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FC經典遊戲《火之鳥》全流程圖文攻略——大胡子的贖罪之路遊戲概述本作遊戲劇情設定系統詳解鬼瓦關卡構成物品一覽雜兵一覽BOSS一覽特殊機關一命通關心得

作者:左左遊戲解說

< h1級"pgc-h-right-arrow">遊戲概述</h1>

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遊戲打開螢幕

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日文版名稱:火、鳳凰、我的王

羅馬:嗨,沒有托裡 - 侯歐亨 - 高諾布肯

中文名:火鳥 -鳳凰-我的王曆險記

機器類型:FC

開發與銷售:科樂美

釋出日期:1987 年 1 月 4 日

類型: 行動

該遊戲改編自1986年在日本上映的動畫電影《火與火》(手撕蟲治療的原作)。不過,這款遊戲和《火》漫畫書的關系很淺,遊戲描述說,遊戲劇情隻是導入到原版的布景中。

這是1987年發行的第一款FC遊戲,是一款側視圖橫向滾動動作遊戲。英雄是"我的王",鬼磚是我王的特殊技能,也是這部作品的系統特點。

這首音樂的負責人是山下,最後一首歌使用了"渡邊"演唱的動畫主題曲"Fire"的美麗而古樸的旋律。原本沒打算制作這個政策素材,實在是被大結局感染了,這首片尾曲太美了,太動人了。

< h1類"pgc-h-right-arrow">此遊戲情節設定</h1>

曾幾何時,名叫"我王"的小偷經常殺害無辜的人,搶走他們的金錢和财富。直到有一天,因為一次很小的誤會,我的國王殺死了他最心愛的妻子,痛苦的結束,我的國王開始做鬼瓦雲巡遊僧侶的生活。當時,皇帝萬歲張貼了一則告示"尋找善于雕刻火鳥的人",我選帝,注入了靈魂雕刻成功,卻不知道偷了誰,分成16個片段。我的國王不得不踏上一個接一個地取回火鳥雕刻的旅程。

這項工作的目标是突破整個16個關卡,收集全部16個火鳥雕刻碎片,完成火鳥地圖。需要打敗每個關卡的BOSS,為了得到雕刻地圖碎片,有些關卡沒有BOSS,但是有器官設定,主角需要避開滾石,在地形被完全摧毀之前,得到火鳥雕刻破損。有單獨的級别,隻需打破相應的牆壁即可獲得雕刻。

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鋪平道路的幽靈瓷磚

看看上面的截圖,右上角的TIME和SCORE分别是有時間限制的和分數的。左上角是主角LIFE,俗稱HP槽,采用心數形成,每次遇到敵方或敵方發射射彈,目前心數減去一個。當心數為0時,主角将挂掉自己的生命。主角不小心掉進了溝裡,或者剩下的時間是0,也就是死亡,結果當然是上吊一命。有時候,主角因為現在的鬼瓦數為0,無法鋪平前進的道路,唯一的選擇就是按鑰匙自殺。遊戲結束,當主角有0條剩餘生命時。遊戲結束後,您可以使用SELECT鍵選擇繼續續訂。

主角的武器是一把特殊的鑿子,用于雕刻,按下B鍵可以直接向前投射。同時按住方向上的B鍵,使其直立飛行。然而,與普通的射擊遊戲不同,鑿子飛行距離不是無限的距離,而是有限的距離。投影鑿不僅可以攻擊敵人,還可以打開箱子,或者摧毀路障和幽靈磚塊。需要注意的是,主角蹲下時,無法投射鑿子(大概是為了讓主角使用幽靈圖塊),是以在遇到一些小敵方士兵時,主角無法形成有效的攻擊,而寶箱同一平面的主角也無法打開。

< h1類"pgc-h-right-arrow">幽靈圖塊</h1>

我的國王目前持有的幽靈瓷磚數量,顯示在圖檔的上部中心左中位置,幽靈瓷磚圖示後面有一個等号,等号後面的數字是目前擁有的幽靈瓷磚數量。

有些層次的溝渠太寬,或者平台太高,必須依靠鬼磚鋪路才能前進。幽靈方塊可以放置在空中,成為主角的墊腳石,充分利用幽靈瓦片的功能,可以面對敵人,可以從高處鋪平道路繞過敵人......操作方法很簡單,FC搖桿,跳到空中放置鬼磚的方式就是FC搖桿。

變成灰色的幽靈瓷磚,主角可以用鑿子打破它,或者主角蹲在幽靈瓷磚上跳三次,也可以打破幽靈瓷磚。我的國王深蹲三跳,不僅可以打破幽靈瓦,還可以打破關卡内的特定路障。玩家必須掌握深蹲三跳技能,否則将無法通關。

當我的國王的飛鑿擊中敵人時,敵人會變成幽靈瓦片,當被撿起時,我的國王目前儲存的幽靈磚會增加1。如果某個等級的BOSS之前被我的國王打敗過一次,我國王拿走了火鳥雕刻碎片,那麼,再次擊敗BOSS之後,Boss就會變成幽靈瓦。有時要撿起鬼磚圖示,我王目前儲存的鬼磚突然增加了10塊,比如從一些寶箱裡拿出的鬼磚。我的國王目前最多可以存儲99塊幽靈瓷磚。

