。

之後甚至還陸續出了一款續作《 超級打磚塊 》,在原有的基礎上增加了 3 種遊戲模式。

而國内的差友們最早接觸的《 打磚塊 》應該也是這個版本。

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而雅達利時隔 46 年再次出了《 打磚塊 》的續作,其實在小發看來,這款《 打磚塊:充能( Breakout : Recharged )》的紀念意義會大于遊戲本身的實際意義。

畢竟遊戲發展到今天,這種玩法簡單的小遊戲,即使再增加多少讓人眼花缭亂的元素,都已經很難再讨玩家的開心了。

但是《 打磚塊 》這個系列曾經卻開啟了雅達利一個時代的輝煌。

撰文:小花編輯:面線

圖檔、資料來源:

谷歌圖檔

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