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Unity Reflect Review新增基于标記的AR、

近日,提供遊戲制作引擎Unity的Unity Technologies為VR/AR的BIM檢視器Unity Reflect Review添加了基于标記的AR、示範模式和訪客使用者模式,讓與項目涉衆共享和通路模型變得更加容易,且将建立大型模型的性能提高了近10倍。

Unity Reflect Review新增基于标記的AR、

據了解,Unity Reflect Review是Unity提供的用于檢視實時3D項目的解決方案,可以将設計模型整合到AR/VR沉浸式體驗中,以促進互動式設計審查,開發人員也可以根據标準檢視器進行自定義。除了Windows、macOS、iOS和Android,VR和MR還支援多種裝置,例如Meta Quest 2、Oculus Rift、HTC VIVE和Windows Mixed Reality。

Unity Reflect Review新增基于标記的AR、

通過此次更新,Unity Reflect Review中添加了基于标記的AR功能,包括帶有項目連結資訊的标記和對齊所需的資訊,使架構師和設計師能夠輕松地将設計模型導入到AR和VR的沉浸式體驗中;新添加的示範模式允許模型内的每個人都可以看到他們的相機視圖并實時檢視他們所看到的内容,使架構師能夠進行互動式設計評審,并讓涉衆自動跟随上司者的觀點;而新增的訪客使用者模式讓使用者無需使用Unity ID即可進行通路,如果使用者在打開模型時沒有登入,他們仍然可以作為訪客以隻讀模式檢視此項目。

Unity Reflect Review新增基于标記的AR、

随着對Unity Reflect Review版本的進一步更新,大型模型的性能現在提高了10倍。這一切都是通過Actor System和細節層次系統(HLOD)來完成的。通過将Revit、BIM 360、Navisworks、SketchUp和Rhino項目內建到實時3D中,Unity Reflect Review現在可以實作在任何裝置、任何地方進行多使用者協作。

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