< h1 類"pgc-h-right-arrow" 的>級别</h1>

令人羨慕的是,我的國王的活躍舞台竟然跨越時空。大8級,5級來世,太古3級,共3個時代哦。如果你從一個時代到另一個時代,你必須從關卡中找到隐藏的傳輸孔,找到孔并讓玩家沿着FC搖桿的方向進入孔。如果我們找不到傳送洞,那麼我的國王隻能通過同一時代的各個層次進行戰鬥。打破一些路障可能會暴露傳輸孔,推動特定的牆壁或雕像,或形成傳輸孔。清關路線很多,玩家可以自由選擇,喜歡學習快速通關的玩家需要做好安排來計劃。

另外,大河從1級到7級,會回到1級,1級到7級為循環體,大8級是隐蔽關卡,遊戲隻有一個隐蔽的傳送洞到大8級,一定要找,否則無法通關。

16級全部破門,通關後出現了最後的畫面和優美的結束歌曲,接下來,将有2周,3周......就像FC Souls,FC Demon City de la Kula,FC Sharoman Snakes,FC Red Fortress一樣,無限循環仍在繼續。他們都是母親,即日大學樂美協會。。2周後,敵人的移動變得更快,更困難。

以下是大和1至7級的官方名稱清單。

大河1期"海岸"。

大和二期"楚"。

大和第3階段"岩石"。

大和第四階段"森"。

大河五期"廟"。

大河6期懸崖。

大河七期"洞"。

< h1 類>項清單"pgc-h-right-arrow"</h1>

一般來說,物品是從寶箱中戰鬥出來的,有時敵人會以較低的機率掉落物品,盡管一般來說敵人總是掉落幽靈瓷磚。甚至有時,在敵人掉落幽靈瓷磚後,我的國王的飛鑿擊中幽靈瓷磚,幽靈瓷磚會變成某種物體。

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項目清單

< h1級"pgc-h-arrow-right">士兵名單</h1>

這道功中的敵軍戰士的攻擊力是完全一樣的,我的王每次受傷,隻差一顆心。HP 設定與 FC 鐵人三項攝影的設定完全相同。

士兵們,每100點,一般都會掉落幽靈牌。不同時代的雜亂是不同的。但也有個别的士兵非常活躍,我的國王在三個不同的時間會遇到他們。

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雜項士兵 1

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雜項士兵 2

< h1 類"pgc-h-right-arrow" >BOSS 清單</h1>

這本工作BOSS的攻擊力一模一樣,我的王每次受傷,隻差一顆心。HP 設定與 FC 鐵人三項攝影的設定完全相同。

BOSS總是在關卡結束時打開架構等待主角,我王打敗了BOSS,BOSS乖乖地把火鳥雕刻放在晶片上。BOSS的HP都是一樣的,可以承受我的King 16飛鑿。我的國王的飛鑿每擊中BOSS就會獲得100分。如果我的王連續16次飛鑿,鑿子擊中BOSS,像小李飛刀一樣,那麼,系統獎勵5000點,總共6500點。

有些BOSS技能,可以釋放出各種像普通士兵一樣的飛行物體或其他移動物體,我的國王的飛鑿擊中,可以成為幽靈瓦片。每次淘汰賽獲得100分。

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老闆一瞥 (1)

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老闆一瞥 (2)

<>h1級"pgc-h-arrow-right"的特殊機關</h1>

有些特定的關卡,底部沒有BOSS外觀。圖檔上方或右側有滾石的桦木無限飛出,對地形造成極大的破壞,我們的王者必須在地面上完全支離破碎才能快速前進突破,才能得到火鳥雕刻圖前的斷裂。當滾石樂隊遇到未受破壞的地形時,他們立即變成了幽靈瓷磚。我王的飛雕也可以擊中滾石,讓它變成幽靈方塊,得到100分。

大而二層很特别,沒有BOSS,沒有器官,隻是一個石頭監獄般的房間,房間被石頭隔成幾個部分,有士兵在遊蕩,火鳥雕刻也在裡面。

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特别機構名單

< h1級"pgc-h-right-arrow">終身關注</h1>

路線研究:因為來世人太多,資源短缺,為了準備大量的幽靈瓦片作為戰鬥備件,我的國王不得不把資源豐富的太古作為第一目标。

進攻順序:戴河 1-&gt; 1-&gt; 太古 2-&gt; 太古 3-&gt; 太古 1-&gt; 太古 2-&gt; 太古 3-&gt; 和 8-&gt; 以及 1-7-&gt; 和 1-&gt; 1-5

