不得不佩服米哈遊,将稻妻兩大神級角色(雷神、八重)設計得如此誘人,雷神上線後直接創下流水神話,八重還未上線僅憑PV就已經引爆國内外,單看B站上八重PV資料,不到兩小時破百萬,登頂B站熱搜榜,2小時後硬币數與申鶴PV持平。如果人氣與流水成正比,八重上線後必然與雷神不相上下,甚至超越雷神也有可能。

不過原神的UP池流水并不完全看XP和人氣,比如鐘離人氣比胡桃更高吧?複刻流水比胡桃差了不少,而胡桃強就強在傷害高,這一點從申鶴池流水也能看出,就算再怎麼磕XP,強度不線上最多抽個零命,想要流水超紀錄,多氪命座才是重點。是以新老角色的強度都必然直接影響流水,甚至可能比人氣和XP還重要。
而八重的強度可能不容樂觀,或者說遠沒有部分玩家想象中那麼強。一開始内鬼吹她是戰場主C,可測試服幾個版本調整下來似乎不是那麼回事,尤其在官方的技能介紹中,八重的E果然是單體傷害!且E放一起才能升階,放太近又會摧毀,二命加了範圍,但還是得放一起,關鍵又是單體傷害,這樣就會很難受,秒變小艾米,畢竟阿貝多都還能aoe。
對此有網友猜測,大概是因為八重人設太讨喜,以至于全網都萬分期待上線,還有不少人喊出“就是給怪加血我都抽”的豪言壯語。那策劃就滿足大家的心願,先給一個低強度版本試試水,如果大家真的不介意,那也不會影響後續新角色,但如果大家極為不滿,可能會進行一波售後,總的來說,玩家是被拿捏住了。
當然,米哈遊是自由的,原神這樣的類單機遊戲也不是那麼需要強度,隻要不是極限黨玩家,現階段的八重大機率已經足夠橫掃深淵。隻是此前對八重期待過多,現在知道強度可能不及預期就難免失落,這種心情也是可以了解的,但不管怎麼說,八重神子抽個零命是絕對不虧的,上線後看情況考慮是否補命座,狗哥認為是比較理想的操作,當然,氪佬随意。
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