太古2,BOSS戰前一堵石牆破碎,裡面有一把米,一看到骨龍,馬上就跑到水龍下面,面對準頂水龍的攻擊。

太古3有辦法從天花闆上走下來,到大8号的入口,注意從上面慢慢蹲下來跳下來擊出來,不要沖上去,否則會導緻大量的粉紅色恐龍,難度很大,會傷害很多生命價值。

大和8大概是史上最令人眼花缭亂的關卡之一,震動啊不停地晃動。最後,還有一段魚跳出來,要快速前進,遇到大溝也跳得更快,不要被魚的壽命價值所消耗。大和8這種類型的最後場景,隻要把鑿子的燒起來,就不會有落石從主角的頭上掉下來,破壞地面,使洞穴的主角是死的悲劇,但用不了多久,最好忽略上面掉落的石頭,一直鋪設鬼磚沖到右上角的火鳥雕刻碎片。

太古1号的最終場景的處理方式與《大與8》相同。

戴的BOSS和1号一路發射子彈攻擊BOSS。

大河3 BOSS,帶出,後退,BOSS地面滾動攻擊因為滾動速度慢,無法追上主角,主角可以站在BOSS左側用子彈轟擊。

大和4的BOSS,地上有幽靈瓦片,跳到懸在空中的BOSS,一路向上開火。

戴和5最初從空中掉落的寶箱要注意點射,吃掉其中一個寶箱抓米飯,這很重要,因為這個關掉敵人難抓的米飯很難找到。路的最後一段,上層很多佛像,下層是空的,建議往下走,上面有危險,如果一次性出現秃頭盜太多,會因FC功能導緻畫面變慢,主角變得操作不良,陷入苦澀的境地, 它很容易挂。BOSS大戰,比如,先用鬼磚封印下面,然後跳到頂端找機會玩魚,比如混合魚變成鬼磚鋪成兩層,從上面鋪設鬼磚突破口,瞬間落下鬼磚站在空中突破口,直到靠近BOSS的額頭, 被子彈轟炸。最快捷最簡單的方法就是突破BOSS下巴右側附近的建築材料,鋪上幽靈磚跳起來,跑到BOSS下巴下面轟擊上面的BOSS。

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大河6号這緊挨着路的斷橋,不要掉進溝裡再努力放棄。BOSS戰鬥,在地面上來回行走,然後是徘徊的BOSS,然後沖上去。

大和7号,從車頂往前走很安全,有魚跳出路段,要快速前進,不要被魚消耗太多的生命價值。BOSS大戰中,右邊靠牆墊,一塊幽靈磚跳起來對着BOSS的攻擊上方。

來世1最好從上面前進,尤其是最後一幕,從頂部突破是最安全的,很容易得到火鳥雕刻的碎片。

來世2要小心不要遭受太大的傷害。最後一個場景的處理方式與Big And 8相同。

來世3中的BOSS作戰方法與大河7相同。

來世4從頂端開始比較安全,注意最後一段路總是不斷出現火箭,不長停留,快進(這是千載難逢的海關挑戰吸取的教訓)。最後的場景從頂部的三層移動到頂部,直到你得到火鳥雕刻。

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來世之初的三個寶箱之一5是大米(從千載難逢的海關挑戰中吸取的教訓)。在BOSS場景的前面有一個裝着米飯的盒子,BOSS的戰鬥與Big和4相同。打破THESS後,您可以看到Konami的Logo模式,如下面的螢幕截圖所示。

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原本以為來世是最簡單的,挑戰幾次就知道強者,如果主角不趕往前走,那緻命的火箭是無窮無盡的。還有從右上角掉落的黑球隕石。更煩人的是紫色機械蜂,如果主角不急着前進,那機械蜂就越來越多了,雖然飛行速度很慢,但是因為飛行的正弦曲線振幅較大,機械蜂越多,主角的活動空間就越小。正是由于這些原因,一個救命的海關挑戰輸了,來世5是我制定的最後一道路線,部分在這最後一關在排水溝裡翻船,原因是來世4我在火箭上遭受了很大的損失,隻有1格子生命值變成了來世5, 二是來世5個抓握位置我不熟悉,錯過了回複人生價值的好時機。

戴和的魚也是無窮無盡的,因為我在戴和七中有過幾次損失,這迫使我在那裡建立了一個檔案,一遍又一遍地練習,研究獲勝的路線和戰術。

大約因為有生命的價值,可以鋪設鬼磚鋪路而不怕敵人秒殺,遊戲的流暢性簡直就是......除了鋪設鬼磚錯誤之外,沒有什麼小溝可以挂起來。是以,說實話,這個遊戲的終身通關挑戰,我以前是一個光敵,滿懷想,用不了多久,很容易就完成了。我沒想到會學到很多我在每次失敗之前都沒有注意到的細節。

那一年我在FC控制台上玩的時候,隻有最後一個火鳥雕刻碎片找不到,然後在模拟器上檢視,還是拿不到。問老司機了解一下,蹲下跳躍就能打破腳下的地形,太古3号一個不滿的冰洞終于可以進入,讓我終于進入了隐蔽的大和8号得到最後的火鳥雕刻碎片。

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(太古3)大型和8個入口

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大和8

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完整的鳳凰城地圖

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